18/10/20

TESTING

Sto proseguendo con l’ultimo gioco maturato dopo i primi tre sistemi che vi ho mandato. Questi sono i maggiori impegni finanziari di una linea di gioco su due spezzoni di taglia:

Prima taglia. 1- 2- 2- 4- 4- 6+ 4+ 4+ Tot. +1. Nello stesso momento l’altra linea di gioco ha dato 3 pezzi.
Seconda taglia: 1- 2- 2- 4+ 2- 4- 4- 6+ 4- 6+ 2+ 2- 4+ Tot: +1. Nello stesso momento l’altra linea di gioco ha dato 3 pezzi.

Queste sono state le due frazioni di taglia, più impegnative nel corso di questi giorni. Gli stop loss non esistono. Le varie chiusure avvengono perché devono avvenire. Possono ritardare su una linea di gioco per 5-6 puntate, ma nel frattempo l’altra linea di gioco incassa i suoi pezzi di utile. Non servono attese per individuare probabili e in ogni caso incerti punti di attacco. Qui è il naturale sviluppo della taglia che ci fa chiudere i risultati attesi. La taglia fa tutto da sola e il giocatore non decide mai. Basta seguire la taglia e non parlo di filotti o alternanze o agglomerati di varia grandezza. È la taglia stessa che produce i risultati attesi e bastava soltanto individuarli proprio nel loro sviluppo. Alla fine il banco non può vincere perché il vantaggio del giocatore è paragonabile a quello che ha la Casa sulla Chance a B. Come accade per le estrazioni di P/B, può intervenire un andamento contrario in una delle due linee di gioco, ma alla fine la linea deficitaria si riprende e anch’essa arriva al suo utile. Si può giocare quasi alla pari o con montanti sostenute e il risultato non cambia. Naturalmente cambia la resa finale perché con una montante sostenuta gli utili sono più frequenti. La contropartita è un maggiore impegno finanziario che però non supera i 30-40 pezzi e alla fine tutti i risultati attesi chiudono.

Che posso dirvi, sono arrivato alla fine del mio percorso iniziato nel lontano 1973 con la roulette. Il Punto Banco è subentrato tre o quattro anni fa e devo dire che qui ci sarebbero molti altri giochi interessanti che però sono stati tutti subissati da quest’ultimo. Ora proseguo con questo gioco e vediamo dove arriva l’impegno di cassa.

Oggi 15 Ottobre ho trovato due spezzoni di taglia abbastanza difficili. Nel primo con la prima linea di gioco sono arrivato a puntare 10 pezzi che poi ho recuperato con il secondo spezzone di taglia ottenendo 7 pezzi di utile. Con la seconda linea di gioco ho trovato la difficoltà nel secondo spezzone di taglia dove sono arrivato a puntare 12 pezzi che poi sono stati recuperati. In totale il gioco ha dato 12 pezzi di utile e l’impegno finanziario non ha superato i 40 pezzi. Tutto questo è avvenuto dopo che con il primo spezzone di taglia avevo già incassato 8 pezzi di utile, ma invece di fermarmi sono andato avanti con il gioco. Questa è una cosa che capita sempre. Dopo un inizio favorevole si trova sempre il periodo di difficoltà che invece si eviterebbe se, come ho raccomandato nei trattati e come so che fa uno di voi, ci si accontentasse dei primi 5-6 pezzi ottenuti. Poi se si desidera continuare a giocare si può cambiare tavolo, anche in un altro Casinò. In ogni caso io ho proseguito nella stessa taglia perché in pratica sto testando il gioco e quindi voglio vedere tutti i possibili sviluppi.

