26/08/17

NUOVO SU P/B

Il nuovo gioco sulle Semplici sta reggendo molto bene. Sarebbe nato per il PB, ma giocando contemporaneamente su RN e PD ho il vantaggio di fare doppio gioco e talvolta una Chance ammortizza l'altra. Inoltre sul Casinò in rete dove gioco io posso fare puntate di valore piccolo e quindi provare dal vivo tutti i miei sistemi. Oggi ho fatto 33 pezzi di utile, il che non è poco considerando che l'utile per attacco su una Chance tende a ottenere 1 pezzo per volta. A volte se ne ottengono di più; ciò dipende dal punto in cui ci si trova nella montante. Li ho fatti in 92 spin. Per il momento il gioco è giovane e sto facendo pratica sugli attacchi che sono in differenziale sulle Figure bivalenti di una stessa Chance. Ci sono varie configurazioni attaccabili in vari modi. Per il momento max puntata 5 pezzi su una Chance. Quindi si possono fare vari tipi di attacco e cercherò quello più affidabile.

Dopo tre giorni di gioco sulle Semplici (sempre in attivo anche se di poco) sono arrivato alla conclusione che simili attacchi possono avere qualsiasi esito: favorevole o sfavorevole, specialmente se si praticasse il gioco sul solo P/B. Quando si gioca su una Semplice possiamo contare su una sola linea di sviluppo e se la ricerca concerne un qualsiasi disegno geometrico visivo, non vi è certezza nei risultati. Qualsiasi risultato è possibile e quindi penso che a lungo andare arriverà anche quello che ti da uno scarto talmente lungo da portarti al salto della cassa. Finora non mi è capitato però questo mi riporta a una conclusione cui ero giunto anni fa: sulle Semplici l'unica cosa che funziona e la "quantità" e non la "qualità". Ciò è dovuto al fatto che i numeri coperti sono 18 contro i 19 non coperti. I risultati quindi sono sempre "quasi parimenti" aleatori e non vi è alcuna previsione certa sulle configurazioni che si formeranno. Nessuna previsione "qualitativa" è maggioritaria rispetto alle altre. A volte prevale una "qualità" e a volte prevale un'altra. La cosa è differente con la scelta "quantitativa", ma in questo caso subentrerebbe una noia pazzesca perchè bisognerebbe aspettare le condizioni adatte a un attacco sui ritardi e cioè sui famosi "5 volte la radice quadrata del numero dei ballottaggi". Come già detto in passato, una volta raggiunto il tuo fine con il rientro dello scarto (raggiungimento della ricerca) che fai??? Non puoi continuare quell'attacco perchè lo scarto parzialmente rientrato potrebbe ricominciare. Aspetti un'altra condizione favorevole che magari giungerà soltanto due o tre giorni dopo??? Sei sicuro di reggere a quella necessaria noiosa pazienza??? Qui parliamo di Chances Semplici e non di Numeri Pieni dove la Legge del terzo e la Legge dello scarto ti danno un'indicazione sul risultato finale all'interno di un ciclo logico.

Ho cercato in tutti i modi di trovare una configurazione "sicura" con le Figure di 2 bivalenti e, come prevedibile, i vari tentativi si sono dimostrati tutti soggetti allo scarto. A volte funziona un andamento e a volte funziona il suo opposto. La configurazione ricercata funziona per qualche tempo, ma poi si trova sempre il periodo in cui questa ritarda e funzionano invece le altre che hai scelto di non giocare. Un paio di volte ho superato la negativa con la presa dello zero che non dimentico mai di puntare nei momenti difficili. Il suo costo lo metto in conto al gioco base. Un altro aiuto ce l'ho dal gioco contemporaneo delle due Chances R/N e P/D che si supportano a vicenda e quando entrambi i giochi danno complessivamente un utile adeguato, si può interrompere la partita in qualsiasi momento. Di solito dopo circa 80 colpi si arriva ad ottenere una ventina di pezzi di utile, ma ciò che manca è la certezza di non superare certi livelli di scoperto, specialmente con questa montante che ho finora usato: 1-2-4-6-10-16-26-42-68 110. Molto probabilmente per il tipo di gioco non è la più indicata e sto aspettando che Alberto ritorni dalle ferie da Sanremo per trovarne una più adatta. Finora con questa montante ce l'ho sempre fatta, ma bisogna vedere se regge su un gran numero di partite. Inoltre con questa montante il pezzo base non può essere "importante" perchè la progressione è abbastanza violenta. Quindi, su una sola Chance come il P/B sarebbe un po' azzardato giocare con pezzi base tipo 50 o 100 per vincerne 3-4 in una taglia. Già il minimo dei 20 sarebbe troppo impegnativo. Finora ci sarei sempre riuscito, ma su un gran numero di partite...non si sa!!! In attesa di adeguati pareri ho deciso di riprendere il gioco sulle Sestine che è molto più sicuro e remunerativo. E' un gioco sulla "quantità" e finora non ha mai deluso le aspettative. Sto aspettando il test, ma mettiamoci l'animo in pace perchè anche questo gioco non può essere matematicamente vincente.

