20/04/22

Modifica del N° 12)

 Ultimamente ho modificato il sistema (12) nelle spiegazioni rendendo lo stesso gioco più comprensibile. Ho inviato in sostituzione il nuovo PDF a tutti coloro che mi hanno espressamente richiesto il precedente. Con questo gioco, anche nelle sequenze difficili si riesce sempre a ottenere la vincita finale. L’importante è stare bassi con le puntate e non aumentarle quando la permanenza si palesa contraria Avrò fatto più di 200 partite e nelle sessioni ne sono sempre uscito vincente. Oggi per esempio ho ottenuto 62 pezzi base in tre sedute. Le permanenze erano favorevoli.

Se tutti coloro che vedo giocare in rete alla roulette francese facessero questo gioco, i Casinò dovrebbero togliere le Chances Semplici perché i giocatori non perderebbero più. Naturalmente bisogna saperlo giocare. Ci sono certi giocatori che usano pezzi di grosso taglio con una cassa disponibile che evidentemente è abbastanza sostanziosa da poter vincere (quando la puntata del momento è vincente) cifre anche di più di 2.000 o 4.000 €. Naturalmente bisogna defalcare la puntata che comunque dovrebbe essere abbastanza consistente. Questi nick-name però durano poco perché dopo un po’ scompaiono dalla lista dei vincenti. Il grosso difetto di questi giocatori d’azzardo è voler vincere grandi cifre e per questo rischiano con grosse puntate che naturalmente non possono andar sempre bene. Sebbene vincite e perdite tendano a eguagliarsi, queste possono accumularsi in sequenze, che quando sono positive rendono bene, ma quando sono negative fanno saltare la cassa del giocatore d’azzardo. Infatti, durante questa mia esperienza ho notato che dopo una sequenza positiva o negativa capita sempre la sequenza opposta. Il miglior comportamento di uno che sa giocare è sapersi adeguare all’andamento del momento. Oggi 18 Aprile in un’ora e mezza ho fatto 7 pezzi base. Ne ho fatti così pochi rispetto ad altre sessioni perché una volta sono arrivato alla quinta puntata e una volta alla settima. La massima puntata è stata per una sola volta da 10 pezzi (con un abbassamento intermedio di puntata). Per questi motivi alcune partite sono state di recupero o hanno dato un solo pezzo di utile, ma anche nessun pezzo. Resta il fatto che con 200 pezzi di cassa è difficile perdere e se tutti quelli che hanno ricevuto il trattato finale volessero esprimermi le loro opinioni mi farebbero un gran piacere.

Manco a dirlo, in questo momento mi è arrivata la seguente mail:

Buongiorno Nino, ho letto il tuo ultimo trattato "due attacchi allargamento/calore completamento 6 figure su ………………..", compreso l'aggiornamento di ieri che ho trovato molto rigoroso nel ragionamento e davvero efficace nei risultati. L'ho provato su permanenze virtuali, un po' per esercitarmi e un po' anche per vedere com'era l'andamento degli scoperti. L'idea delle montanti con passo diverso che ripartono dallo scoperto della partita precedente è molto ingegnosa, considerato che le partite vincenti sono di gran lunga la maggioranza, però, non saprei come comportarmi qualora, alla fine di una partita con cinque puntate perdenti, mi trovassi con uno scoperto di -23 pezzi. Mi chiedo, con quale puntata dovrei ripartire e con quale montante? Per il momento non ho ancora giocato con la seconda montante suggerita nel trattato, quella a sviluppo moderato, che pure sembra una buona soluzione per difendersi dalle sequenze prolungate di colpi negativi. Mi è sembrato buono il comportamento indicato da Roberto nel tuo blog, cioè quello di ripartire con un secondo scaglione raddoppiando il numero di pezzi nel caso di una partita finita con uno scoperto. Sarebbe interessante ragionare sulle peculiarità di questo bellissimo sistema per trovare la montante perfetta.

Spero di leggere sul tuo blog le esperienze degli altri lettori alle prese con la propria montante. Grazie ancora per il trattato. Ciao, Cesare.

Ciao Cesare. Se trovassi una situazione così eccezionale con 23 pezzi di scoperto dopo l’ultimo incasso, proseguirei arretrando nella stessa montante fino a raggiungere l’utile di 1 pezzo. Nei miei trattati uso la seguente montante 1, 2, 4, 6, 8, 10, 15, 20, 25, 30 ecc. Da molto tempo non sono mai arrivato a superare i 25 pezzi (naturalmente coprendo lo zero con la puntata minima concessa dalla Casa, ma soltanto quando arrivo a superare i 10 pezzi di puntata). Del resto, con i 200 pezzi raccomandati, i 23 pezzi di residuo scoperto sono recuperabili perché, come ho specificato prima, dopo le sequenze negative capitano sempre sequenze positive (equilibrio dei risultati). L’unica difficoltà la si può incontrare se la successiva partita presentasse la stessa situazione, ma ciò è abbastanza difficile perché la ripartenza è sempre dopo il ciclo logico.

Leggendo la mail di Cesare mi è venuta in mente una procedura di montante che dovrebbe eliminare gli effetti delle sequenze negative. Voi sapete che ogni partita ha due attacchi composti entrambi di due tentativi di vincita. Il primo attacco costa tre puntate, mentre il secondo ne costa quattro. Ebbene, nelle sequenze negative si perde il primo attacco e il secondo vince magari al quarto colpo e cioè perdendo sei puntate di fila o anche sette se non chiude anche il secondo attacco. Allora mi è venuta questa idea:

Poichè è molto difficile che il secondo attacco sia totalmente perdente, gioco a massa pari del minimo il primo attacco e quindi posso vincere 1, fare pari, perdere 1, oppure perdere 3 pezzi se il primo attacco è perdente. A questo punto inizia il secondo attacco della partita e qui parto con una montante che recupera l’eventuale scoperto lasciato dal primo attacco (che è minimo) e cerco di ottenere l’utile nelle sue quattro puntate. Dato che molto raramente il secondo attacco è perdente, posso anche iniziare con una puntata più alta di modo che la resa per partita sia più consistente. In questo modo ho eliminato la Martingala nelle prime tre puntate del primo attacco e in caso di perdita parto con il secondo attacco che a differenza di prima inizia con termini più bassi. Applicando questo modo di condurre il gioco oggi, nella seconda sessione pomeridiana e con uno sviluppo di permanenza abbastanza duro, invece di vincere 5 pezzi ne avrei vinti 50 ma forzando il secondo attacco. Da domani provo in questo modo.

