08/05/21

I DUE RIFERIMENTI

 

Qual è la differenza fra il Punto Banco e le Semplici della roulette? È semplice: il P/B ha una sola linea di gioco. Le semplici della roulette hanno tre linee di gioco.

Il sistemista al P/B applica un gioco che mira a ottenere un risultato atteso sempre uguale, oppure che varia secondo il susseguirsi delle estrazioni. Ciò significa che a lungo andare gli capiterà la sequenza contraria e, a meno che non punti il contrario di quello che il sistema gli indicherebbe, arriverà a una grossa esposizione o, se si limita a giocare quasi alla pari, perderà molto tempo per rientrare. Il vero problema è proprio quell’unica linea di gioco che si è costretti a seguire.

Il sistemista sulla Semplici della roulette ha invece una disponibilità di tre linee di gioco perché può passare dal R/N al P/D e al M/P. Da quando sono passato dal P/B alle Semplici della roulette ho prodotto tre sistemi, due dei quali sono miglioramenti del primo. Ho anche iniziato un quarto miglioramento perché naturalmente ci sono vari tipi di attacco. Però ho sempre indicato una montante unica che segue di volta in volta le tre linee di gioco. Questo può essere un errore perché una sequenza negativa può presentarsi in due linee e anche in tre. Poi l’andamento normale riprende, ma intanto noi abbiamo dovuto sostenere il gioco sulle tre linee arrivando a fare puntate anche di 14-16 pezzi. A questo punto il rientro diventa difficile perché per recuperare qualcosa di consistente bisognerebbe vincere sempre al primo colpo della nuova partita nella linea di gioco corrente.


Allora c’è soltanto una cosa da fare: ogni linea di gioco deve avere una sua montante indipendente dalle altre due, cosicché ogni linea parte da 1 pezzo indipendentemente da come è finita la linea precedente. Ci potrà essere una linea difficile, ma intanto le altre due guadagnano il pezzo di utile che abbassa l’esposizione totale. Mentre dovremo combattere per superare la negativa di una linea, le altre due molto probabilmente otterranno il loro pezzo. Naturalmente anche qui c’è il pro e il contro. La linea negativa potrebbe non rientrare, mentre le altre positive non recuperano abbastanza per la negativa. Del resto ogni colpo è al 50% e non penso che più di così si possa fare.

Riguardo al gioco con due sole puntate, ogni partita deve recuperare qualcosa di scoperto in quella linea quindi le progressioni consigliate per partita sono 1-2, 2-4, 4-6, 6-8, 8-10. Naturalmente le coppie di puntate riguardano la stessa linea di gioco indipendentemente dalle altre due.

Dopo aver scritto le precedenti considerazioni ho prodotto l’ultimo gioco sulle Semplici dalla roulette. Veramente buono perché non si perde mai. L’ho già spedito a chi di voi mi ha chiesto i miei ulteriori sviluppi e ora aspetto le vostre impressioni su questo gioco. Nel trattato non ho fatto montanti separate per Chance, ma ciò è dovuto a una mia dimenticanza. Ho fatto un’unica montante che in ogni caso ha dato 19 pezzi di utile sul tratto di permanenza usata. Vi raccomando di provarlo con le montanti separate perché ciò dovrebbe migliorare di molto la resa del gioco.

nino.zantiflore@gmail.com

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Se uno va al Casinò una volta nella vita, può essere fortunato. Se ci va con una certa regolarità, per lui la fortuna non esiste.

(Compra Italiano; proteggi il tuo Paese e i tuoi figli)

(Diminuiamo i politici perché ci costano troppo e si contrastano gli uni con gli altri per mantenere la poltrona, i privilegi, lo stipendio. Un politico non potrà mai dire che l'avversario è stato bravo, altrimenti che ci sta a fare?)

(Fate in modo che il pianeta resista per almeno altri 20 anni, e cioè per la mia aspettativa di vita. Dopo di ciò il pianeta potrà anche morire perché io non ci sarò più. Saranno i vostri figli a vivere (non so come) in un pianeta distrutto dall'uomo........!!! (Provocazione).

(Ognuno sta solo sul cuor della terra, arraffa più che può, ed è subito sera.)




21/04/21

IL CONTRORIFERIMENTO

 Queste sono le ultime due mail ricevute da coloro che sto seguendo e informando di tutti i cambiamenti e modifiche che purtroppo continuo a pensare e che non mi permettono di fermarmi a un punto di arrivo.

Buonasera,  oggi “solo” 13 pezzi. Con una partita particolarmente lunga arrivata per 2 volte alla puntata di 14 pezzi e chiusa dopo aver giocato 12 figure di 3. Le partite successive abbastanza regolari. 

Dopo aver fatto 3 giorni applicando l’ultimo sistema la sensazione è che anche se si va in negativa poi sia solo questione di tempo per tornare a +1.  Non l’avevo mai provata prima d’ora con gli altri sistemi… Grazie e buona serata, Roberto.”

Grazie per tutto quello che fai e per condividere con noi le tue intuizioni. Sei sicuramente il più importante conoscitore di roulette e punto banco in Italia ma forse anche nel mondo.