A questo punto faccio una riflessione: il gioco è binomiale e cioè il giocatore ha il 50% di esiti positivi contro il 50% di esiti negativi. Nonostante la selezione del colpo, questa binomialità determina la quantità delle vincite e delle perdite nel numero totale delle puntate. Se durante il gioco vinciamo 10 volte, il banco ha il diritto di farci perdere per altre 10 volte. Il rimedio a questo possibile equilibrio è appunto la selezione del colpo che permette di non raggruppare le perdite in un filotto abbastanza lungo da farci saltare della cassa. Per quanto i risultati attesi siano mirati, e stabili, lo svolgersi della permanenza è imprevedibile e a volte va contro ogni previsione statistica. Nel corso delle mie prove e con questa selezione del colpo, in una linea di gioco non ho mai superato le sei perdite consecutive e quindi, usando una Martingala, avrei sempre ottenuto il pezzo di utile ad ogni attacco, arrivando però a puntare 64 pezzi. Naturalmente ciò non è possibile perché siamo esseri umani e non macchine. Con una montante non martingalata la difficoltà arriva se dopo un incasso ai termini alti che non recuperano tutto lo scoperto, arriva un ulteriore negativa che, essendo nuovamente partiti con un termine alto, ci conduce a termini ancora più alti. In ogni caso il gioco è molto buono e la selezione del colpo da ottimi risultati statistici e reali. Sicuramente non bisogna forzare le puntate in modo esagerato, ma nemmeno stazionare alla stessa quota per molto tempo. In questo caso ci si troverebbe a subire una negativa con una partenza ai termini già alti della montante. In linea teorica ogni puntata vincente dovrebbe recuperare la puntata precedente più qualche pezzo perso in precedenza. Solo in questo modo ogni incasso determina un vantaggio economico. Naturalmente non è facile stabilire già in partenza l’avanzamento o l’arretramento della progressione. A volte io mi regolo con lo sviluppo grafico dello schema e riesco a individuare quando la chiusura è vicina. Ciò dipende dall’esercizio pratico che ci dimostra l’andamento statistico e allora qualche volta forzo un po’ la mano e nel giro di uno o due estrazioni scade la chiusura di quell’attacco.

Oggi 16 Ottobre mi sono chiesto: perché invece di andare alla terza laterale non proviamo ad andare alla quarta? Dovrebbe comportare una chiusura più mirata e impegnare meno puntate perdenti dell’andare alla terza. Allora questa mattina ho provato in rete perché è la che si vede se un gioco funziona. Oltretutto in questi casi gioco con pezzi base di valore minimo e quindi non ho problemi se il gioco salta perché non è valido. Ho giocato trequarti di taglia e ho ottenuto 16 pezzi di utile arrivando però a una puntata di 16 pezzi. Questo non è mai successo con il precedente attacco. Ho capito la ragione: il percorso per arrivare alla chiusura del risultato atteso è più lungo e durante questo percorso ci possono essere diverse puntate perdenti. Se poi la negativa si ripresenta dopo una chiusura in perdita, ecco che la progressione sale ancora e bisogna impegnare molta cassa che con il precedente gioco non occorreva. Comunque dovevo provare l’esito con il gioco reale e alla fine sono tornato all’ultimo della terza laterale.

Mi raccomando, le due linee di gioco laterali sono molto produttive perchè se una si impegna, l’altra incassa, specialmente con il gioco in differenziale al secondo termine delle Figure. Raccomando ai possessori del sistema di fare molta attenzione alla giusta esclusione delle posizioni che chiudono. Ricordatevi di eliminare le posizioni con un minimo di due barre e di tenere la posizione con una sola barra. Questo appunto per non impiegare troppo tempo per la apertura di una nuova partita su quella posizione. Non dimenticate di mettere subito le separazioni.

Oggi 18 Ottobre, dopo aver ottenuto 9 pezzi di utile ho incontrato un po’ di difficoltà. Mentre una linea di gioco continuava a chiudere, l’altra subiva una negativa con incassi distanziati. Poichè la montante che utilizzo è abbastanza violenta, sono arrivato a puntare 16 pezzi, dovuti anche a errori di puntata e un incasso perso per mancanza di tempo. Alla fine la taglia è finita con uno scoperto totale di 6 pezzi. Con la taglia precedente avevo incassato 12 pezzi. Come ho detto, per il momento gioco le taglie intere per vedere tutte le situazioni possibili.