Ieri, con il nuovo modo di procedere mi è andata soltanto un po’ bene anche perché il secondo attacco è risultato perdente per due volte.

Oggi 20 Aprile Ho ulteriormente modificato il procedimento. Ho considerato che i due attacchi uniti possono trovare la permanenza negativa e quindi mi sono fermato soltanto al primo attacco; poi completo il ciclo e ricomincio una nuova partita sempre e soltanto con il primo attacco. Però ho adottato una modifica. Invece di fare due inserimenti e poi giocarne altri due, faccio tre inserimenti e quindi per completare il ciclo mi basta un solo inserimento e non più due. In caso di fallimento le puntate perdenti saranno soltanto due. Questa è la nuova conduzione: in caso di tre presenze si gioca il calore su una delle tre; in caso di una presenza semplice e una doppia, si gioca l’allargamento sui due vuoti e il calore sulla presenza doppia. Questi sono i casi di accettazione della partita: tre presenze semplici o una presenza semplice e una doppia. La montante che ho usato è stata questa: 1, 2, fine partita. 2, 4, fine partita. 4, 8, fine partita. Da questo punto in poi non vado oltre con gli aumenti, ma li diminuisco contando sul fatto che la grande maggioranza delle partite chiude positivamente. In questo modo eliminiamo le lunghe sequenze negative che con i due attacchi previsti nel precedente trattato potevano anche arrivare a non chiudere entrambi. Tutte le partite durano quattro inserimenti e si gioca sempre sul quarto con due puntate al massimo. Provate in questo modo e sappiatemi dire come funziona.

nino.zantiflore@gmail.com

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Se uno va al Casinò una volta nella vita, può essere fortunato. Se ci va con una certa regolarità, per lui la fortuna non esiste.

(Compra Italiano; proteggi il tuo Paese e i tuoi figli)

(Diminuiamo i politici perché ci costano troppo e si contrastano gli uni con gli altri per mantenere la poltrona, i privilegi, lo stipendio. Un politico non potrà mai dire che l'avversario è stato bravo, altrimenti che ci sta a fare?)

(Fate in modo che il pianeta resista per almeno altri 20 anni, e cioè per la mia aspettativa di vita. Dopo di ciò il pianeta potrà anche morire perché io non ci sarò più. Saranno i vostri figli a vivere (non so come) in un pianeta distrutto dall'uomo........!!! (Provocazione). Sembra che ciò stia arrivando.

(Ognuno sta solo sul cuor della terra, arraffa più che può, ed è subito sera.)




10/04/22

DUE SPETTANZE PROBABILISTICHE VINCENTI

 Con l’ultimo sistema con le due spettanze probabilistiche non ho mai perso una sessione. Naturalmente in qualche partita ha vinto un solo pezzo oppure ho impiegato due o tre partite per il recupero completo, ma alla fine sono sempre riuscito a guadagnare dai 10 ai 20 pezzi per sessione. Questo perché per ogni partita non ho usato una Martingala ma montanti più blande come quelle illustrate nel trattato. Poi mi sono sempre fermato, ma non per timore di perdere: solo per altri impegni giornalieri. Quello che segue è l’andamento delle puntate sessione dopo sessione. In questa prima pagina ho ipotizzato le puntate come se avessi usato una Martingala proseguita anche dopo la sortita dello zero che consiglio di coprire quando la puntata supera i 10 o 20 pezzi. Sto giocando su una roulette senza il partager perché non mi permettono di usare il tavolo se non libero la cronologia del Browser. Questa sarebbe stata la sequenza se avessi usato la martingala.

1+ 1+ 1+ 1- 2+ 1- 2+ 1+ 1+ 1- 2+ 1- 2- 4- 8- 16- 32+ 1+ 1+ 1- 2- 4+ 1- 2- 4+ 1- 2+ 1+ 1- 2- 4+ 1+ 1- 2+ 1+ 1- 2- 4+ 1- 2+ 1+ 1- 2+ 1+ 1+ 1- 2+ 1+ 1- 2+ 1+ 1+ 1+ 1+ 1- 2- 4- 8+ 1+ 1+ 1- 2- 4+ 1+ 1- 2+ 1- 2+ 1- 2- 4+ 1+ 1+ 1+ 1- 2+ 1+ 1- 2+ 1- 2+ 1+ 1+ 1- 2- 4+ 1+ 1+ 1- 2+ 1+ 1- 2- 4+ 1- 2+ 1+1+ 1- 2- 4- 8- 16- 32+ 1+1+ 1+ 1- 2+ 1+ 1+ 1- 2- 4+ 1- 2- 4+ 1- 2- 4- 8+ 1- 2- 4+ 1+ 1+ 1- 2- 4- 8- 16- 32+ 1- 2+ 1+ 1- 2+ 1- 2- 4+ 1+ 1+ 1+ 1+ 1+ 1+ 1+ 1+ 1- 2- 4- 8+ 1+ 1+ 1+ 1+ 1+ 1- 2- 4- 8- 16- 32+ 1- 2+ 1+ 1- 2- 4+ 1- 2+ 1+ 1+ 1- 2- 4+1+ 1- 2+ 1- 2+ 1- 2+ 1+ 1+ 1- 2+ 1- 2+ 1- 2- 4+ 1+ 1+ 1- 2+1- 2+ 1+ 1+ 1- 2- 4+ 1- 2- 4- 8- 16+1- 2- 1- 2- 4- 8+1+ 1- 2- 4+ 1- 2- 4- 8- 16+1+ 1+ 1- 2+ 1+

Dopo di questa prima pagina avanti e dietro con lo schema che contiene molte partite e sessioni (come quello esposto nel trattato), ce ne sono altre sei con le quali ho continuato a vincere con le montanti indicate nel trattato, ma avrei vinto lo stesso (e molto di più) se avessi usato la Martingala, non superando mai la puntata di 32 pezzi. La quantità delle puntate vincenti in questa pagina di schema avanti e dietro è stata di 223, mentre le puntate perdenti sono state 104. Come vedete il gioco è vincente anche a massa pari. Comunque finora la vincita totale è stata di 410 pezzi base che, in base alla cassa disponibile che uno mette a disposizione, possono essere di 1, 2, 5, 10 o più €. Ciò dipende dalle abitudini del giocatore e di quanto mette a disposizione per il gioco. Naturalmente questi soldi non devono servire per le sue necessità quotidiane per vivere perché in questo caso subentra la paura di perdere e questo fa commettere puntate sbagliate e non adeguate anche per qualsiasi altro gioco.