Erano gli anni ottanta quando ho cominciato a interessarmi di roulette, andavo a Campione cercando di portare a casa qualche pezzo usando i tuoi sistemi della scacchiera, "La fine dell'azzardo". Le sale aprivano alle 15,30 e si riusciva a seguire a malapena una ventina di spin ogni ora. Quanti anni sono passati e come è cambiato il modo di giocare. Un po' di malinconia c'è comunque per un mondo che non esiste più

Da allora sei riuscito a creare e divulgare, cosa quasi unica in questo settore, decine e decine di metodi, tutti con una valenza elevatissima, tutti interessantissimi e molto validi, in modo gratuito e disinteressato.

Gli ultimi trattati che mi hai spedito sono fantastici. per il punto banco prediligo "La forma diversa", è micidiale, è quasi impossibile riuscire a perdere e funziona anche alla roulette.

Per la roulette, "Le figure asimmetriche" lo ritengo uno dei migliori sistemi che si possano giocare, semplice ed efficace, si ha la sensazione che perdere sia impossibile e comunque anche se si trova qualche partita difficile, si riesce sempre, dico sempre ad uscirne con un impegno modesto di capitale.

Ma la cosa più importante è che entrambi, riescono a trasmettere una sicurezza mentale mai raggiunta prima, sembra quasi che il banco sia obbligato a perdere.

Grazie e a presto. Marco.”


Oggi ho finito di scrivere l’ultima modifica sull’ultimo sistema sulle Figure asimmetriche. Lo ritengo molto migliore del precedente. È un modo diverso di condurre il gioco che sostanzialmente è uguale, ma che abbandona lo stazionamento sul riferimento perché a lungo andare si arriverebbe a incocciare proprio con quel riferimento. La modifica invece cambia ogni volta il riferimento in modo che per incontrarlo questo riferimento deve coincidere con il luogo e con il tempo. Oltre alle dimostrazioni esposte nel trattato che sono di 518 spin di roulette e che hanno dato 57 pezzi di utile, ho giocato in rete 1.062 spin ottenendo un utile di 116 pezzi.

Questo non è l’unico modo di condurre il gioco; ce ne sono altri e probabilmente tutti validi. Ho scelto questo proprio per non lasciare spazio a una casualità diversa da quella creata dalla roulette di modo che non ci siano recriminazioni in caso di scelte sbagliate.

Ora Vi spedirò questo ultimo lavoro e credo che vi stupirà quanto è facile, bello, comprensibile e redditizio.


AVVISO AI NAVIGANTI

Questo è un inserto che mi è stato chiesto di inserire nel Blog. Non ha scopi di guadagno da parte mia, ma soltanto di farvi presente una piattaforma molto conveniente per il giocatore che, tramite un particolare link riceverà un bonus del 10% ad ogni ricarica, fin dalla prima.

Vi consiglio di contattarmi personalmente perché ho trovato una piattaforma molto bella con quote di sport più alte della concorrenza e casinò live di Portomaso . Tramite il mio link avrete un bonus unico nel suo genere a disposizione.”

nino.zantiflore@gmail.com

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16/04/21

CHANCES SEMPLICI ROULETTE

Questi sono i risultati dell’ultimo modo di giocare e affrontare la roulette. Credo sia una cosa nuova, mai pensata da qualcuno dei numerosi esperti di questo gioco. La roulette ha una storia vecchissima e gli studi per batterla sono stati incalcolabili. Io sono arrivato a questo gioco dopo aver tentato in tutti i modi (ma evidentemente non tutti) di evitare la sequenza negativa a Punto Banco. A forza di sbattere la testa contro il Punto Banco sono riuscito a trovare il modo di battere la roulette. È un gioco dove il giocatore ha di per se un vantaggio e il bello è che non deve fare lunghe attese per trovare una situazione favorevole come per il Punto Banco. Le puntate si susseguono abbastanza di continuo e il vantaggio si realizza spontaneamente e continuamente. Certo si può trovare una sequenza negativa, ma la sua durata non oltrepassa un certo limite agevolmente sostenibile dalla particolare montante utilizzata. L’importante è non utilizzare pezzi base di grossa importanza perché in certi casi (una sola volta) si può arrivare a puntare anche 16 pezzi. Direi che per la gente comune vanno bene pezzi da 10 o al massimo 20 €. La cassa sufficiente per affrontare il gioco è di 200 pezzi, ma la resa è talmente alta che il gioco può essere affrontato anche con pezzi da 5 €. La disponibilità di cassa della gente è talmente varia che è inutile stabilire un limite. Sarà il giocatore a decidere l’importo da utilizzare.

Sono molti giorni che faccio questo gioco in rete e non ho mai perso una seduta. Questi sono i risultati su 1.383 colpi di roulette testati su permanenze di Monte Carlo pubblicate.

Pezzi guadagnati uno alla volta: 161.

Puntate effettuate: 359.

Puntate vinte: 197.

Puntate perse: 162.

Massima puntata: 16 pezzi una volta.

Colpi vinti:

Al primo: 104.

Al secondo: 50.

Al terzo: 21.

Al quarto: 13.

Al quinto: 3.

Al sesto: 2.

Al settimo: 0.

Al ottavo 1.

Non è un gioco difficile; non bisogna fare particolari calcoli per le progressioni da usare. Io sto usando questa che è abbastanza sostenuta, ma mi permette di accumulare molti pezzi a seduta senza mai aver superato i 16 pezzi di puntata:

1 2 4 6 8 10 12 14 16.