Quando per dichiarare vincente un gioco si pretende che debba superare un test di milioni di numeri, secondo me si sta solo blaterando una stupidaggine. Se nessun gioco può essere matematicamente vincente, non ci sarà mai un gioco che non perde mai nel corso di milioni di spin. Quando si coprono alcuni numeri e se ne lasciano altri scoperti, prima o poi arriverà la permanenza contraria e perciò un gioco sempre vincente non ci sarà mai. Questa beninteso è la mia opinione. Ci può essere un gioco che vince 90-95 volte su 100, e se la cassa che si perde è contenuta rispetto a tutte le vincite, allora ci sarà un andamento vincente che incrementerà sempre più gli utili complessivi. Se ogni 100 di guadagno ne perdo per la strada 20-30, ho in ogni caso raggiunto la vincita costante. La mentalità di certe persone invece, pretende che non vi sia mai una giornata perdente perchè quell'evento può ripetersi a breve distanza e per parecchie volte. Secondo me non troveranno mai un simile sistema, semplicemente perchè un gioco matematicamente vincente non può esistere. Supponiamo che io, gestore della roulette, possa far sortire il numero che voglio e quindi a te, giocatore, faccio sortire sempre uno dei numeri che non hai puntato. In questo caso io posso farti perdere per tutta la partita perchè la roulette è truccata. Ebbene, se prendiamo 10-20 milioni di numeri e li testiamo con quel gioco, molto probabilmente incontreremo una permanenza che rispecchia lo stesso andamento della permanenza truccata e quindi, dopo innumerevoli partite vincenti, troveremo quella perdente, anche con una roulette non truccata. In sostanza, la ragione della validità di un sistema non è l'imbattibilità assoluta, ma il guadagno costante, anche se intervallato da inevitabili giornate perdenti. Io la penso così. In fin dei conti le possibili Figure costruibili con un ciclo logico di Numeri Pieni sono 3737. Escludiamo pure tutte le Figure impossibili come 37 volte lo stesso numero o altre Figure che non usciranno mai; ne resteranno talmente tante che non le potrai mai vedere tutte in dieci vite. Vuoi che qualcuna di queste non corrisponda alla permanenza che ti fa perdere???

Ieri ero deciso a ritornare sulle Sestine per i motivi più sopra descritti. Io però sono un testardo e questa mattina ho riesaminato le precedenti partite fatte al P/B. Dopo un po' di osservazioni sugli schemi delle taglie complete, ho trovato un diverso modo di attacco. Allora ho sperimentato 10 taglie tratte da vecchie pubblicazioni e gli utili per taglia sono stati 5 6 6 8 6 7 6 3 4 6. La progressione utilizzata era: 1 2 4 6 8 10, ecc... Per il momento non ho superato gli 8 di puntata. Ho semplicemente considerato come dovrebbe essere la media statistica di un ciclo logico di Figure e quindi cerco la configurazione che nella maggioranza dei cicli dovrebbe essere presente. Certo nel singolo ciclo si possono realizzare configurazioni diverse, ma nella media la configurazione giusta ha il sopravvento e alla fine si recuperano gli eventuali temporanei scoperti. In questo modo i famosi 3 o 4 pezzi per taglia sono facilmente realizzabili e con molta soddisfazione da parte dei sistemisti di P/B. Domani proseguirò con le prove e intanto lo gioco a R/N e P/D in rete.