Ora mi sento di fare un cenno sulle case da gioco in internet. È evidente che i croupier sanno esattamente che nel tempo il comune giocatore non può vincere, sia per la sua ingordigia, sia per la sua speranza sul colpo risolutore. Egli ipocritamente si congratula con i vincitori del singolo colpo e ogni volta le sue frasi sono le stesse. Dovete rendervi conto che vi prende in giro (per non dire altro). Si congratula con i vincitori pronunciando i loro nick-name anche se le loro vincite sono di pochissimi Euro. Poi ci sono alcune croupier femminili che prima di dire il numero uscito ti rompono i cosiddetti con chiacchiere e siccome la connessione a volte ritarda a mostrare il numero, come mi è capitato oggi, qualche volta non faccio in tempo a fare la puntata che oggi per due volte sarebbe stata vincente. Comunque ho chiuso la sessione con 16 pezzi di utile. Nella maggioranza dei casi le roulette non hanno il partager alla sortita dello zero e questo non sarebbe regolare perché non rispecchia il comportamento delle reali case da gioco. Purtroppo il gioco in Internet è un modo di passare il tempo e quindi i giocatori sono molti e le Case si arricchiscono sempre di più.

Concludendo vi assicuro che con questo gioco ho sempre vinto e siccome non lo gioco in martingala, la sua sostenibilità è sempre moderata.

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03/04/22

DUE SPETTANZE PROBABILISTICHE

 Ciao Nino, volevo dare il mio, minimo rispetto a quello che fai tu, contributo sull'utilizzo dei tuoi sistemi. Da qualche giorno (anche se ho giocato già centinaia e centinaia di boules) gioco in maniera combinata il "fronte di avanzamento" in maniera "classica" ossia aspettando la 4 uscita di una figura, insieme alla variante "ALLARGAMENTO +CALORE" (per intenderci quella che chiude da sola le negative). In pratica mi faccio due schemi identici e comincio a segnare le figure che escono in entrambi gli schemi. Accadrà quasi subito (appena si presentano le 2 figure diverse) di giocare con l'allargamento più calore mentre si continueranno a segnare le figure sull'altro schema (in attesa che arrivi la 4 figura). Poi nel momento in cui una delle figure presenta la condizione sul fronte di avanzamento, proseguo con quello fino a fine partita. Se invece le figure rimangono in equilibrio per un po' di tempo allora continuo a giocare solo con l'allargamento+calore. Quindi capita che faccio 3-4 partite con l'allargamento +calore prima che mi si verifichi la condizione per il Fronte di avanzamento. Come montante uso una di quelle che avevi suggerito tu 1-2-4-2-1-.........Poi quando vinco, se non ho recuperato il tutto, ricomincio con gettone doppio fino al recupero quindi 2-4-8-4-2-1-.....… Non mi è mai capitato di dover ricorrere al terzo scaglione e il tutto, al momento, è molto redditizio. Buona giornata e grazie di nuovo Roberto.

Mi fa molto piacere quando uno ci mette del suo nel giocare i sistemi che propongo. Le mie sono idee che non sono sperimentate per lungo tempo, ma quando vedo che funzionano e che l’idea è buona le pubblico.

Ormai mi sono fermato al n° 10 ALLARGAMENTO E CALORE. Su questo gioco però bisogna completare la conclusione del ciclo anche se la vincita avviene alla terza Figura e cioè alla prima puntata; non importa se si devono aspettare a vuoto due spin del croupier. Questo limiterà (ma non annullerà) l’apparizione della configurazione perdente che, come sapete, ci costa tre puntate perse. Una sola volta mi sono capitate due configurazioni perdenti di fila e in quel caso ho perso sei puntate consecutive. È per questo motivo che inizio la progressione con pezzi di piccolo taglio, così quando cambia l’andamento ho modo di sostenere il gioco e ciò mi permette il recupero in due o tre puntate. La sicurezza innanzitutto perché la continuità di un gioco sempre uguale porta inesorabilmente alla sequenza negativa. Con i cicli completi diminuiamo (ma non eliminiamo del tutto) tali possibilità.

Detto questo, ho trovato il modo di raddoppiare il risultato atteso e avere così due possibilità di chiusura ottenendo 2 pezzi di utile a partita. C’è il gioco base n° 10 al quale aggiungo il principio di un precedente gioco che prevedeva sei inserimenti e devo dire che finora ha sempre funzionato. L’ho perfino giocato in Martingala e la massima puntata è stata di 16 pezzi. In sostanza ho un primo risultato atteso e, concluso quello, applico un secondo risultato atteso di modo che, se non ottengo la vincita con il primo, la ottengo con molta probabilità con il secondo. Se invece ottengo il primo risultato atteso e fallisco il secondo, il gioco continua con una nuova partita dove si ricomincia tutto da capo, ma con una montante diversa. La consecutività perdente di due o più di due di questi attacchi è veramente difficile da trovare e finora non l’ho mai trovata.