Devo anche dire che quando sono arrivato a puntare i 16 pezzi è intervenuto anche uno zero e che in quell’occasione ero in una roulette senza il partager.

Infine devo dire che la mia linea di condurre il gioco è una di altre possibili. Ho scelto questa perché per superare certe situazioni sarebbe necessario un evento eccezionale finora mai riscontrato. In ogni caso una cassa adeguata lo supererebbe di certo e rientrerebbe con l’andamento normale che ha la stragrande maggioranza delle permanenze.

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08/04/21

DAL PB ALLA ROULETTE

 Ho trasportato l’ultimo gioco del P/B alle tre semplici della roulette e il gioco funziona molto meglio. Con il PB abbiamo due soli settori e inoltre quando un settore chiudeva con la sua vincita, l’altro settore proseguiva con il suo attacco con il proseguire della taglia. Questo portava all’inevitabile negativa su uno dei due e quindi, pur avendo vinto per parecchie partite, non vi era la sicurezza che ciò non accadesse. Quindi, per chi vuol proseguire il gioco con il P/B, farebbe meglio fare partite uniche che coinvolgono i due settori. Vinto o perso, la partita deve essere abbandonata e si deve ricominciarne una nuova con nuove estrazioni. Il settore che non ha chiuso con una vincita o con una perdita dev’essere abbandonato. Questa è la modifica che vi raccomando e che vi eviterà aumenti di montante. I miglioramenti si acquisiscono nel tempo e con il gioco in reale e non con uno studio teorico che non potrà mai essere definitivo.

Ieri ho finito la stesura dello stesso gioco trasportato sulle tre Chances Semplici della roulette. In questo modo abbiamo sei settori in tre partite diverse. Quando un settore chiude, si abbandona la partita e si passa alla successiva Chance che anch’essa giocherà fino alla chiusura o non chiusura di un solo suo settore. Praticamente quello che matura per primo.


Ho già provveduto a mandare il trattato ai nove di voi che lo meritano. Per gli altri aspetto loro notizie se lo vorranno.

Aspetto anche i vostri commenti perché io vedo solo la mia esperienza, ma non le vostre se non me le comunicate.

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30/03/21

PROMESSA MANTENUTA

 Miei cari amici; dopo lunga e penosa malattia (per modo di dire) ho finito la stesura di ciò che vi avevo promesso con l’ultimo post. Solo che non si tratta dei due sistemi che cambiano linea di gioco per non cadere nell’inevitabile negativa che si incontra quando il sistema è sempre lo stesso. Si tratta di una straordinaria evoluzione che mi è venuta dieci giorni fa e che toglie al banco ogni possibilità di battere il giocatore. Le innovazioni sugli attacchi e sui comportamenti sono parecchie e con questo modo di giocare si vince sempre con una media di 4,15 pezzi a taglia. Ciò significa che ci sono taglie che rendono anche 7-8 pezzi e taglie che ne rendono solo 2. Questo è quanto ho finora sperimentato, sia con il gioco in reale per dieci giorni, sia con gli esempi sulle taglie del trattato. Su centinaia di partite fatte in rete non ho mai superato i 4 pezzi di puntata quando giocavo con pezzi da 1. Partendo con pezzi da 2 non ho superato gli 8 pezzi di puntata alla quale ci sono arrivato solo una volta.

La stesura di questo trattato è stato un lavoro immane che mi ha occupato giorno dopo giorno a costruire schemi e spiegazioni su come usarli. Spero di esserci riuscito perché il gioco è veramente imbattibile. Lo manderò a coloro che l’ho promesso, anche se non è quello che avevo promesso. Mi aspetto che lo valutiate e che mi diate le vostre conclusioni dopo averlo ben letto e studiato. Data la varietà degli attacchi e delle procedure, prima di giocarlo in reale vi consiglio di provarlo a tavolino con permanenze pubblicate. Si tratta di procedure non conosciute e anche se ho cercato di spiegarle nel migliore dei modi, qualcuno potrebbe riscontrare qualche difficoltà mentre sta giocando con i 10 secondi fra una estrazione e l’altra. Forse può anche funzionare con il R/N, P/D o P/M della roulette, ma questo non l’ho provato.

Domani manderò il trattato a chi l’ho promesso e mi aspetto il loro parere sulla validità del gioco. Vi avverto; è qualcosa di nuovo e mai riscontrato prima d’ora.

Manderò questo nuovo trattato ai signori Marco, Cesare, Augusto, Roberto, Vito, Cristina, Paolo, Massimo. Sono coloro che mi hanno ricompensato con un piccolo contributo per tutto questo lavoro che sto facendo e che non sto tenendo solo per me.