Suggerimento ai naviganti
Vorrei comunicare a tutti i lettori che se volete potete registrarvi in un sito dove si può giocare a P/B con 15 secondi tra una estrazione e l’altra. Non ci sarebbero problemi di tempo e quindi si commetterebbero meno errori che prima erano inevitabili con i soli 10 secondi (e a volte meno) fra le estrazioni allo “speed Baccarat”.
Tutti i servizi offerti in questo sito sono ottimi, dal LIVE del casino di Portomaso al classico EVOLUTION GAMING. Non mancano tavoli da poker e le scommesse sportive.
Se volete registravi contattatemi personalmente e vi darò il link perché, chiaramente, non posso fare pubblicità in questa sede. Ho anche la possibilità di farvi avere un BONUS COSTANTE del 10% su ogni vostra ricarica, compresa quella iniziale. A vostra volta potrete passare il link ai vostri amici o conoscenti e anche loro avranno un bonus del 10% ad ogni ricarica.
A volte l’impossibilità di effettuare le dovute puntate ci fa perdere la vincita e questo produce del nervosismo nel sistemista perché, pur avendo ottenuto il risultato atteso, rimette in gioco una situazione che sarebbe stata vincente. Lo speed Baccarat è impostato per non far pensare al sistemista che tramuta un gioco ragionato in un gioco impulsivo. Molte volte l’esito di un attacco, che sarebbe stato vincente, si trasforma in un maggior impegno economico e ciò non va bene per chi opera con qualsiasi sistema. Ci sono incappato molte volte, in alcune delle quali ho perso la testa e ho azzardato puntate che poi sono state perdenti. L’azzardo ti va bene una volta ma ne sbagli molte di più.
Questo ve lo dico senza altri fini di lucro perché io non ci ricavo niente. Cerco soltanto di penalizzare i siti che impediscono al giocatore di pensare a quello che sta facendo.

nino.zantiflore@gmail.com
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Se uno va al Casinò una volta nella vita, può essere fortunato. Se ci va con una certa regolarità, per lui la fortuna non esiste.
(Compra Italiano; proteggi il tuo Paese e i tuoi figli)
(Diminuiamo i politici perché ci costano troppo e si contrastano gli uni con gli altri per mantenere la poltrona, i privilegi, lo stipendio. Un politico non potrà mai dire che l'avversario è stato bravo, altrimenti che ci sta a fare?)
(Fate in modo che il pianeta resista per almeno altri 20 anni, e cioè per la mia aspettativa di vita. Dopo di ciò il pianeta potrà anche morire perché io non ci sarò più. Saranno i vostri figli a vivere (non so come) in un pianeta distrutto dall'uomo........!!! (Provocazione).
(Ognuno sta solo sul cuor della terra, arraffa più che può, ed è subito sera.)


10/10/20

IL VOSTRO PARERE

 Miei cari frequentatori del blog: guardate che con quest’ultimo sviluppo della modalità 3 io continuo a vincere fino a 6 pezzi minimo per taglia, e poi proseguo con un’altra taglia fino a raggiungere i 10 pezzi totali; poi smetto e riprendo nel pomeriggio per altri 10 pezzi. Non gioco la sera perché ci vuole molta concentrazione e rischio di fare puntate sbagliate o di non sviluppare adeguatamente lo schema. Se non si segue attentamente la permanenza, annotando nel giusto momento i cambiamenti, si rischia di perdere l’avanzamento dello schema e di non saper cosa puntare perdendo un incasso. La concentrazione è essenziale.

Ecco per esempio le puntate dell’ultima sessione di una taglia e mezza:
Prima linea di gioco: 1- 1- 2+ 1+ 1+ 1+ 1+ 1- 2- 2+ 2+ Tot. 5+.
Seconda linea di gioco: 1+ 1+ 1+ 1- 2+ 1+ 1+ 1+ 1- 2+ Tot. 8+
In totale fra le due linee di gioco ho incassato 13 pezzi.