Secondo la mia esperienza la roulette non può essere un modo per fare soldi, ma soltanto un modo per passare il tempo combattendo contro una casualità che prima o poi si manifesta contro il tuo modus operandi. Se agisci secondo una ragionevole possibilità di batterla, puoi riuscire a non perdere mai. È per questo che ho inserito nel gioco un secondo risultato atteso, ma in ogni caso si dev’essere sempre pronti a diminuire le puntate dopo aver raggiunto un certo limite con la Martingala. L’importante è “alleviare” la sequenza negativa. La conferma di questo è la continua esistenza dei tavoli di roulette. Durante la mia esperienza ho visto nick-name con incassi anche di oltre 50.000 € in un sol colpo, ma poi non li ho più visti durante le successive sessioni di gioco. Ciò vuol dire che quei giocatori hanno perso tutto, mentre vedo continuamente dei nick-name che vincono da 1 a 50 €. Come ho detto in tutti i miei trattati, il sistemista non deve voler ottenere a tutti i costi il vantaggio previsto dal suo sistema e nemmeno voler fare importanti quantità di soldi ma, come facevano i professionisti del Blackjack, che restavano in negativo anche per un paio di sedute, devono agire secondo il risultato atteso ed essere sempre consapevoli che questo può mancare. Io ne ho inseriti due nella stessa partita e finora questo mi ha permesso di non perdere mai, neanche una seduta. In qualche rara partita ho perso uno dei due attacchi, ma l’altro ha recuperato. Naturalmente il beneficio è poca cosa, ma ora sono riuscito a inquadrare il gioco aggiungendo al primo un secondo risultato atteso.

Dopo di questa parentesi in cui ho continuamente ottenuto delle partite vincenti ho provato ad applicarla alla permanenza del 2 Aprile 1937 che uso sempre nei miei trattati e, verso le ultime colonne mi è arrivata la negativa con due partite consecutivamente perdenti a causa di lunghi filotti di D. Se l’avessi giocata in reale avrei perso 10 puntate consecutive ed è evidente che ciò lo si può trovare anche nel gioco reale.


Ciò dimostra che quanto comunicatomi da Roberto all’inizio del post è estremamente importante. Con gli esiti casuali al 50% non si può pretendere che tutte le partite si concludano positivamente e quindi bisogna agire sulla montante. Io sono diverso da Roberto perché non ho la pazienza di recuperare un po’ alla volta lo scoperto di una partita. Però, visti i rischi precedenti, mi sto adeguando anch’io e poiché le partite vincenti sono molto maggiori delle perdenti, mi sono reso conto che è meglio operare in tal senso. Ci si impiegherà un po di più di tempo, ma alla fine se ne esce sempre vincitori.

Ora ho completato la stesura del relativo trattato che sarà una modifica del n° 10. Poi, come promesso, lo manderò a tutti coloro che me lo chiederanno espressamente perché non voglio imporre a nessuno i miei studi.

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18/03/22

CONCETTI SBAGLIATI

 Devo avvertire che gli ultimi due tipi di attacco contenuti nell’ultimo trattato sono soggetti entrambi allo scarto negativo. Come ci sono sequenze positive, così se ne trovano anche di negative. Non vi è un giustificato motivo per cui le positive debbano essere maggiori delle negative. Purtroppo, pur avendolo giocato per lungo tempo sempre positivamente con una puntata massima di 20 pezzi, sono arrivato a trovare una serie di negative confermatemi anche da Alessandro. Anche se la mia sessione peggiore mi ha lasciato con uno scoperto di soli 57 pezzi, non è detto che non ne trovi di peggiori. Il difetto di questi due sistemi è un attacco continuato che non ha mai fine. Non vi è una naturale chiusura di una partita e questo fa sì che dobbiamo supportare qualunque sviluppo della permanenza. Quindi, concettualmente i due sistemi non sono efficaci nel tempo.

Con il secondo sistema sul calore ho anche provato a giocare pezzi piccolissimi dopo una alternanza e aumentare dopo un calore. Anche qui la cosa non funziona perché ci sono sì sequenze positive, ma se queste sono alternate, si ritorna ad aumentare sempre di più le puntate per il recupero. Si vince con piccoli pezzi e si perde con i più sostenuti che aumentano lo scoperto.

In sostanza, continuate a giocare con i precedenti sistemi che vi hanno dato qualche soddisfazione e soprattutto usate la montante che ritenete più adatta al tipo di gioco.


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15/03/22

NUOVO TIPO DI CALORE

 Già da prima del precedente post mi sono dedicato a due nuovi giochi sulle Figure di 2.

Il primo (coincidenze) è andato abbastanza bene ma era soggetto a scarti negativi in quanto non seguiva lo sviluppo naturale della permanenza.

Con il secondo non ho mai avuto problemi e tutt’ora continuo a giocarlo. Non ho mai superato la puntata di 10 pezzi e per trovare una negativa, due linee di gioco devono entrambe comportarsi nello stesso modo. Certo alla roulette tutto può accadere, ma la contemporaneità dei fatti rende difficile la continuazione del loro andamento negativo. Se una prosegue con l’andamento negativo, l’altra sopperisce e recupera. Questo secondo gioco è molto buono e vi consiglio di esaminarlo bene, provarlo e vedere quanto riesce a dare in una sessione di gioco.

Ora ve lo mando. È un trattato che contiene i due sistemi e il secondo è di gran lunga migliore del primo.

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06/03/22

NUOVI SVILUPPI SUL P/D

 Sto giocando con molta soddisfazione IL FRONTE DI AVANZAMENTO secondo l'ultima variante inviata. Gioco a lungo su una partita, anche oltre il raggiungimento dei 20 pezzi. Cosa intendi quando dici:

"Infatti, dopo l’ultimo invio e dopo averlo giocato per un certo tempo, sono arrivato a un’altra buona modifica sempre sul P/D. Sono arrivato a stoppare automaticamente le negative. È la permanenza stessa che non mi permette di proseguire con un gioco che cerca, dove possibile, due vincite, dopo di che la partita finisce per aver raggiunto lo scopo". 

Hai ridotto il numero dei pezzi per partita, a differenza di quanto detto precedentemente? Grazie Cristina.

Si tratta di un nuovo gioco, ma se ti trovi bene con il fronte di avanzamento continua con quello. Sto scrivendo il nuovo però con una sola vincita per partita e poi lo manderò per vostra conoscenza.

Ho finito di scrivere la nuova modifica sul P/D e quindi ora ve lo mando. Naturalmente provatelo e scegliete voi se fare questo o uno dei precedenti. Con la montante cercate di agire anche voi di vostra iniziativa secondo la situazione del momento e non prendete ciò che io propongo come comportamento fisso. Per diminuire il rischio ho ridotto gli utili a 1 pezzo per partita.