nino.zantiflore@gmail.com

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17/03/21

☻MODALITA' 3 + PANORAMA

 Ormai sappiamo come funziona il PB. Qualunque sia la selezione del colpo, qualunque sia l’attesa di una particolare configurazione, qualunque sia il numero delle taglie giocate, ogni estrazione è vincente o perdente al 50%. Ciò significa che se una taglia è iniziata bene dandoci 3-4 pezzi di utile senza ballottaggi, poi seguirà una serie di puntate perdenti, sia nella stessa taglia, sia in taglie diverse perché i risultati delle estrazioni tendono a eguagliarsi. Questo lo sto constatando da quando ho abbandonato la roulette e sono passato al P/B. Ogni volta succede questo: quando riesco a vincere facilmente 4-5 pezzi, poi fatalmente arriva la negativa e devo aumentare le puntate per recuperare parte dello scoperto. Se poi segue un’altra partita dura, le puntate salgono ulteriormente e la cassa necessaria per recuperare il tutto diventa sempre più alta. Con i miei giochi il massimo delle puntate perdenti sono di solito sei e poi arriva la vincita. Questo può andare bene, ma quando la successiva è un’altra partita dura, le difficoltà aumentano. A volte si trovano taglie che ti danno molto; per esempio ultimamente ne ho trovata una che mi ha dato 19 pezzi, vinti uno alla volta, ma poi arriva la taglia che compensa queste vincite con molte puntate perdenti. Allora, qual’è il giusto comportamento del sistemista? Come ho già detto altre volte, quando la negativa si manifesta all’inizio della taglia, abbiamo tutto il tempo per il recupero dello scoperto. Quando l’inizio della taglia da facilmente 4-5 pezzi, è meglio abbandonarla.

Ma questo comportamento, risolve il problema dell’equilibrio negli esiti? Di certo non lo risolve perché se la selezione del colpo è sempre la stessa, l’equilibrio tenderà inevitabilmente a realizzarsi e, sia la taglia diversa, sia il tavolo diverso, non saranno in grado di cambiare il destino.

Allora, che cosa dobbiamo fare per evitare o minimizzare questo destino? Penso che l’unica soluzione possibile sia quella di cambiare la selezione del colpo. Il 50% sugli esiti su un qualsiasi sistema si realizza perchè applichiamo sempre la stessa linea di gioco e quindi, come ci sono sequenze favorevoli, ci sono anche sequenze sfavorevoli. Ma se noi cambiamo continuamente linea di gioco, le sequenze successive non saranno più una conseguenza di quelle appena passate e quindi sarà più difficile incocciare la sequenza perdente adatta alla nuova linea di gioco. Attualmente sto adottando questo comportamento e la cosa funziona abbastanza bene. Naturalmente non vi sarà mai la certezza di non incocciare la sequenza che fa perdere una partita, ma l’evento sarà molto più difficile.

Diversamente dalla maggior parte dei giocatori (che io chiamo casuali) seguono la simmetria delle estrazioni e lo si vede nelle tabelle del sito dove faccio le mie prove. Oggi per esempio sono usciti 15 B consecutivi. Le puntate a P sono arrivate a 45.000 €, mentre quelle a B arrivavano appena a 10.000. Quanti giocatori sono “saltati” durante questo filotto? Ma non solo vedo queste cose nei lunghi filotti; le vedo anche quando seguono la taglia; BB P BB P BB P B: cosa pensate che giochi la maggioranza dei giocatori? Giocheranno B perché in precedenza il B si è ripetuto. Loro sperano che la configurazione passata continui, ma molto spesso il disegno è già maturo per cambiare e quindi perdono la puntata. Il loro gioco si svolge sempre così, ma le Case da gioco continuano a prosperare e quindi significa che questo gioco alla fine non paga. Diversamente, come ho già detto, le Case da gioco non ci sarebbero più.

Ora sto scrivendo il nuovo metodo di gioco che consiste nell'intercambiabilità di due sistemi. Uno l’ho già spedito e voi lo conoscete. Si tratta del gioco sulla Modalità 3 con le tre posizioni dove vanno inserite le barre. L’altro e un gioco che dovevo inserire nel sito e visibile a tutti. Per pigrizia non l’ho inserito e ora lo sto cambiando migliorandolo come resa. Entrambi i giochi possono ottenere due vincite a partita e quindi la montante può essere meno dispendiosa.

Manderò questo nuovo trattato ai signori Marco, Cesare, Augusto, Roberto, Vito, Cristina, Paolo, Massimo. Sono coloro che mi hanno ricompensato con un piccolo contributo per tutto questo lavoro che sto facendo e che non sto tenendo solo per me.

nino.zantiflore@gmail.com

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11/03/21

LE COINCIDENZE

 Allora; quando si segue una linea di gioco sempre uguale, prima o poi capita la sequenza contraria a quella linea. Ci si da un gran daffare per vincere un pezzo a partita, ma poi ne arriva una che si rimangia tutto l’acquisito di una settimana e anche di più. Ciò succede perché stiamo giocando sulle Chances Semplici. Che siano di roulette o di P/B, è la stessa cosa. Con le Figure compresse avevo dapprima impostato il gioco sulle ripetizioni, ma poi mi sono accorto che impostandolo sulle diversità si ottiene una chance in più con le cinque puntate possibili che in una partita vanno a occupare tutte le zone rimaste vergini: quelle già occupate, o quelle vuote. Ho quindi sostituito il PDF raccomandando di non giocare il precedente. Nonostante questo miglioramento, però, la linea di gioco resta sempre fissa e prima o poi capita la sequenza contraria. L’unico modo per superare questo inevitabile evento è lo sfruttamento della grande quantità delle partite che chiudono rispetto a quelle che non chiudono. Allora ho previsto uno stop partita alla quarta puntata con la quale si dovrà giocare l’opposto del gioco base. Se la puntata è vincente, significa che la sequenza negativa è continuata, ma l’incasso diminuisce lo scoperto. Naturalmente a questo punto la partita viene fermata e si aspetta la sua chiusura fittizia e cioè non giocando. Se la puntata è perdente, significa che il gioco base ha chiuso e quindi la partita viene fermata in ogni caso. Le quattro puntate possono essere così strutturate: 1 2 3 2. Vincendo il quarto termine si resta scoperti di 4 pezzi e con la successiva partita si punterà 2 4 6 4. Perdendo il quarto termine si resta scoperti di 8 pezzi e con la successiva partita si punterà 4 6 8 6. Non si dovrà mai oltrepassare questo limite di scaglione e si dovrà contare sulla maggioranza delle partite che chiudono entro il terzo termine degli scaglioni. Se si vuole impegnare più cassa si può fare: 1 2 4 2; 2 4 8 4; 4 8 10.