Questa sera mi ha dato 25 pezzi di utile, ma giocato sulle due Chances R/N e P/D e con 93 spin di roulette, il che costituisce una doppia partita, molto più lunga di una taglia di P/B che si aggira sulle 60 smazzate.

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Se uno va al Casinò una volta nella vita, può essere fortunato. Se ci va con una certa regolarità, per lui la fortuna non esiste.
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(Diminuiamo i politici perchè ci costano troppo e si contrastano gli uni con gli altri per mantenere la poltrona, i privilegi, lo stipendio. Un politico non potrà mai dire che l'avversario è stato bravo, altrimenti che ci sta a fare?)
(Fate in modo che il pianeta resista per almeno altri 20 anni, e cioè per la mia aspettativa di vita. Dopo di ciò il pianeta potrà anche morire perchè io non ci sarò più. Saranno i vostri figli a vivere (non so come) in un pianeta distrutto dall'uomo........!!!) (Provocazione).


16/08/17

IN ATTESA DEI TEST

Miei cari amici, nell'ultimo post ho scritto che mi mettevo a scrivere il terzo sistema della trilogia. Lo farò, ma per il momento non l'ho ancora iniziato perchè mi sto dedicando al gioco che ho trovato mentre ero intento a perfezionare quello. Non è il terzo della trilogia, ma un gioco lineare e semplice che sembra adatto al mercato Americano che sta cercando un sistema alla roulette in sostituzione del Black Jack che sembra non più affrontabile per le contromisure adottate dalle Case da gioco.

Si tratta di un gioco che nelle giornate brutte non perde, mentre in tutte le altre guadagna. Non ho trovato giornate perdenti (neanche di qualche pezzo); tutte hanno guadagnato qualcosa (10-20 pezzi, principalmente per il poco tempo giocato). Tutte le altre sessioni sono state abbastanza remunerative e, soprattutto, non c'è il pericolo di forti scoperti per cui il pezzo base può essere commisurato alle possibilità economiche del sistemista. Quando la puntata massima su una Sestina non arriva ai 10 pezzi, per noi comuni mortali il gioco è affrontabile con pezzi da 10-20 € o $. Oltretutto il gioco è conducibile secondo il carattere del giocatore: può essere condotto in modo "soft" oppure con più determinazione per aumentarne la resa; a discapito però del contenimento dell'impegno economico. Questioni di carattere e di disponibilità economica.

Oggi per esempio ho fatto 82 pezzi di utile di cui 21 e 30 dovuti allo zero che punto sempre quando passo al secondo scaglione della montante che passa a 2 pezzi per Sestina. Lo punto sempre da 1 e non lo aumento mai. Il suo costo è ripagato dalle sue sortite o recuperato dal gioco base. Ormai per me lo zero è diventato il principale artefice di maggiori utili. Quando frequentavo i Casinò terrestri (molti anni fa) non lo puntavo mai perchè non rientrava nello sviluppo dei miei sistemi. Ora lo punto sempre quando la mise passa a 2 pezzi per singolo elemento della Chance. So che anche se nella sessione non esce lo recupero con il gioco base e so che mi uscirà in media una volta ogni 37 colpi che l'avrò giocato. E' la tassa che si deve pagare al banco, solo che quando in una sessione lo becco per due-tre-quattro volte, è il banco che paga la tassa a me.

Insomma, un gioco che quando va male non perde e che in tutte le altre occasioni vince, mi sembra proprio la soluzione del problema roulette. Basta solo mettersi nella mentalità giusta e non pretendere di vincere con la riduzione logica nel corso di una partita. Ci vuole molta di pazienza e, seduto ai margini del tavolo verde, prima o poi vedrai passare le tue combinazioni vincenti. Sappiamo che più di tanto la roulette non ti può eludere perchè è come un'onda: se prima ti toglie, poi ti da. Se quando ti da interrompi la partita, poi non può più toglierti.

