Dalle
stelle alle stalle e dalle stalle alle stelle.
Il
destino di un ricercatore di sistemi alla roulette sembra essere
questo. I sistemi che
ho scritto e
pubblicato
sono stati molti e quelli pensati e abbozzati sono stati molti di
più. Il mio desktop è colmo di file in attesa di essere ripresi,
completati e pubblicati. Non so
se fra i tanti qualche sistema sia stato certamente
vincente,
ma so
che sono stati portatori
di
idee e
fra le tante, ce ne sarà qualcuna di valida? Nel
tempo molti mi hanno scritto comunicandomi che stavano
giocando con un mio sistema, ma da tempo non ricevo comunicazioni in
merito e quindi non so gli esiti sul lungo periodo.
In
questi ultimi tempi sono stato impegnato a trovare una soluzione sul
quadrato. Ho cercato di ottenere un risultato positivo con una pura
selezione che si avvale del 50% delle Terzine. Ciò significa che
ogni due Terzine se ne sceglie una, mentre l’altra non viene
giocata. Naturalmente le Terzine della selezione entrano in gioco
dopo la costruzione di un “disegno” e la loro sortita determina
la configurazione vincente. Il problema è sempre stato
l’allargamento delle aperture che può arrivare a coprire fino a
sei Terzine. Poiché il quadrato sulle Terzine necessita di un ciclo
assoluto
di 36 spin,
il percorso da fare per ottenere la configurazione statistica è
alquanto lungo e se le chiusure statistiche
avvengono
a fine ciclo, lo scoperto raggiungibile può essere molto
importante e
comunque non accettato da molti giocatori. Il
problema è e sarà sempre la Legge
sulla distribuzione delle Figure.
Ogni spezzone di permanenza è una Figura e qualunque
sia la sua composizione e durata la
troveremo sul nostro cammino con
una frequenza inversamente proporzionale alla sua lunghezza. Poiché
le possibili Figure sono infinite, saremo sempre destinati a
incontrare spezzoni di permanenza favorevoli e spezzoni di permanenza
non favorevoli. Ecco che dopo 3-4 partite vincenti, arriverà la
partita difficile dove le chiusure ritardano e le aperture dilagano.
Con l’ultimo gioco sul quadrato ho risolto parzialmente il problema
iniziando il gioco con una “partenza
ottimale”
che elimina tutte
le partite con meno di 6 chiusure e inizia l’attacco dalla quinta.
La contromossa della roulette è la messa in scarto negativo delle
4-5 Terzine che ottengono la chiusura. La mia contromossa è lo stop
partita a fine ciclo e la messa a recupero dello scoperto nella
partita successiva che, secondo i test, non dovrebbe essere anch’essa
perdente dato che solo il 3,25% dei casi sono
partite
giocate
e
con
meno di 6 chiusure. Sto aspettando da Alessandro il test su queste
frequenze.
Oggi
ho ricevuto il test sulle frequenze delle partite perdenti (senza la
sesta chiusura) e il risultato è che su 10.483 partite, quelle
consecutivamente perdenti per due volte di fila sono state 9. Non c’è
stato nessun caso di 3 o più partite consecutivamente perdenti.
Questo significa che se affrontato con la giusta progressione
economica, il gioco può essere condotto per ottenere un utile anche
con l’ausilio di più partite che recuperano gli scoperti lasciati
dalle perdenti. Il gioco è impostato in questo modo: L’inserimento
delle Terzine nel quadrato, con la rilevazione relativa, tende a
confinare nella parte alta dello schema la maggior parte dei
doppiaggi. A questo punto ho stabilito due tipi di configurazione che
statisticamente sono sempre presenti alla fine del ciclo assoluto.
Per non cadere poi nell’allargamento delle aperture, ho adottato
una “partenza ottimale” rifiutando il gioco se prima non
si ottiene un minimo di 5 chiusure. Si gioca quindi per ottenere la
sesta e unica chiusura che deve dare un utile con una “riduzione
logica” fino a 5 pezzi per Terzina. Se entro questo termine non
si è ottenuta la chiusura, si resta a oltranza a 5 pezzi per Terzina
fino alla chiusura o al massimo fino al completamento del ciclo
assoluto e cioè fino al riempimento completo dello schema. In ogni
caso se non si chiude entro la riduzione logica, resterà uno
scoperto e questo dovrà essere messo a recupero alla partita
successiva. A questo punto si doveva vedere quante partite
consecutivamente perdenti si possono incontrare. Secondo il test
eseguito abbiamo visto che si possono incontrare 2 partite
consecutivamente perdenti e non di più. Questo è successo 9 volte
nelle 10.483 partite. Se è così lo scoperto di due partite perdenti
può essere recuperato con calma nelle partite successive e basterà
disporre di una cassa adeguata e una progressione adeguata. Una cassa
che si aggira intorno ai 3.000 pezzi e una progressione che si ferma
a 5 pezzi per Terzina nella prima partita e a 10 pezzi nella seconda.