Questa non è una giornata fortunata; sono tutte così e nel corso di questi ultime giornate di gioco la massima negatività è stata 1- 2- 2- 2- 2- 2- 2+ 4+. Il resto è stato poi recuperato facilmente con il seguito della taglia.

Gli sviluppi delle taglie seguono tutte un particolare andamento fra vincite e perdite. Se interviene un periodo di perdite (mai più lungo di 5-6 puntate) poi sopraggiunge un periodo di incassi. È sempre così. L’importante è non aumentare dopo una perdita e aumentare dopo un incasso. Gran parte del motivo per cui questo gioco è sempre vincente è proprio questo. Certi sistemisti (e un tempo fra questi mi ci trovavo anch’io) forzano le puntate pensando che dopo i tentativi falliti il disegno ricercato si realizzi. Nella loro psiche vedono la puntata vincente, ma purtroppo lo sviluppo della taglia è momentaneamente contrario e nessuno può sapere quando la negativa finirà. La stessa cosa avviene con le puntate vincenti ed è quello il momento in cui si recupera il tutto e si va in utile. Come c’è la negativa, così c’è la positiva. Naturalmente ciò avviene con gli ultimi due particolari tipi di attacco. Sappiamo che ogni taglia è già stabilita in partenza e nulla la può cambiare. Praticamente uno che faccia sempre lo stesso gioco, finirà per incontrare la sua permanenza contraria e allora non potrà fare altro che subire il periodo perdente. Se lo subisce aumentando la posta, perderà tutta la cassa o, se è un sistemista accorto, perderà il suo stop loss. Se invece lo subisce a quota fissa, o in diminuzione di puntata, ne verrà fuori quando la permanenza cambierà l’andazzo negativo e riuscirà anche ad andare in utile. Questo vale per il penultimo sistema: quello del flipper.

Con i due ultimi sistemi ho individuato dei risultati attesi che non possono mancare. Con il penultimo (il flipper) ne ho individuati quattro per cui, nel loro svolgersi, le Figure ne costruiscono uno, due, o addirittura tre. Quando non vengono giocati e incassati è perché se ne devono giocare due nella stessa estrazione e in quel caso uno dei quattro risultati attesi si è verificato ma non è stato giocato. In ogni caso l’evento non costa nulla, ma resta il fatto che uno dei quattro risultati attesi non è stato sfruttato. Con l’ultimo sistema ho impostato il gioco su due linee individuali e indipendenti che ad ogni partita producono separatamente il loro pezzo di utile. Quest’ultimo gioco è molto più proficuo del precedente perché le chiusure sono obbligate entro le tre Forme delle quali (in questi casi) si gioca soltanto l’ultima Forma. Poi naturalmente ci sono altri casi in cui la chiusura può ritardare, ma questo ritardo non dura più di 3-4 estrazioni.

Vi faccio presente che io non sono mai stato un esperto sulle progressioni da usare con i miei sistemi. Mi ricordo che Theo (un professionista di poker americano con il quale ho perso i contatti dopo la morte di Francesco che era il suo tramite) mi mandava a dire che ogni puntata vincente deve recuperare qualcosa di perdente. Credo che senz’altro avesse ragione, anche se l’ultima progressione da me ideata procede dalla puntata 2 alla pari fino alla vincita. Solo dopo di ciò la puntata aumenta contando sul fatto che poi ci saranno anche le vincite consecutive. A questo punto vorrei che qualcuno di voi sperimentasse la seguente progressione con l’ultima modifica che riguarda la terza barra laterale. Per intenderci è il sistema che reputo migliore e con il quale continuo a vincere senza grossi impegni di cassa.

1 2 – 2 4 – 4 6 - 6 8 – 8 10.

Non so gli esiti perché la proverò nei prossimi giorni. Come vedete, il primo termine di ogni coppia recupera la precedente puntata e il secondo recupera la sua prima puntata più 2 pezzi. Questo è un modo di arrivare più velocemente all’utile e poter così ripartire da 1 pezzo. Qui non ci sono le seconde puntate di scaglione che pareggiano la precedente puntata e quindi a ogni scaglione vincente si recupera qualcosa.