L'unica cosa che rompe un po' sono i tempi di attesa per la ricostruzione delle varie partite a ogni raggiungimento di un utile. Prima avevo fissato la ripartenza dopo il raggiungimento di almeno 10 pezzi di utile e siccome la montante non è a riduzione logica, il pericolo era dato dagli stalli tra una vincita e l'altra per cui si faticava a raggiungere quei 10 pezzi. I test di Francesco hanno sempre dimostrato il rientro con il raggiungimento dell'utile, ma le puntate arrivavano anche a superare i 100 pezzi per Sestina. Anche se gli scoperti raggiunti erano dell'ordine dei 2.000 pezzi, alla roulette non si può praticare un simile gioco. C'è però da dire che i test informatici non si comportano allo stesso modo di un essere umano. Quelli vanno avanti per la loro strada, senza adeguamenti che noi umani possiamo adottare per limitare la possibilità di eventuali stalli nelle vincite. Per esempio, se si ha una sola Sestina in gioco e tutte le altre devono ricostruire le loro partenze che necessitano di tre sortite ciascuna, il pericolo è il ritardo di quella Sestina in gioco e se su di essa si stanno già puntando 6-7 pezzi, la montante fa presto a salire, specialmente quando ad essa se ne aggiungono altre. L'incasso delle Sestine è abbastanza basso e quindi dopo un certo periodo difficoltoso sono necessari aumenti adeguati. Altra situazione da pericolo è quando ci sono tre o quattro Sestine aperte sempre con puntate abbastanza alte. Più di una volta è capitato che le due o tre mancanti sono uscite a ripetizione e se non si limita la scalata della montante su quelle puntate, si giunge a livelli di scoperto molto alti, da recuperare poi con la chiusura di quelle aperte. Un essere umano accorto si regola di conseguenza, mentre la "macchina" non lo fa. Alla fine il recupero avviene, ma si è in ogni caso sempre soggetti ai colpi persi per la ricostruzione di quelle Sestine che si vincono e che quindi si aggiungono a quelle chiuse da ricostruire. Qualcuno si chiederà perchè non adottare fin dall'inizio una riduzione logica che darebbe l'utile alla prima vincita. Il fatto è che stiamo giocando Sestine il cui incasso è di sole 5 volte la mise. Siamo sicuri che prima o poi non ci capiterà un allargamento di 5-6 Sestine in gioco? Siamo disposti a puntare cifre enormi con un esito in ogni caso incerto a causa della "spettanza probabilistica assoluta"? Siamo d'accordo che la "spettanza probabilistica realativa" ci indirizza alla chiusura del disegno ricercato, ma dobbiamo sempre tener presente che nella realtà questa è una "tendenza" e non una certezza. Non esiste un gioco "matematicamente vincente" e quindi l'unico appiglio è la "statistica" appoggiata al giusto comportamento del sistemista. Il giusto comportamento è lo sfruttamento del solo ciclo chiuso: logico o assoluto.

Il problema quindi sorge (come già detto in altre occasioni) con il proseguimento della partita oltre al conseguimento del primo utile, qualunque sia stata la sua quantità. Sappiamo che gli effetti della Legge del terzo, o dello scarto, si concretizzano da un punto qualsiasi della permanenza e si realizzano entro il ciclo logico della Chance con cui si gioca. La maggiore garanzia l'abbiamo sui Numeri Pieni e scende gradualmente sulle altre Chances dei Cavalli, Terzine e Sestine. Per eguagliare il risultato sui Pieni ho escogitato il "ciclo assoluto" che però prolunga il percorso di 2, 3, 6 volte il ciclo logico delle varie Chances. In ogni caso e in tutti i casi, ogni ciclo, che sia logico o assoluto, può ritenersi valido per un solo "risultato", dopo di che il tutto dev'essere ricostruito. Solo così la Legge del terzo o dello scarto può raggiungere e perfezionare il suo scopo. Ogni ulteriore ricerca nello stesso ciclo è un sovrappiù in cui le ragioni probabilistiche diminuiscono con l'aumentare del numero delle prove. In sostanza, la continuazione di una partita per la ricerca di altri risultati può dare di più, ma può anche portare alla partita che si rivela deficitaria di altri risultati oltre il primo.