Credo che più di così non si possa fare perché si giocano Chances Semplici e purtroppo o si gioca a masse pari per vincere 1 pezzo in una taglia, o si adotta una progressione che, dato il pagamento alla pari, è destinata a salire con le puntate perdenti. Credo che aumentare in vincita non serva a niente, se non rimangiarsi le vincite precedenti accontentandosi di 1 o 2 pezzi a taglia. Comunque mi posso sbagliare e se qualcuno riesce a vincere sempre con le montanti in vincita, mi piacerebbe saperlo.

Purtroppo questa è la situazione che abbiamo quando si adotta una linea di gioco sempre uguale. Ora ho ripreso un gioco che da tempo era in attesa di pubblicazione nel sito. Riprenderò in esame il trattato che è impostato sulla diversità di due cicli di Bivalenti. Lo sto giocando da qualche giorno e l’unica partita perdente è costata 10 pezzi che ho recuperato con le successive partite. Massima puntata 6 pezzi. Ora vedo se mantiene ciò che ha promesso finora. È un gioco che può essere svolto a partite o in un’unica partita fino al raggiungimento di 5-6 pezzi di utile a taglia. Si chiamerà il gioco delle coincidenze e anche questo segue una linea sempre uguale, ma non vedo altri tipi di attacco.

Aspettare che si realizzino certi tipi di situazioni comporta lunghe attese, per poi poter vincere che cosa: 1 o 2 pezzi a taglia? A parte il fatto che in rete se non giochi entro un certo periodo di tempo ti scollegano. Si può uscire e rientrare, ma questa è sempre un rompimento di …..

La maggioranza dei giocatori segue la simmetria delle estrazioni precedenti, seguendo gruppi uguali o filotti o alternanze e cioè quello che vedono nella tabella delle estrazioni. Quando il fenomeno continua vincono la puntata, ma poi proseguono sulla sua continuazione e qui bisogna vedere quanto dura il fenomeno e quanto puntano. Se fanno la stessa puntata e perdono, si rimangiano quanto avevano vinto. Per funzionare bisognerebbe che la prima puntata sia abbastanza alta da poterla poi diminuire con le puntate successive fino alla perdita. Solo così resterà qualcosa al giocatore. Senza contare poi che quando si vede un fenomeno, questo è già maturato e quando lo si attacca, questo potrebbe essere già arrivato alla sua fine. La loro speranza è che quel fenomeno continui. Comunque, se questo modo di giocare fosse remunerativo, non ci sarebbe più il gioco del P/B.

Il nuovo gioco sulle Bivalenti si comporta sempre bene. Finora la massima puntata è stata di 8 pezzi e ogni taglia da più di 5 pezzi, ma quando li ottengo facilmente abbandono il gioco perché così evito l’eventuale negativa verso la sua fine. Non è un gioco facile e per giocarlo bisogna conoscere perfettamente le Bivalenti e come giocarle.

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04/03/21

TRAGUARDO FINALE

 

Oggi 4 Marzo ho finito di scrivere il trattato che mi è costato molta fatica e tempo per cui lo manderò soltanto a coloro che hanno risposto positivamente alla mia ultima mail. Credo che vi rendiate conto che la costruzione e l’inserimento di tutti quegli schemi è un lavoro abbastanza impegnativo. Già lo ho mandato ad alcuni. Vi assicuro che è un gioco che non perde mai se si seguono certi tipi di montanti non sostenute. Questa volta nel trattato la montante è a scaglioni ma l’importante è il risultato atteso di ogni attacco che ha queste caratteristiche:

 

1°) Un’evoluzione veloce dal momento dell’apertura al momento della chiusura o non chiusura della partita.

2°) Una ricerca di una configurazione vincente che sia raramente eludibile dalla sequenza delle Figure e che quindi sia frequente.

3°) Uno stop di partita che eviti una lunga sequenza di puntate perdenti.

 

Considerazioni sul gioco: Il P/B è un gioco binomiale dove ogni estrazione è casuale e nessun evento precedente potrà mai darci un’indicazione certa su cosa sarà la prossima estrazione. Ciò di cui facciamo affidamento in questo gioco è proprio la frequenza delle chiusure che, secondo le osservazioni, ci da una statistica abbastanza coerente e stabile. La statistica ci dice che una lunga sequenza perdente è possibile, ma superabile con lo stop partita alla quinta puntata e con la maggioranza delle partite che chiudono. Il tutto è aiutato da una montante a scaglioni.