Questo è un esempio di utilizzo di questa progressione:

1- 2- 2+ 2- 4+ =+1
1- 2- 2- 4+ 2- 4+ =+1
1- 2- 2- 4- 4+ 4+ 2+ =+1

Naturalmente implica una maggiore scalata della montante, ma con la cadenza delle chiusure dell’ultimo sistema dovrebbe funzionare molto bene. Gli scoperti non superano mai i 30 pezzi e basta soltanto avere un po’ di pazienza e aspettare il rientro della permanenza nella normalità. Vi esorto ad abbandonare il flipper e di dedicarvi alla “terza barra laterale” dove ogni apertura ottiene la sua chiusura.
Aspetto i vostri pareri.

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03/10/20

ANCORA SUL FLIPPER

Mail di Cesare:

“Ciao Nino, ho letto la versione finale del tuo sistema, gli accorgimenti che proponi nella conduzione del gioco sono ottimi. La successione di forme che si presentano in equilibrio con due barre per ogni posizione era un problema aperto, mi sembra ottima l’idea di riprendere il gioco solo se la prima figura della forma successiva non è un’omogenea, oppure se i primi due termini della seconda figura sono diversi. Nella mia sperimentazione a tavolino applicavo già l’anticipo del 3° perfetto al quinto tentativo, anzi l’ho applicato anche in un caso che tu escludi, come in questo esempio: A pagina 22 presenti questa situazione PPP- BB tu aspetti che il gioco si apra su P in terza posizione per il 3° perfetto, mentre si potrebbe già anticipare a P al quinto tentativo in seconda posizione. La stessa cosa a pagina 24 in questa situazione BBB- BB si potrebbe anticipare il 3° perfetto in quinta posizione giocando a P. Naturalmente, in ambedue i casi si perde due volte invece di una nel caso escano due figure omogenee. La vera forza di questo sistema è quella di offrire una moltitudine di risultati attesi nel corso di ogni partita, l’immagine del flipper descrive perfettamente il movimento casuale della permanenza a cui il sistema oppone diverse vie d’uscita man mano che queste ultime maturano. Mi sembra che con questo sistema tu abbia aperto una nuova frontiera, una metodologia molto feconda che potrebbe evolvere ancora. Da domani avrò più tempo per dedicarmi al gioco, poi ti dirò la mia esperienza, ma già da ora so che le premesse sono quelle di un sistema molto solido. Mi è rimasta una curiosità, quale montante stai usando in questo momento, quella che riporti nel trattato o quella suggerita nell’ultimo post? Ciao, Cesare.”

Con il nuovo gioco sto usando la montante continua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10. Ha il pregio di non produrre grossi scoperti e la cassa nei momenti difficili resta più o meno alla pari. Poi con il nuovo gioco ho due linee di attacco e casomai arrivassi alla puntata 6 in una linea, divido lo scoperto fra le due linee di gioco.
(Nota: il precedente paragrafo che riguarda la montante è stato superato e la nuova montante è descritta con il seguito del post).
Se mi permetti vorrei pubblicare la tua mail nel blog.

Per quanto riguarda le due situazioni PPP- B e BBB- B, il gioco al quinto inserimento è già previsto e descritto a pag. 21. I due casi sono stati descritti come se si fosse perso la puntata al quinto inserimento.

In ogni caso dobbiamo sempre tener presente che, trattandosi di un gioco continuo, la casualità della permanenza può sempre produrre per un certo periodo di tempo la sequenza contraria. Secondo me l’unica difesa che ha il giocatore che utilizza la montante sopra descritta è la diminuzione della scalata della montante che, arrivata alla puntata di 6 pezzi, dovrebbe arretrare nei termini in modo da limitare l’eventuale scalata oltre questo limite. Il recupero dovrà avvenire con il prosieguo delle partite che dopo il periodo negativo riprendono la normale evoluzione sulle Forme.