In questo frattempo sto giocando un nuovo sistema molto semplice e che dà veramente molto a seduta, senza particolari scoperti di cassa. Lo sto giocando da tre giorni e mi ha dato 58 pezzi di utile. Una sola volta sono arrivato a puntare 10 pezzi. Le restati partite hanno chiuso entro i 4 pezzi di puntata.

Ora che ho finito di scrivere quello in oggetto inizierò a scrivere quest’ultimo.

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01/03/22

COINCIDENZE SU TRE C. SEMPLICI R/N P/D M/P

 

Buongiorno,ho letto l’ultimo sistema e devo dire che in effetti mi ero abituato alla semplicità del fronte di avanzamento, quindi domando se è difficile portarlo correttamente a tappeto per le le tempistiche ridotte del casinò ed allo stesso tempo abbiamo un ritorno leggermente inferiore al FRONTE DI AVANZAMENTO come mai ha deciso di seguire l’ultimo trattato da lei scritto ? Chiedo perché mi piacerebbe sapere se ha riscontrato delle difficoltà nel fronte di avanzamento che in quest'ultimo non ci sono o se ha notato che con l’ultimo trattato abbiamo una minor esposizione di cassa . Come sempre grazie e buona giornata . Vittorio

Una volta finito un sistema non lo guardo più perché mi dedico a ciò che mi passa per la testa notando che si potrebbe fare anche in modo diverso. Sta a voi giudicare e se necessario modificare ciò che nel frattempo vi mando. Infatti, dopo l’ultimo invio e dopo averlo giocato per una certo tempo, sono arrivato a un’altra buona modifica sempre sul P/D. Sono arrivato a stoppare automaticamente le negative. È la permanenza stessa che non mi permette di proseguire con un gioco che cerca, dove possibile, due vincite, dopo di che la partita finisce per aver raggiunto lo scopo. Quindi basta con negative che ci obbligano ad aumentare la progressione nella stessa partita perchè è la roulette stessa che ci stoppa. In questo caso la negativa capita se due o tre partite di seguito si bloccano senza la vincita perché si sviluppano tutte con la stessa configurazione perdente. Purtroppo capita anche questo e allora bisogna sostenere il gioco con i termini alti della montante. Un secondo modo di sostenere il gioco è quello in cui, arrivati a una puntata per esempio da 10, si retrocede con la montante puntando sempre 1 pezzo fino alla vincita in modo che, se la negativa continua, non ci si impegna molto con la cassa. Il problema è che dopo aver chiuso una partita può capitarne un’altra negativa e allora siamo al punto di prima e bisogna usare la cassa.

Ciao, Nino. Ho letto ed ho provato il tuo ultimo sistema esteso a tutte le chances, ma preferisco il Fronte di avanzamento 8. Continuo a giocarlo regolarmente con una montante più soft di quella da te suggerita e risulto nettamente in positivo. Ho perso solo in una seduta di gioco 7 pezzi che ho recuperato la seduta successiva. Ho preferito chiudere in perdita poichè erano già trascorse quasi due ore e ho evitato inutili nervosismi, tensioni, distrazioni. Finora ho utilizzato pezzi da 2 euro e conto di passare a quelli da 5 se il gioco continua ad essere vincente. Che posso aggiungere? Soltanto GRAZIE!!!! A presto,
Sergio

Se ti trovi meglio con il FRONTE DI AVANZAMENTO continua con quello. Però devo dire che il gioco delle COINCIDENZE sulle tre Semplici è molto redditizio e per ora non ho superato la puntata da 10 pezzi. Il problema è poter effettuare la puntata entro i 20 secondi (che non sono mai tali) tra un lancio e l’altro. I Casinò in rete sono proprio dei truffaldini perchè non permettono ai giocatori di pensare a quello che stanno facendo, e poi di non poter completare le puntate se si fa un gioco complesso su sestine terzine carrè cavalli e pieni. Credo che il più delle volte il giocatore non riesca a completare la puntata che vorrebbe fare. Del resto il loro scopo è il guadagno e hanno impostato così i tempi di lancio. In definitiva penso che tutti noi che ci giochiamo siamo proprio dei cretini, ma del resto non tutti possono andare nei Casinò terrestri e quindi passiamo il tempo con questi truffatori che ci impediscono di giocare bene.

Tornando a noi, giocherò il sistema delle coincidenze sulle tre Chances, ma saltando un colpo dopo ogni Figura. In questo modo avrò tutto il tempo di osservare gli schemi e sapere in tempo cosa puntare di volta in volta. In pratica ogni due colpi ne lascerò passare uno a vuoto. In definitiva ogni boule è vincente o perdente al 50% e quindi il risultato dovrebbe essere il medesimo. Vedremo se è vero. Questo mi era stato suggerito tempo addietro da un mio contatto, ma non l’ho mai messo in pratica perché i giochi precedenti non necessitavano di un tempo maggiore tra uno spin e l’altro.

nino.zantiflore@gmail.com

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Se uno va al Casinò una volta nella vita, può essere fortunato. Se ci va con una certa regolarità, per lui la fortuna non esiste.

(Compra Italiano; proteggi il tuo Paese e i tuoi figli)

(Diminuiamo i politici perché ci costano troppo e si contrastano gli uni con gli altri per mantenere la poltrona, i privilegi, lo stipendio. Un politico non potrà mai dire che l'avversario è stato bravo, altrimenti che ci sta a fare?)

(Fate in modo che il pianeta resista per almeno altri 20 anni, e cioè per la mia aspettativa di vita. Dopo di ciò il pianeta potrà anche morire perché io non ci sarò più. Saranno i vostri figli a vivere (non so come) in un pianeta distrutto dall'uomo........!!! (Provocazione). Sembra che ciò stia arrivando.

(Ognuno sta solo sul cuor della terra, arraffa più che può, ed è subito sera.)



16/02/22

LE COINCIDENZE

 

Buongiorno e grazie per i continui aggiornamenti!

Sto giocando l’ultima versione del Fronte di Avanzamento e devo dire che quando una delle 4 figure inizia a ritardare è proprio una goduria.

Bisogna però essere capaci di abbandonare le partite con le 4 figure in equilibrio, senza ostinarsi e senza preoccuparsi di lasciarsi dei passivi da recuperare, ad es. di 3, 7 o anche 15 pezzi.