Secondo i test la terza partita è sempre stata vincente e lo sono
state anche le successive fino alla quarta. Nella maggioranza dei
casi le sequenze vincenti si prolungano per decine e decine di
partite consecutive, fino ad arrivare anche a più di 100.
Questo
è quanto sono riuscito a ottenere da un gioco sulla selezione del
50% delle Terzine inserite in un quadrato con la modalità relativa.
Nel
frattempo non me ne sono rimasto con le mani in mano e ho imbastito
una altro tipo di attacco che può anch’esso allargarsi a 6 Terzine
da giocare, ma che a differenza del precedente ha tre campi di
gioco che si chiudono separatamente. Sono condotti da un unico
giocatore e quindi si ottiene una mutualità fra i campi. Alla fine
tutti e tre i campi chiudono la loro configurazione vincente e quindi
non ci sono interruzioni e ripartenze di partita. La positività di
uno compensa il ritardo di un altro e il tutto per ora mi ha dato
utili anche se avessi giocato a massa pari (18 46 19 27 9 33).
Con queste premesse basterà una leggera montante per ottenere
comunque un utile di fine giornata. Vediamo se dura per un altro po’
di giorni. Eventuali test su questo nuovo attacco saranno un po’
difficili in quanto ogni campo di gioco si modifica ad ogni sua
sortita. La differenza con i precedenti giochi è che questo riguarda
i “doppiaggi posizionali” sui quali agisce la Legge del
terzo.
Giornata
breve 11 pezzi a massa pari. Giornata di 79 spin 37
pezzi a massa pari. Massimo scoperto fittizio 176 pezzi con incassi
parziali di 12 36 48 48 36 = 180. Ho usato una leggera montante
arrivando a 4 pezzi per Terzina. Preso uno zero da 1. E’ un gioco
buonissimo che riesce a sfruttare pienamente la Legge del terzo.
Molti dicono che la Legge del terzo non è vincente (come se fosse un
sistema). Questa legge non è un sistema; è una “tendenza”, un
“comportamento” della roulette che in un ciclo logico non può
produrre una volta ciascuno tutti i 37 numeri. A quanto sembra
nessuno è riuscito a “imbrigliarla”. Ora io ci sono riuscito e
sebbene il gioco sia ancora in fase iniziale, sono convinto che
resisterà ad oltranza dandomi sempre un utile a fine giornata.
Quando un gioco è pienamente giustificato, lo si capisce subito. In
caso contrario dovrebbero accadere cose assurde per quanto la
roulette possa produrre anomalie per lungo tempo. Ciò può succedere
in un campo di gioco, ma non su tutti e tre. Può durare per lungo
tempo, ma non oltre certi limiti. Può mettere in scarto negativo un
campo di gioco, ma gli altri due sono costretti a chiudere le loro
configurazioni vincenti. Questo è il nuovo gioco che finalmente
riesce a sfruttare pienamente la Legge del terzo. Permanenze in forte
allargamento o in forte calore? Non ha alcuna importanza perché non
influenzano l’andamento del gioco che si avvale di altre
peculiarità della Legge.
Giornata
con un evento eccezionale. Per ben 10 volte ha prodotto il non
selezionato su un campo di gioco. Ne sono uscito con poco utile
perché ho dovuto lottare per il recupero. Gli eventi eccezionali
capitano e allora bisogna sostenerli. In questo caso ho avuto uno
scoperto fittizio di 399 tutti recuperati con l’ausilio degli altri
due campi di gioco.
Giornata
normale con 51 di utile.
Altra
giornata difficile. Sebbene il gioco sia giustificato dalla legge del
terzo, la capacità elusiva della roulette ha prodotto in un campo di
gioco sequenze sempre uguali sul 50% non selezionato. Poi la
ricostruzione sugli altri due non è stata veloce e quindi lo
scoperto è arrivato a 488. Alla fine ho recuperato il tutto ma è
stata molto dura. Per superare il momento sono ricorso anche alla
puntata allargata che mi ha dato forti recuperi quando finalmente
usciva il selezionato. Arrivato al pareggio ho abbandonato.
Il
gioco per ora funziona, ma sono un po’ demoralizzato dalle
difficoltà che si possono incontrare con le permanenze anomale.
nino.zantiflore@gmail.com
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