Dopo una breve parentesi su un gioco sui Cavalli (provato in rete con un utile di 9 pezzi con una partita), ho ripreso il gioco sulle Sestine perfezionandolo ulteriormente. Oggi gli utili sono stati 83 dovuti anche a due zeri da 16 e 21. Ho aumentato le vincite possibili e tendenziali e non ho riscontrato pericoli di aumento di scoperto, a condizione però che a ogni incasso si faccia una riduzione dello scoperto reale e un adeguamento delle puntate. L'effetto sarà un "saliscendi" dello "scoperto fittizio" ma in questo modo non si sale nella montante e le inevitabili vincite ravvicinate daranno gli utili del giorno. Basta solo avere un po' di pazienza. Gioco molto tranquillo con cui nessuno perderebbe mai un giorno, a meno che non si comportasse da perfetto incoscente che vuole vincere più del necessario rischiando oltre ogni precauzione. Ma comunque anche così sarebbe difficile perdere una cassa di 500 pezzi.

In sostanza, mi trovo davanti a tre futuri lavori:
1) il terzo sistema della trilogia sulle Terzine;
2) il sistema più lineare nella conduzione sulle Sestine;
3) il nuovo sistema sulle Figure di 2 a modalità 3 sui Cavalli.
Per il momento sto aspettando i risultati dei test di Francesco sul secondo sistema. Se saranno soddisfacenti, inizierò con quello.

Ieri ho provato a giocare con il terzo sistema sui Cavalli in Figure di 2 a modalità 3. Pur sapendo nel mio subconscio che l'attacco era sbagliato, invece di sfruttare la Legge del terzo, ho voluto attaccare il "terzo mancante" e, ovviamente, sono saltato della cassa di 500 pezzi. Questo vi dice come a volte anche il più accorto e consepevole dei sistemisti può fare cazzate inspiegabili. Per voler limitare le coperture a tappeto ho scelto la via più difficile e aleatoria. Non contento, arrivato a tre quarti della disfatta ho proseguito imperterrito per vedere se il gioco si volgeva al positivo. Naturalmente il risultato è stato l'esaurimento della cassa dovuto agli allargamenti delle aperture, agli aumenti delle masse puntate e al ritardo delle chiusure. Non si finisce mai di sbagliare, anche consapevolmente.

Dopo innumerevoli esortazioni a dedicarmi a un gioco sul Punto Banco, tre giorni fa mi sono riletto nel sito il sistema n° 74 sulle Figure bivalenti aplicate appunto al PB. Ne è scaturita una nuova idea molto buona che sembra mantenere condizioni di resa, impegno economico e realizzazione nei risultati. Sono tre giorni che lo gioco in reale e gli utili sono tutti stati attorno ai 20 pezzi per sessione. Giocando in rete, ho applicato il sistema su R/N e P/D, che è la stessa cosa del PB. Ho trovato un modo per sfruttare i filotti contrari e trarne un vantaggio. Vediamo se queste promesse sono mantenute anche nei prossimi giorni.

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03/08/17

TERZO DELLA TRILOGIA

Terza giornata con il gioco dei due andamenti che si riferiscono alla selezione (+) e al non selezionato (-). Colpi 104. Utile 70 così capitalizzati ogni volta che raggiungevo i 10 pezzi di utile: - - 10, + + + 10, + + - 11, - + 10, + - - - 13, - - 10, - - - - + 6. Ad ogni + corrisponde la vinvita sulla selezione e ad ogni – corrisponde la vincita sul non selezionato. Come vedete si vince con entrambi gli andamenti. Non ho mai puntato più di 1 pezzo per Terzina. Giornata favorevole; aspettiamo la sfavorevole.

