Ultimamente ho modificato il
sistema (12) nelle spiegazioni rendendo lo stesso gioco più
comprensibile. Ho inviato in sostituzione il nuovo PDF a tutti coloro
che mi hanno espressamente richiesto il precedente. Con questo gioco,
anche nelle sequenze difficili si riesce sempre a ottenere la vincita
finale. L’importante è stare bassi con le puntate e non aumentarle
quando la permanenza si palesa contraria Avrò fatto più di 200
partite e nelle sessioni ne sono sempre uscito vincente. Oggi per
esempio ho ottenuto 62 pezzi base in tre sedute. Le permanenze erano
favorevoli.
Se tutti coloro che vedo
giocare in rete alla roulette francese facessero questo gioco, i
Casinò dovrebbero togliere le Chances Semplici perché i giocatori
non perderebbero più. Naturalmente bisogna saperlo giocare. Ci sono
certi giocatori che usano pezzi di grosso taglio con una cassa
disponibile che evidentemente è abbastanza sostanziosa da poter
vincere (quando la puntata del momento è vincente) cifre anche di
più di 2.000 o 4.000 €. Naturalmente bisogna defalcare la puntata
che comunque dovrebbe essere abbastanza consistente. Questi nick-name
però durano poco perché dopo un po’ scompaiono dalla lista dei
vincenti. Il grosso difetto di questi giocatori d’azzardo è voler
vincere grandi cifre e per questo rischiano con grosse puntate che
naturalmente non possono andar sempre bene. Sebbene vincite e perdite
tendano a eguagliarsi, queste possono accumularsi in sequenze, che
quando sono positive rendono bene, ma quando sono negative fanno
saltare la cassa del giocatore d’azzardo. Infatti, durante questa
mia esperienza ho notato che dopo una sequenza positiva o negativa
capita sempre la sequenza opposta. Il miglior comportamento di uno
che sa giocare è sapersi adeguare all’andamento del momento. Oggi
18 Aprile in un’ora e mezza ho fatto 7 pezzi base. Ne ho fatti così
pochi rispetto ad altre sessioni perché una volta sono arrivato alla
quinta puntata e una volta alla settima. La massima puntata è stata
per una sola volta da 10 pezzi (con un abbassamento intermedio di
puntata). Per questi motivi alcune partite sono state di recupero o
hanno dato un solo pezzo di utile, ma anche nessun pezzo. Resta il
fatto che con 200 pezzi di cassa è difficile perdere e se tutti
quelli che hanno ricevuto il trattato finale volessero esprimermi le
loro opinioni mi farebbero un gran piacere.
Manco a dirlo, in questo
momento mi è arrivata la seguente mail:
Buongiorno
Nino, ho letto il tuo
ultimo trattato "due attacchi allargamento/calore completamento
6 figure su ………………..", compreso l'aggiornamento di
ieri che
ho trovato molto rigoroso nel ragionamento e davvero efficace nei
risultati. L'ho provato su permanenze virtuali, un po' per
esercitarmi e un po' anche per vedere com'era l'andamento degli
scoperti. L'idea delle montanti con passo diverso che ripartono dallo
scoperto della partita precedente è molto ingegnosa, considerato che
le partite vincenti sono di gran lunga la maggioranza, però, non
saprei come comportarmi qualora, alla fine di una partita con cinque
puntate perdenti, mi trovassi con uno scoperto di -23 pezzi. Mi
chiedo, con quale puntata dovrei ripartire e con quale montante? Per
il momento non ho ancora giocato con la seconda montante suggerita
nel trattato, quella a sviluppo moderato, che pure sembra una buona
soluzione per difendersi dalle sequenze prolungate di colpi negativi.
Mi è sembrato buono il comportamento indicato da Roberto nel tuo
blog, cioè quello di ripartire con un secondo scaglione raddoppiando
il numero di pezzi nel caso di una partita finita con uno scoperto.
Sarebbe interessante ragionare sulle peculiarità di questo
bellissimo sistema per trovare la montante perfetta.
Spero di
leggere sul tuo blog le
esperienze degli altri lettori alle prese con la propria
montante. Grazie ancora per il trattato. Ciao, Cesare.
Ciao Cesare. Se trovassi una
situazione così eccezionale con 23 pezzi di scoperto dopo l’ultimo
incasso, proseguirei arretrando nella stessa montante fino a
raggiungere l’utile di 1 pezzo. Nei miei trattati uso la seguente
montante 1, 2, 4, 6, 8, 10, 15, 20, 25, 30 ecc. Da molto tempo non
sono mai arrivato a superare i 25 pezzi (naturalmente coprendo lo
zero con la puntata minima concessa dalla Casa, ma soltanto quando
arrivo a superare i 10 pezzi di puntata). Del resto, con i 200 pezzi
raccomandati, i 23 pezzi di residuo scoperto sono recuperabili
perché, come ho specificato prima, dopo le sequenze negative
capitano sempre sequenze positive (equilibrio dei risultati). L’unica
difficoltà la si può incontrare se la successiva partita
presentasse la stessa situazione, ma ciò è abbastanza difficile
perché la ripartenza è sempre dopo il ciclo logico.