In questi giorni sto facendo un po’ di prove e quando vado in negativo di 15 pezzi (1- 2- 4- 8-) cambio tavolo e alternativamente gioco a massa pari da 8 pezzi oppure gioco con montante e pezzo raddoppiato (2 4 8 16). Lo scopo è quello di contenere il totale passivo avendo apprezzato la frequenza delle partite con tante vincite consecutive. In 5 giorni ho giocato con questi risultati:

  • Partite totali: 12

  • Figure totali registrate 373

  • Puntate effettive totali 313

  • Profitto 125,5 pezzi

  • Risultato teorico se avessi giocato sempre a massa pari 40,5 pezzi

Osservando i numeri probabilmente sono in una situazione di varianza positiva perché vincere 40,5 pezzi a MP su 313 puntate effettive mi sembra un po’ troppo a mio favore. Vediamo come prosegue nei prossimi giorni.

Come dicevo, l’obiettivo è non ostinarsi nelle partite in equilibrio, lasciare max 15 pezzi di scoperto e poi cercare di recuperarlo senza montati violente ma contando sul fatto che si incontrano spesso partite con molte vincite consecutive entro la 4a puntata.

Grazie e complimenti come sempre, Roberto

Purtroppo sulle Chances Semplici il problema è delle montanti che, per l’effetto di quel 50% sugli esiti, devono svilupparsi in aumento, sia perché ogni puntata deve ottenere un qualche recupero, sia se si vuole finire una partita in utile. La partenza è sempre una questione di capacità di cassa perché la negativa può iniziare subito e sostenere un gioco che inizia con pezzi di alto valore, si deve essere disposti a fare puntate anche di tre zeri. Come ho già detto, sulle semplici le negative durano anche 7-8 colpi, ma poi gli esiti si equilibrano e sopravviene un periodo di incassi. Questo naturalmente succede se il gioco ha una spettanza visiva e non certamente andando contro i filotti o le alternanze.

Nel precedente post avevo annunciato una variante sul gioco IL FRONTE DI AVANZAMENTO che metteva in gioco sia l’allargamento che il calore. Ho finito di scriverlo, ma nel frattempo ho trovato un gioco migliore che se giocato con adeguati tempi tra uno spin e l’altro, riesce sempre a dare i suoi utili. L’espressione “tempi adeguati” riguarda naturalmente il gioco in rete dove tra uno spin e l’altro decorrono al massimo 20 secondi che poi non sono mai tali per la velocità del conteggio e per gli anticipi di lancio da parte dei croupier. Del resto questa è la politica dei Casinò in rete. Più diminuiscono il tempo tra uno spin e l’altro, più il giocatore non riesce a pensare e anche se ha già un gioco predeterminato, non riesce a individuare in tempo le puntate da fare. In sostanza i Casinò in rete sono una truffa. Molte volte non riesco a fare le puntate in tempo e vedo che sarebbero state vincenti. Per fortuna il nuovo gioco si sviluppa a rotazione sulle tre Chances Semplici e mancare un incasso su una Chance non preclude l’incasso sulla Chance successiva e sul prosieguo della partita. Il sistema che vi manderò può essere giocato in continuazione per l’intera sessione, ma vi avverto che se non volete aumentare le puntate, dovrete accontentarvi di 4-5 pezzi a partita e poi iniziarne una nuova con numeri nuovi, oppure prendendo le ultime tre Figure. Ciò eviterà di prolungare l’esito dei risultati attesi e di cadere in negative che l’avanzare della permanenza vi porterà inevitabilmente (sempre per quel discorso del 50%).

Questo è un vecchio sistema che si può trovare anche nel mio sito. Lo ho riscritto, ma devo avvertirvi che anche io faccio fatica a giocarlo in rete. Forse qualcuno più sveglio di me riuscirà ad applicarlo.

nino.zantiflore@gmail.com

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07/02/22

FRONTE DI AVANZAMENTO ESERCITAZIONI

 

Salve sig. Nino, a leggere gli argomenti nel suo blog è un po come seguire la composizione sempre più completa di una enciclopedia. Nello specifico, dice cose assolutamente coerenti con le problematiche che si incontrano nel gioco e dà anche ottimi consigli a chi si cimenta contro la roulette. Personalmente, al momento, sono in pausa con il gioco proprio per una serie di miei errori madornali con l'uso di montanti sproporzionate che da una buona situazione mi hanno azzerato. Comunque io sono un fan che non si lamenta se offre sempre nuovi miglioramenti, anzi, dal momento che la natura le ha dato questo dono di avere una mente vulcanica riguardo questo settore non si risparmi e vada avanti. Scrivo tutto ciò con una punta di ironia perchè so che dietro ogni prodotto vi è lavoro, impegno e fatica se non fisica anche di altra natura. Cordialmente ROLANDO.

È vero Rolando; ho 75 anni e passo molte ore al PC. Sento che le gambe si sono indebolite, ma per il resto sto bene. Con l’ultimo che vi ho mandato si riesce a vincere anche 15-20 pezzi a partita perché, come vi ho detto, siamo noi che mettiamo in negativa la roulette. In pratica una sessione può essere portata a termine con una sola partita e non c’è limite di quanto si può vincere. L’importante è saper fermare la partita quando le condizioni favorevoli vengono raggiunte dai risultati non giocati che si riprendono dal ritardo. Allora c’è il pericolo dell’equilibrio e quindi è meglio evitare la continuazione del gioco e passare alla partita successiva, cambiando tavolo o aspettando una decina di minuti per ripartire da capo. Questo però soltanto se non c’è almeno un risultato che ritarda, anche di sole 2 posizioni rispetto alle altre 3. Con le ultime partite ho realizzato per partita 9, 16, 10 13, 15, 8, 27, 20 pezzi di utile. Molte volte fermo la partita anche se potrei andare avanti, ma è una questione di tempo e non perché i risultati attesi non si presentano. Naturalmente non sono tutte situazioni favorevoli e a volte sono ricorso a puntare anche 50 pezzi.