Naturalmente la montante qui usata è solo un esempio di come può essere affrontato questo gioco. Il suo uso dipende dal valore del pezzo base e dalla disponibilità economica del sistemista.

nino.zantiflore@gmail.com

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28/02/21

SVILUPPI POSITIVI E NEGATIVI

 Per ora il sistema regge utilizzando la D’Alembert e non avendo paura di proseguire nella progressione. Ho incontrato anche partite completamente perdenti, ma con la montante ho sempre recuperato il tutto e poi sono andato in utile. Questa è la serie di puntate a causa di una prima partita completamente perdente: queste partite sono abbastanza rare, ma si trovano: 1- 2- 3- 4- 5- 6- 7+ 6- 7+ 6+ 5+ 4- 5+ 4- 5- 6+ 5- 6+ 5+. Risultato 2 pezzi di utile. La D’Alembert non è proprio il massimo per un gioco di questo tipo. L’unico pregio è che quando la taglia è favorevole al gioco si riescono a racimolare 7 8 e anche 9 pezzi.

Naturalmente non si possono usare pezzi base di una certa importanza perché si arriverà a puntare anche sopra i 10 pezzi. Non ci sono mai arrivato, ma a lungo andare credo che ci si arrivi. Comunque l’importante è che poi si recuperi il tutto perché la maggioranza delle partite sono vincenti entro la terza puntata. La partita completamente perdente costa 5 puntate ed è sempre isolata dalle 8 o 9 partite che si riescono a fare in una taglia. Si trovano taglie intere senza partite perdenti.

Avrei trovato un escamotage per interrompere la partita che potrebbe risultare perdente. Con la seconda Figura si gioca normalmente il secondo e terzo termine. Con la terza si gioca il primo termine seguendo la montante. Poi con il secondo termine della terza Figura si gioca il contrario di ciò che si dovrebbe giocare. In questo modo la partita termina obbligatoriamente con questo secondo termine perché, se perdo, significa che è entrata la Chance vincente con il gioco normale e mi devo fermare. Se invece vinco, significa che è proseguita la negativa, ma io ho incassato comunque la puntata giocata al contrario e quindi posso fermare la partita e proseguire con la successiva, naturalmente dopo aver completato la Figura in corso. Non si finisce mai di trovare nuovi modi di attaccare un gioco già trovato e giocato positivamente. Non sempre però perché, come Roberto ha trovato taglie disastrose, così può succedere a tutti. L’importante è non seguire punto per punto la montante D’Alembert perché io l’ho usata per descrivere il gioco, ma già si sa che è un tipo di montante che può essere perdente se le vincite si distanziano l’una dall’altra. Chiedo scusa se non l’ho puntualizzato nel trattato. Io per esempio la terza puntata invece di aumentare diminuisco la posta al quarto e quinto colpo: 1 2 3 2 1. In questo modo se la partita è completamente perdente, faccio la successiva partita alla giusta altezza e così posso recuperare gran parte dello scoperto perché è molto difficile trovare due partite di fila completamente perdenti

Roberto mi ha inviato le taglie da lui giocate e risultate enormemente negative. Alla fine la serie delle puntate porta a uno scoperto di -96 pezzi. Le prime 4 partite sono vincenti con 4 pezzi di utile. Poi inizia la negativa che giocata seguendo esattamente la D’Alembert porta a quello scoperto pazzesco. Le vincite sono avvenute, ma con questa montante, seguita esattamente, non si può affrontare questo gioco. Quando si vince al secondo colpo si recupera soltanto 1 pezzo e quando si vince al terzo si perde la prima puntata. Al quarto si perde 2 puntate e al quinto se ne perdono tre. In quelle taglie ci sono state 25 vincite e 43 perdite. Con una montante diversa e una conduzione diversa si poteva limitare di molto lo scoperto. Come ho già detto altre volte nel corso degli anni, io non sono esperto in montanti e ho preso la D’Alembert perché è semplice e conosciuta da tutti. Poi è il giocatore che deve valutare il tipo di montante più adatta in considerazione dei momenti di scarto e anche di varianza.

Oggi 24 Febbraio ho provato a cambiare attacco e con questo nuovo modo di giocare ho fatto 11 pezzi in una taglia e mezza. Ora non mi rimane che continuare il gioco in rete e vedere se continua ad essere migliore del precedente. Se sarà così, modificherò il trattato e lo manderò a tutti automaticamente. Ho rifatto le taglie di Roberto e il risultato finale è stato di 13 pezzi di utile con le dovute riduzioni di altezza e quindi guadagnando sempre 1 pezzo alla volta. Nel pomeriggio con una sola taglia ho fatto 9 pezzi di utile. Comunque io sto provando il nuovo attacco e quindi gioco le taglie fino alla fine o quasi. Il mio consiglio rimane quello di chiudere la taglia se la prima parte ha dato 4 o 5 pezzi di utile. Ho notato da sempre che dopo un gioco favorevole e positivo sopravviene sempre un periodo di difficoltà e le vincite tardano alla quarta o quinta puntata costringendomi a usare più partite per arrivare all’utile. Oggi dopo 7 pezzi di utile ho trovato una partita completamente perdente. Le puntate sono state 1- 2- 3- 2-1- lasciandomi con 9 pezzi di scoperto e recuperati poi con le successive partite partendo da 5 pezzi di puntata. Comunque il nuovo attacco è molto meglio del precedente.