Quarta giornata. Andamenti e capitalizzazioni: + + - 11, - + 11, + - + + - - 10, + - + 11, - - 9. Utile raggiunto 52. Poi è arrivata la partita difficile: - + + + + + + + 1. Vincite distanziate dove la massima puntata è stata di 3 pezzi sulle Terzine dell'andamento in corso. Ho giocato con molta calma, aspettando che la roulette esaurisse la sua capacità elusiva. Finale con un +1 di utile oltre ai 52 precedenti. Conferma che dopo aver raggiunto un tot di utile è meglio smettere, non per paura di saltare, ma per evitare partite difficili. Ci sono stati allargamenti anche a 5 Sestine, ma con la progressione a scaglioni sulle Terzine, non ho superato i 3 pezzi per Terzina. Poi tutti i campi di sviluppo si sono chiusi recuperando il tutto. Un giocatore normale, con una sola selezione forse sarebbe saltato; ma io sono un giocatore "anormale".

Quinta giornata con questo gioco. Colpi 120. Dopo aver capitalizzato 14 13 11 (con uno zero da 1) è arrivata la partita difficile con la quale ho chiuso la giornata con uno stop loss di -52. Stop loss 52 meno i 37 capitalizzati = -15. E' un gioco che non crea grossi scompensi. Il punto debole del gioco è lo stazionamento in alcuni campi di sviluppo mentre gli altri si devono ricostruire. Sono arrivato a puntare 7 pezzi sulla selezione. In questi casi si deve sostenere il gioco aspettando che si compia il destino sullo schema. Il problema è "quando" si compie.

NUOVO GIOCO. Purtroppo non riesco a fermarmi più di tanto su un tipo di attacco. La falsariga è sempre la stessa, ma cambia la ricerca della configurazione vincente. Colpi 85. Utile 76. Ho recuperato lo stop loss di ieri. Il gioco è molto migliorato e ho ridotto la possibilità di una persistente sortita del non selezionato. Ho giocato con la pura selezione (non puntando il non selezionato) e la massima puntata sulle Terzine in gioco è stata di 2 pezzi per Terzina. Come il precedente, anche questo prevede il futuro, ma in più ha il fatto che il prevedibile futuro non ritarda più di tanto e non si raggiungono gli scoperti del precedente gioco. Entrambi i giochi sono buoni, ma questo è migliore. Vediamo se mantiene le aspettative ma, come sapete, la roulette è un colabrodo e quando scegli di giocare il solo selezionato, i numeri ci passano attraverso. Vediamo domani.

Sessione breve per impegni di altro tipo. Colpi 50. Utile 20 (capitalizzazioni 14 e 6). Penso che il nuovo gioco sia il definitivo (speriamo). Ho diviso gli sviluppi delle configuazioni giocabili in due parti, seguite da due giocatori diversi con progressioni diverse. In questo modo non ci sono ritardi di settori perchè ogni sviluppo non riguarda la posizione delle Terzine, ma il loro differente sviluppo. Inoltre, anche se per ora non sono ricorso alla particolare progressione, ho pensato di farla a scaglioni commisurati, non allo scoperto raggiunto, ma alla conclusione della partita in corso. Terminata la partita con la vincita, posso essere in attivo e allora ricomincio da capo. Se invece sono rimasto con un passivo che supera i 10 pezzi, passo allo scaglione 2 restando a quel livello fino alla chiusura della partita in corso. Alla chiusura rivaluto l'eventuale scoperto e, se del caso, passo allo scaglione successivo da 3 pezzi fino alla chiusura. Proseguo così fino all'utile. In questo modo non si salterà mai della cassa perchè gli incassi continui recuperano lo scoperto. Il futuro è prevedibile, ma a volte la configurazione ricercata ritarda a formarsi e allora si deve cercare di superare l'empasse con pazienza e senza aumenti all'interno di una partita che non si può sapere quanto durerà.

Colpi 54. Utile 28. Sessione breve anche questa. In questo gioco l'importante è la montante a incasso fittizio che ci permette di superare le partite difficili che producono allargamenti delle Terzine in gioco. Non tutte le partite hanno una partenza difficile dove ti entra sempre il non selezionato. Non si deve avere fretta per il recupero perchè alla fine arriverà.