Ho fatto caso che con questi giochi le puntate perdenti arrivano al massimo a 6 o 7, poi si vince. In questi casi vi è sempre un recupero da portare a termine e siccome la permanenza si è sfogata con la negativa, poi arrivano le sequenze vincenti, anche perché lo squilibrio ha ricominciato a presentarsi. Dobbiamo sempre tener presente che ogni singolo spin è al 50% (zero escluso) e, a parte la selezione del colpo, i risultati tendono a equilibrarsi. Nel nostro caso i risultati non riguardano i singoli spin e quindi vi è molta differenza sul complesso dei risultati finali. Questo l’ho verificato con alcune permanenze giocate e rilevate come singole estrazioni: vi è una enorme differenza sui risultati attesi finali. Fate anche voi la prova e vedrete la differenza. Ma affrontando il problema del comportamento di alcuni di voi, non si può pretendere di vincere utilizzando pochi pezzi e quando la vincita ritarda non si può abbandonare lo sviluppo del gioco perchè proprio allora tenderà a migliorare. Casomai arretrate con la montante per poi riprendere al momento di palese squilibrio.

Ora ho fatto un allegato a IL FRONTE DI AVANZAMENTO. Farò una delle partite personalmente giocate e sospese per mancanza di tempo, non certamente perché si era presentato il perfetto equilibrio. Cercherò di esporla nel miglior modo possibile. Voglio che tutti voi arriviate ad essere sempre vincenti e caso mai smettiate di giocare perché siete stanchi o per altri impegni; non perché avete perso parte della cassa. L’importante è saper rinunciare alla partita perché lo schema si evolve in parità fino alla terza riga. Mi è successa anche una partita dove ho trovato 16 risultati in perfetta parità e cioè fino alla quarta riga. Naturalmente non l’ho giocata perché l’ho interrotta già alla terza riga e quindi senza aver giocato neanche un colpo. Infatti, l’ho proseguita senza giocare fino alla quarta riga e l’equilibrio è continuato anche sulla quarta quando avrei dovuto iniziare il gioco sula quinta.

In ogni modo nel frattempo e con l’esperienza acquisita ho considerato che gli sviluppi dello schema si possono indirizzare sull’allargamento o sul calore e allora ho cambiato l’attacco mettendoli in campo entrambi. Inizialmente l’allargamento e poi, secondo lo sviluppo, passando o meno anche sul calore. In questo modo metto in campo entrambi gli andamenti ed evito di restare sul solo calore. A differenza di prima sto usando una montante continua perché in un modo o nell’altro riesco sempre ad andare in utile, anche di più pezzi. Devo fare il PDF e poi ve lo manderò. Per il momento vi mando l’allegato “8a” che contiene lo sviluppo di una partita e come dev’essere giocata con il FRONTE DI AVANZAMENTO. Poi contiene esempi di partite che non devono essere giocate perché si preannunciano in allargamento.


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28/01/22

LA CRESTA DELL'ONDA

 Come vi ho annunciato con l’ultima mail (Modifica 2) sono arrivato, prova dopo prova, a questa nuova modifica del penultimo sistema LA CRESTA DELL’ONDA che vi ho già trasmesso, ma per diversificarne l’attacco l’ho chiamato OVER THE TOP come un vecchio sistema che riguardava Cavalli e Pieni. Non ci sono arrivato prendendo spunto dal vecchio sistema, ma le varianti sul P/D si sono evolute fino ad arrivare allo stesso concetto. Appena avrò controllato che non ci siano errori ve lo manderò.

Alcune conclusioni. Quest’ultimo sistema arriva a ottenere anche 10 e più utili per partita, ma ora faccio alcune considerazioni su tutti i giochi generalmente utilizzati dai sistemisti in genere.

1°) Chi utilizza in continuazione un sistema è destinato a incontrare la deviazione standard su quell’unica linea di gioco. La soluzione che propongo è quindi di utilizzare alternativamente due o anche tre sistemi che abbiano una diversa linea di sviluppo. In questo modo non escludo che si eviterà sicuramente la deviazione standard su uno di essi, ma almeno ci sarà una maggiore possibilità di evitarla.

2°) È inutile fare sistemi che vincono 1 pezzo a partita e poi chiudere la partita e iniziarne un’altra. L’utile totale della sessione è sproporzionato alle possibilità di scoperto che si incontrano durante la sessione. Bisogna quindi che le partite favorevoli si prolunghino quando le condizioni sono adatte a un suo prolungamento in modo da ottenere più di un solo pezzo di utile. In pratica, quando capita l’occasione, siamo noi a mettere in negativa la roulette. Questo è quanto contenuto nella mia ultima modifica dei sistemi che avete finora ricevuto.

3°) L’attacco su un sistema non deve iniziare con le prime rilevazioni, ma si deve iniziare quando si è delineato l’andamento della partita. In questo modo si possono individuare gli attacchi più probabili perché non tutte le possibilità tendono a svilupparsi continuativamente. Per fare ciò e risparmiare tempo, si può cambiare tavolo di roulette e prendere un certo quantitativo di estrazioni per costruire il gioco che altrimenti sarebbe abbastanza noioso, anche se sempre vincente.

Con una delle ultime partite, dopo un inizio con puntate fino a 20 pezzi, si è presentata l’occasione per un proseguimento di partita che alla fine mi ha dato 16 pezzi di utile. Avrei potuto proseguire ancora la partita, ma la condizione favorevole si stava esaurendo e quindi ho deciso di stoppare.

Voi che riceverete quest’ultima modifica dei precedenti sistemi sul P/D dovete considerare queste possibilità, perché con un unica partita potrete vincere molti pezzi di utile e quindi in questi casi è inutile fermarsi a 2 o 3 pezzi. L’importante è che voi sappiate giudicare la situazione del momento e sappiate decidere se proseguire con la partita o fermarla perché la condizione non è favorevole.

Certo questa è l’ennesima modifica di una serie di sistemi che nel tempo si sono sempre più migliorati e penso che questa sia la soluzione finale (anche se l’ho già detto altre volte).

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09/01/22

IL FRONTE DI AVANZAMENTO

 Buongiorno, che il gioco sul Pari e Dispari sia vincente penso che ormai era abbastanza chiaro ma quello che ci tenevo a dirle è che ci sono anche dei sistemi suoi abbastanza "datati" che secondo me meritano di essere letti per il grande valore che secondo me hanno. Sto leggendo e rileggendo "Sistema Zantiflore" e "Zantiflore in vetta" perchè li considero GENIALI! Veramente io non so dove prende l'ispirazione per simili studi ma sta di fatto che non è solo passione ma anche molta bravura. Anche se è abbastanza complicato nella giocabilità riuscirò a uscirne fuori prima o poi :) Francesco.