Da quando ho cambiato l’attacco ho modificato la stesura del trattato e, dopo ore di lavoro per cambiare gli schemi, sono arrivato alla taglia 06. Le cinque taglie precedenti mi hanno dato 28 pezzi di utile, ma questa è stata un disastro. Ho interrotto la stesura del trattato perché se si arriva a -50 di scoperto, poi il recupero è difficile e se riesce ci vuole molto tempo. Anche se al momento il gioco in rete mi ha sempre dato vincita, certamente col tempo incontrerò una taglia simile e quindi ho deciso di abbandonare anche questa ultima modifica, anche se molte taglie sono vincenti. L’unico modo per affrontare quest’ultimo attacco è l’utilizzo di una montante molto blanda con la conseguente riduzione degli utili finali.

Da quando svolgo questo tipo di gioco in reale e con le taglie riportate nei testi, ho notato sempre un certo sviluppo nel susseguirsi delle Figure e allora lo sto provando da un paio di giorni. Mi sembra un gioco molto migliore. Si tratta sempre di Figure di 3, ma senza la quantizzazione della taglia. Si parte soltanto quando si verifica una certa sequenza di termini e poi si procede con l’ultimo attacco che vi ho proposto e che la quantizzazione ha fallito con la taglia 05. Lo giocherò per un paio di giorni ancora e poi cambierò il trattato che stavo scrivendo. Non è facile risultare sempre vincenti. Dovete pazientare ancora un po' e poi riceverete il trattato finale.

nino.zantiflore@gmail.com

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Se uno va al Casinò una volta nella vita, può essere fortunato. Se ci va con una certa regolarità, per lui la fortuna non esiste.

(Compra Italiano; proteggi il tuo Paese e i tuoi figli)

(Diminuiamo i politici perché ci costano troppo e si contrastano gli uni con gli altri per mantenere la poltrona, i privilegi, lo stipendio. Un politico non potrà mai dire che l'avversario è stato bravo, altrimenti che ci sta a fare?)

(Fate in modo che il pianeta resista per almeno altri 20 anni, e cioè per la mia aspettativa di vita. Dopo di ciò il pianeta potrà anche morire perché io non ci sarò più. Saranno i vostri figli a vivere (non so come) in un pianeta distrutto dall'uomo........!!! (Provocazione).

(Ognuno sta solo sul cuor della terra, arraffa più che può, ed è subito sera.)




20/02/21

COMUNICAZIONE

 Comunico a Carlo (gree.......) di liberare un po di spazio nella casella di posta perchè non riesco a mandargli il nuovo PDF che sostituisce il precedente inviato erroneamente e quindi sbagliato. Il nuovo mi torna indietro perchè la casella di posta è piena.

Comunicami quando hai fatto.

LAVORO TERMINATO

 Il 19 Febbraio ho terminato il nuovo trattato e l’ho spedito a tutti voi che avete richiesto i precedenti trattati sul P/B. Si tratta delle Figure di 3 compresse e con questo gioco non ho mai perso un giorno nelle mie sedute al Casinò di LW. La selezione del colpo è ottima e le puntate vincenti superano di gran lunga quelle perdenti. Ogni taglia può dare fino a 9 pezzi di utile, ma in ogni caso la interrompo prima della sua fine.

Nel trattato ci sono cinque taglie come esempi di gioco e gli utili finali sono di 33 pezzi. Poi ho fatto dei test sulle 50 taglie inserite nel trattato arrivando alla taglia 30 e, pur giocando con un attacco meno efficace, gli utili a taglia sono stati: +8, +8, +8, +8, +6, +9, +7, +8, +2, +4, +9, +2, +6, +3, +2, +2, +7, +4, +4, +9, 0, +6, +8, +3, +5 (-22).

Il gioco funziona in questo modo: gli utili acquisiti durante la taglia restano acquisiti e non vanno a detrarre l’eventuale scoperto che si raggiunge a fine taglia. Questo scoperto lo si recupera con la taglia successiva che quindi parte con la D’Alembert alla giusta altezza per proseguire il recupero. Poichè il recupero avviene sempre, ogni pezzo guadagnato resta come utile. Per esempio, nel corso dell’ultima taglia sono rimasto con uno scoperto di -22 pezzi. Questi li metterò a carico della taglia successiva e li recupererò (come è sempre avvenuto) iniziando la prima puntata della montante alla giusta altezza. Se perdo il colpo proseguo con la D’Alembert fino al recupero come è sempre avvenuto.


Sappiamo che un qualsiasi gioco che segua un percorso sempre uguale va incontro alle inevitabili negative che si incontrano con il passare delle estrazioni. Anche questo gioco ne è soggetto, ma questa volta vi è uno stop automatico di partita dopo la quinta puntata. Su 30 taglie ciò è avvenuto quattro volte e lo scoperto è sempre stato recuperato nel corso delle taglie successive.

Allora, si può seguire la taglia come fa la maggioranza dei giocatori: alternanze, filotti o gruppi simmetrici di estrazioni. Però, se i Casinò continuano a prosperare, vuol dire che alla fine chi ci rimette è il giocatore. Io cerco di vincere con una linea di condotta sempre uguale e con ciò si cade inevitabilmente nella sequenza perdente. L’importante è interrompere tale sequenza e avere una grande quantità di partite che vincono alle prime puntate e quindi recuperano gli scoperti lasciati dalle partite perdenti. In ogni taglia si possono fare circa 9 partite e se la partita perdente la si trova ogni due o tre taglie, il recupero è facile. Il problema è il caso in cui dopo una partita perdente si trovasse un’altra partita perdente, oppure intervallata soltanto da una vincente. In ogni caso più di così non si può fare. Gli esiti delle nostre puntate sono sempre al 50% e quindi nessuno può prevedere con certezza il futuro. Il massimo che ho potuto ottenere è la maggioranza delle puntate vincenti rispetto alle perdenti ma di certo non posso predisporre la loro cadenza.