Leggendo la mail di Cesare mi
è venuta in mente una procedura di montante che dovrebbe eliminare
gli effetti delle sequenze negative. Voi sapete che ogni partita ha
due attacchi composti entrambi di due tentativi di vincita. Il primo
attacco costa tre puntate, mentre il secondo ne costa quattro.
Ebbene, nelle sequenze negative si perde il primo attacco e il
secondo vince magari al quarto colpo e cioè perdendo sei puntate di
fila o anche sette se non chiude anche il secondo attacco. Allora mi
è venuta questa idea:
Poichè è molto difficile che
il secondo attacco sia totalmente perdente, gioco a massa pari del
minimo il primo attacco e quindi posso vincere 1, fare pari, perdere
1, oppure perdere 3 pezzi se il primo attacco è perdente. A questo
punto inizia il secondo attacco della partita e qui parto con una
montante che recupera l’eventuale scoperto lasciato dal primo
attacco (che è minimo) e cerco di ottenere l’utile nelle sue
quattro puntate. Dato che molto raramente il secondo attacco è
perdente, posso anche iniziare con una puntata più alta di modo che
la resa per partita sia più consistente. In questo modo ho eliminato
la Martingala nelle prime tre puntate del primo attacco e in caso di
perdita parto con il secondo attacco che a differenza di prima inizia
con termini più bassi. Applicando questo modo di condurre il gioco
oggi, nella seconda sessione pomeridiana e con uno sviluppo di
permanenza abbastanza duro, invece di vincere 5 pezzi ne avrei vinti
50 ma forzando il secondo attacco. Da domani provo in questo modo.
Ieri, con il nuovo modo di
procedere mi è andata soltanto un po’ bene anche perché il
secondo attacco è risultato perdente per due volte.
Oggi 20 Aprile Ho
ulteriormente modificato il procedimento. Ho considerato che i due
attacchi uniti possono trovare la permanenza negativa e quindi mi
sono fermato soltanto al primo attacco; poi completo il ciclo
e ricomincio una nuova partita sempre e soltanto con il primo
attacco. Però ho adottato una modifica. Invece di fare due
inserimenti e poi giocarne altri due, faccio tre inserimenti e
quindi per completare il ciclo mi basta un solo inserimento e non più
due. In caso di fallimento le puntate perdenti saranno soltanto due.
Questa è la nuova conduzione: in caso di tre presenze si gioca il
calore su una delle tre; in caso di una presenza semplice e una
doppia, si gioca l’allargamento sui due vuoti e il calore sulla
presenza doppia. Questi sono i casi di accettazione della partita:
tre presenze semplici o una presenza semplice e una doppia. La
montante che ho usato è stata questa: 1, 2, fine partita. 2, 4, fine
partita. 4, 8, fine partita. Da questo punto in poi non vado oltre
con gli aumenti, ma li diminuisco contando sul fatto che la grande
maggioranza delle partite chiude positivamente. In questo modo
eliminiamo le lunghe sequenze negative che con i due attacchi
previsti nel precedente trattato potevano anche arrivare a non
chiudere entrambi. Tutte le partite durano quattro inserimenti e si
gioca sempre sul quarto con due puntate al massimo. Provate in questo
modo e sappiatemi dire come funziona.
nino.zantiflore@gmail.com
Vai
al Sito.
Se
uno va al Casinò una volta nella vita, può essere fortunato. Se ci
va con una certa regolarità, per lui la fortuna non esiste.
(Compra
Italiano; proteggi il tuo Paese e i
tuoi figli)
(Diminuiamo
i politici perché ci costano troppo e si contrastano gli uni con gli
altri per mantenere la poltrona, i privilegi, lo stipendio. Un
politico non potrà mai dire che l'avversario è stato bravo,
altrimenti che ci sta a fare?)
(Fate
in modo che il pianeta resista per almeno altri 20 anni, e cioè per
la mia aspettativa di vita. Dopo di ciò il pianeta potrà anche
morire perché io non ci sarò più. Saranno i vostri figli a vivere
(non so come) in un pianeta distrutto dall'uomo........!!!
(Provocazione). Sembra che ciò stia arrivando.
(Ognuno
sta solo sul cuor della terra, arraffa più che può, ed è subito
sera.)