I due sistemi ZANTIFLORE e ZANTIFLORE IN VETTA sono abbastanza vecchi e io non mi fermo mai su un sistema, anche se è vincente. Però mi fa piacere che li hai apprezzati.

Volevo ringraziarti per il magistrale impegno e lavoro svolto sul PD. Avevo appena preso confidenza con l'ultima variante del 6......ed eccoci qua a ricominciare a studiare di nuovo! Bello bello bello.....mantiene il cervello allenato! Grazie ancora per tutto , sarai ricordato per sempre e i tuoi studi rimarranno immortali nel tempo. Il vero innovatore della sistemistica applicata alla regina. Con rispetto Alessandro.

Grazie dell’apprezzamento ma non esagerare. Anche io ho i miei limiti, tanto è vero che le modifiche apportate ai vari sistemi sono molte. Chiaramente ciò dipende dal fatto che un sistema lo gioco non per molto tempo perché giocandolo mi accorgo che si può migliorare e siccome ho già divulgato il precedente, sono costretto a divulgare la modifica. Purtroppo la roulette è una spiaggia fatta di granelli di sabbia e ognuno di questi granelli è un modo di affrontarla.

L’ultimo granello di sabbia è un miglioramento di LA CRESTA DELL’ONDA. Manderò il PDF a tutti coloro che hanno ricevuto il precedente che me l’hanno espressamente chiesto. Si chiama: IL FRONTE DI AVANZAMENTO e ogni partita può rendere bene. Di solito io mi fermo ai 5 pezzi di utile e poi, anche se si potesse ottenere di più mi fermo perché è naturale che più si va avanti, più le situazioni di gioco si moltiplicano. Ho notato che si arriva presto ai 4-5 pezzi di utile, ma talvolta mi sono spinto più in là pretendendo altre vincite. Molte volte sono incappato in situazioni di sviluppo che mi hanno spinto a usare termini da 20, 30 pezzi che comunque alla fine mi hanno dato l’utile di 1 pezzo nella stessa partita. Morale della favola, non conviene persistere nella stessa partita perché il tempo perso è lo stesso che se avessi iniziato una nuova partita. Non fate caso che andando avanti nella stessa partita avreste vinto qualche pezzo in più. Durante tutti questi tentativi cadreste inevitabilmente in situazioni dure da concludere. Anche se non ho mai perso una partita e non sono mai ricorso alle partite successive, è meglio accontentarsi dei 4-5 pezzi che ogni volta si ottengono.

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01/01/22

LA CRESTA DELL'ONDA

 

Con il post del 14/12 ho annunciato la chiusura dell’ultimo miglioramento di sei procedure sui sistemi del P/D. Tutti i miei contatti le hanno ricevute e con l’ultima siamo arrivati all’evoluzione finale. Naturalmente i sistemi proposti hanno sempre avuto i loro momenti difficili dove per uscirne bisognava impegnare un po’ della cassa disponibile. Il maggior problema era la montante che, per non ricorrere alla martingala, peraltro sempre vincente entro il nono colpo, era a “incasso fittizio” e cioè lasciava un po’ di scoperto al prosieguo della partita in corso o alla partita successiva. Il problema era che, se la partita successiva era un’altra partita difficile, lo scoperto saliva perché, per rientrare dallo scoperto, bisognava vincere il primo colpo di ogni attacco. Il fatto è che in questi casi si hanno tre vie possibili per sostenere il gioco:

1°) utilizzare una martingala, ma ciò rischia la catastrofe se le puntate perdenti sono più di 9 (cosa mai successa, ma comunque possibile).

2°) utilizzare una montante a incasso fittizio. Questa è quella che ho usato finora, ma il suo difetto è che con partite consecutivamente difficili si fatica a rientrare.

3°) Utilizzare una massa pari o con lievi aumenti di puntata come per esempio il G7. Qui ci vuole molta pazienza e per forza si devono usare pezzi di un certo valore altrimenti si rischia di restare ore per vincere 2-3 pezzi. Questo non rientra nelle mie aspettative sul gioco.

Poi vi è ciò che fanno i giocatori che seguono la permanenza. Giocano sui filotti di varia lunghezza, sulle alternanze, oppure potrebbero seguire le Figure di 2 sulle Semplici: dopo una Figura omogenea si gioca per una omogenea. Dopo una spezzata, si gioca una spezzata e naturalmente si prosegue finché i due tipi di composizione continuano. Quando cambia, si cambia, si cambia anche il gioco. Non è un cattivo gioco e con una opportuna montante si può risultare vincenti.

Dopo questa divagazione annuncio di aver finito la stesura di un nuovo trattato con un nuovo gioco sul P/D. È molto più buono dei precedenti e finora ho fatto un centinaio di partite tutte vincenti. Però non lo manderò direttamente a tutti i contatti; lo manderò soltanto a coloro che mi faranno una specifica richiesta per mail. Questo lo faccio per non tediare tutti coloro che non apprezzano il mio lavoro. Non che abbia ricevuto rimostranze, ma non tutti quando invio loro un nuovo trattato mi scrivono per ringraziarmi. A parte il fatto che questo lavoro mi appassiona, è anche faticoso e impegnativo. Pensate al lavoro che necessita la costruzione degli schemi con le esercitazioni pratiche. Almeno gradirei da tutti un breve ringraziamento. Basta anche “ricevuto grazie” come già fanno alcuni di voi.

Con il gioco che sto facendo uso la montante 2 4 8 16 e per ora non ho mai superato questo limite. Guadagno 2 pezzi da 2 per partita e cioè 4 pezzi. Naturalmente si può partire con 1 2 4 8 16 e allora i pezzi vinti per partita sono 2. Se perdessi la puntata da 16 ritornerei indietro nella montante e sono sicuro che con le due vincite per partita, ed eventualmente anche con la terza di riserva, se non andassi in utile, mi rifarei con le partite successive perché le partite vincenti si raggruppano in grosse quantità. Posterò le sequenze non appena avrò i test.

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