Oggi vi espongo la progressione economica ultimamente provata e giocata con l’ultimo gioco dei quattro risultati attesi e cioè quello finale del “flipper”con il quale si dovrebbe giocare, mentre i precedenti sono state le evoluzioni per arrivare a questo.

Considerando che i risultati attesi sono quattro, ho pensato che se giocassimo alla pari, dovremmo avere una maggioranza di vincite rispetto alle perdite. Naturalmente tutto ciò è previsto per il lungo periodo, mentre nel breve ci può essere un momentaneo susseguirsi di puntate perdenti. Inoltre, giocando sempre alla pari, si rischia di finire la taglia con pochi pezzi di utile, o addirittura alla pari o sotto di qualche pezzo. Tutto ciò perché il pezzo di puntata non aumenta mai e quindi non recupera più di un pezzo alla volta. Allora io ho usato questa progressione:

Gioco alla pari da 1 pezzo fino alla vincita. Se alla vincita sono vincente, proseguo a questa altezza. Se sono perdente, passo alla puntata da 2 pezzi e proseguo a questa altezza fino alla vincita. Avvenuta questa vincita, valuto se ritornare da 1 pezzo o passare alla puntata da 4 pezzi.

Oltre questo limite non ci sono mai arrivato ed è logico che sia così perché stiamo giocando il “flipper” e le quattro buche hanno diverse occasioni per chiudere almeno una delle quattro aperture. Naturalmente la resa è inferiore a quella prodotta dalla montante proposta nel trattato, ma ha il pregio di evitare le grosse scalate nella montante. Attualmente sto guadagnando 4-5 pezzi per taglia e non più i 10 che ero abituato a vincere, ma con impegni di cassa molto più alti.

Oggi ho cambiato la progressione. Ho visto che nonostante gli incassi, a volte non si riesce ad andare in utile perché la prima massa pari da 1 pezzo non rende se l’incasso avviene al secondo colpo, mentre va bene nel prosieguo delle puntate perché non si alza la posta fino alla prima vincita. Allora ho cambiato la progressione in questo modo:

Faccio la prima puntata di inizio partita da 1 pezzo e se vinco resto da 1, ma se perdo, passo a 2 pezzi e proseguo a questa altezza fino alla prima vincita con la puntata da 2 pezzi. Se alla prima vincita da 2 sono ancora perdente, passo alla puntata da 4 pezzi e proseguo a questa altezza fino alla vincita. Avvenuta questa vincita, valuto se ritornare a 1 pezzo o passare alla puntata da 6 pezzi. I successivi aumenti sono da 8 e da 10.

In questo modo riesco a guadagnare il pezzo di utile alle prime due puntate mentre prima andavo solo in pareggio. Poi il seguito funziona tutto come prima e in questo modo riesco a guadagnare più di 5 pezzi a taglia.

In ogni modo il mio consiglio è sempre lo stesso di quello esposto nel trattato: arrivati a 5 pezzi di utile è prudente fermarsi e abbandonare la taglia. Ripeto: il gioco è sempre binomiale casuale e a lungo andare capitano tutti gli sviluppi di permanenza. È vero che i risultati attesi sono quattro, ma è altrettanto vero che nulla impedisce alla permanenza di produrre per un certo tempo sortite contrarie. È ben vero che queste non durano a lungo, ma è molto meglio stoppare il gioco quando si è raggiunto l’utile prefissato. In fin dei conti 5 pezzi di utile a taglia sono una enormità se consideriamo le aspettative dei professionisti che si accontentano anche di 1 solo pezzo sicuro a taglia. Con questa ultima progressione mi trovo molto bene e durante i ballottaggi non impegno la quantità di cassa che dovevo impegnare prima.

Nel frattempo ho anche continuato a giocare con il nuovo gioco preannunciato all’inizio. Va molto bene, ma solo se giocato anch’esso con la nuova progressione sopra descritta. Anche qui c’è una quantità di vincite che giustifica la massa pari negli scaglioni dal termine 2 in poi.

In conclusione, sembra che la soluzione di tutti i problemi con questi giochi sia proprio questa progressione che limita enormemente gli scoperti di cassa.

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