È stato un lavoraccio nella stesura del trattato e con le inevitabili correzioni di errori con gli schemi. Ora proseguo il gioco in rete e poi vi saprò dire se il sistema avrà mantenuto le sue promesse.

nino.zantiflore@gmail.com

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14/02/21

FIGURE COMPRESSE

 Dopo il 27 gennaio ho ripreso il vecchio gioco sulle Figure di 3 compresse e ho cambiato la vecchia conduzione che a lungo andare portava inevitabilmente alla negativa. Come sempre l’ho giocato in rete provando la sua resistenza e devo dire che ha superato tutte le aspettative. Lo sto giocando mattina e pomeriggio su una o due taglie e riesco sempre a ottenere più di 10 pezzi a seduta. Solo una volta sono arrivato a puntare 8 pezzi in seguito a una partita che non si è chiusa. Le successive partite hanno recuperato il tutto (uso una D’Alembert) e poi ho continuato ad accumulare utili.

Durante questo periodo ho scritto il nuovo trattato che manderò a tutti i possessori dei precedenti. Si tratta di un gioco completamente diverso, nel quale ogni partita si ferma al primo incasso o alla mancata chiusura dopo cinque puntate fallite. La percentuale delle mancate chiusure sulle taglie descritte nel trattato è del 2,08% (una sola) mentre con le centinaia di partite giocate in reale non ne ho trovate neanche una. Tutte hanno chiuso entro la quinta puntata e la grande maggioranza delle partite chiude alla prima o alla seconda puntata.

Nel sito dove gioco si vedono le puntate fatte dai giocatori su P o su B e si può vedere la tendenza della maggioranza dei giocatori. Certi giocatori cercano uno o due pezzi a taglia e quindi usano pezzi base importanti. Già vi ho detto che ho visto un singolo incasso di 79.000 Euro. Naturalmente non possono utilizzare una D’Alembert, ma applicheranno il gioco con le adeguate attese, iniziando le puntate dopo la maturazione di determinate situazioni. Alcuni aspettano una sequenza negativa e attaccano quando pensano che la negatività sia terminata. Altri cercano di sfruttare filotti, alternanze, o gruppi di Chances perchè sperano in una loro continuazione. Nel primo caso il giocatore andrà in cerca delle negative e perderà tutte quelle situazioni che sarebbero vincenti ai primi colpi. Nel secondo caso la configurazione da seguire ha già avuto una certa maturazione e quando viene giocata può essere arrivata alla sua fine. La regola principale sembra essere quella di seguire la taglia: se vedono una sequenza di un P e due B, un P e due B e un P, a questo punto giocano a B e la differenza fra le due Chances è di parecchie migliaia di Euro puntati a B. Altro caso è quello di seguire i filotti. Se per esempio vedono 4-5 B o P, iniziano a seguire l’andazzo sperando che ciò continui per altre 3 o 4 estrazioni.

Voi che dite; questi giocatori, a fine mese saranno vincenti o perdenti? Io noto che le case da gioco continuano a prosperare e a svolgere la loro attività. Se il loro comportamento desse risultati positivi, non ci sarebbe più il gioco del P/B, oppure, come è successo con il Black Jack, avrebbero messo in atto certi accorgimenti che annullerebbero il vantaggio del giocatore. Per esempio potrebbero eliminare i display che mostrano le estrazioni e potrebbero anche impedire l’utilizzo di taccuini da parte dei giocatori. Altro non saprei cosa potrebbero fare. In ogni caso la Casa non ci rimette, anche se le puntate in rete si aggirano sempre intorno a migliaia di Euro in più da una parte o dall’altra.

Il nuovo gioco è senza dubbio sempre vincente e ogni taglia riesce a dare da un minimo di 5 pezzi a un massimo di 9. Avrete modo di verificare ciò che dico e se riscontrate qualche differenza con quanto affermo, potete comunicarmelo, possibilmente mandandomi la taglia perdente. Vi avverto che non ho testato le 50 taglie contenute nei miei trattati e se lo fate voi, comunicatemi i risultati. State comunque attenti a non commettere errori e imparate la procedura che è semplicissima. Nel trattato consiglio di evidenziare le tre aperture perché se guardate soltanto i termini delle Figure vi farete confusione e se giocate in rete non farete in tempo a fare le giuste puntate.

Tanto per darvi un’idea di com’è una classica taglia, vi elenco le puntate fatte sulla taglia di oggi pomeriggio.

1+ 1- 2+ 1+ 1+ 1- 2+ 1+ 1- 2- 4+ 1+ 1+.

La taglia ha dato 9 pezzi e questa è la regola, talvolta rallentata da una vincita al quarto o quinto colpo. In questi casi seguo la D’Alembert e quindi per ottenere il pezzo di utile impiego magari due o tre partite.

Nei prossimi giorni vi mando il trattato.

nino.zantiflore@gmail.com

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