Colpi 100. Andamento con capitalizzazioni: + - 10. - - + + + - - - 11. + + 10. Alla partita finale non sono riuscito a ottenere un utile, ma sono giunto al pareggio per ben tre volte. Questi sono gli andamenti: + - + - - - + + -. Ciò dipende dalla particolare progressione e dal fatto che gioco sia la selezione che il non selezionato. La progressione arriva a 12 sulla Sestina. Ogni volta che vinco entro questo limite, assumo il residuo e proseguo mantenendo questo limite di 12. Quando supero lo scoperto di 12 passo a 2 pezzi per Sestina e proseguo fino a 24 facendo sempre riduzioni di altezza ad ogni vincita. Proseguo sempre così. Il limite per 3 pezzi per Sestina è di 36 e così via, 4 per 48; 5 per 60 e così via. Ad ogni incasso si fanno le riduzioni di altezza. Quando si ottiene un utile si riparte da capo. Il gioco è molto tranquillo e gli utili si ottengono quando le chiusure non sono fra loro distanziate. In ogni caso è molto difficile che con le riduzioni di altezza si superino i 2 pezzi per Sestina (almeno finora).

Con questo post termino la cronistoria del mio lavoro di ricercatore sistemista. Durante questo tempo ho cercato molte ipotesi di attacco con esiti alterni. In ogni caso penso che il segreto stia nel particolare tipo di progressione economica. Un gioco non si presenta mai negativo dall'inizio alla fine, ma in mezzo c'è sempre una partita difficile che se la affronti con leggerezza e spavalderia può farti saltare la cassa. E' in questi casi che si misura la forza del sistemista. Si deve avere la capacità di valutare il pericolo e non si deve pretendere di concludere l'attacco per forza in vincita. Ma questo i sistemisti (quelli validi) già dovrebbero saperlo. Questo terzo sistema della trilogia mette in contrapposizione selezione e non selezionato con il 50% di probabilità e quindi non vi è un vantaggio sull'uno o sull'altro andamento. Tutti i campi di sviluppo alla fine chiudono, ma questo può avverarsi presto o tardi nel proprio campo di sviluppo. Non vi è un particolare motivo per scegliere una configurazione invece dell'altra. Ho anche cercato di raggruppare in un unico complessivo i sei campi di sviluppo, ma ciò comporta il resettamento dell'intera partita perchè, una volta ottenuto il risultato, non ci sono più nuovi risultati possibili che abbiano una valida ragione. La conseguenza è che tutte queste ripartenze possono incontrare un andamento killer che ti aumenta a dismisura lo scoperto. In pratica si ha un solo colpo in canna e se questo non è in grado di portarti all'utile, ti trovi alla mercè della successiva partenza che non sai se sarà positiva o difficile come la precedente. Con l'attuale conduzione si resetta solo il campo di sviluppo che ha chiuso il proprio complessivo e quindi si hanno altri cinque campi di sviluppo che proseguono la loro strada. In questo modo ho sei colpi in canna e quindi posso arrivare all'utile un po' alla volta e non tutto in una volta. Certo una apertura può mettersi in scarto negativo, ma ci sono gli altri campi che la supportano con le proprie vincite. Il fatto poi che si vince con entrambi gli andamenti, limita enormente la permanenza contraria. L'unico pericolo sarebbe l'allargamento delle aperture, ma con la particolare progressione la scalata delle puntate è abbastanza calmierata. Ho anche tentato di dividere le aperture attribuendole a due giocatori distinti e indipendenti. Le relative scalate di scoperto sono più calmierate, ma si è sempre soggetti allo scarto negativo di uno dei due che può arrivare a puntare anche più di 20-30 pezzi per Terzina. Alla fine la chiusura avviene, ma alla roulette il puntamento di simili cifre non è per niente rassicurante. Con il nuovo tipo di montante, invece, ho un solo giocatore e tutto questo è superato perchè la progressione segue uno scoperto fittizio che, anche se più lungo ad arrivare all'utile, limita di molto la scalata dello scoperto.

Insomma, la tranquillità ha preso il posto della resa economica. Però a questo punto basta calibrare il valore del pezzo secondo le proprie disponibilità e tutti siamo contenti.

Questo è il terzo sistema della trilogia. Ora lo devo scrivere.

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