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16/02/22

LE COINCIDENZE

 

Buongiorno e grazie per i continui aggiornamenti!

Sto giocando l’ultima versione del Fronte di Avanzamento e devo dire che quando una delle 4 figure inizia a ritardare è proprio una goduria.

Bisogna però essere capaci di abbandonare le partite con le 4 figure in equilibrio, senza ostinarsi e senza preoccuparsi di lasciarsi dei passivi da recuperare, ad es. di 3, 7 o anche 15 pezzi.

In questi giorni sto facendo un po’ di prove e quando vado in negativo di 15 pezzi (1- 2- 4- 8-) cambio tavolo e alternativamente gioco a massa pari da 8 pezzi oppure gioco con montante e pezzo raddoppiato (2 4 8 16). Lo scopo è quello di contenere il totale passivo avendo apprezzato la frequenza delle partite con tante vincite consecutive. In 5 giorni ho giocato con questi risultati:

  • Partite totali: 12

  • Figure totali registrate 373

  • Puntate effettive totali 313

  • Profitto 125,5 pezzi

  • Risultato teorico se avessi giocato sempre a massa pari 40,5 pezzi

Osservando i numeri probabilmente sono in una situazione di varianza positiva perché vincere 40,5 pezzi a MP su 313 puntate effettive mi sembra un po’ troppo a mio favore. Vediamo come prosegue nei prossimi giorni.

Come dicevo, l’obiettivo è non ostinarsi nelle partite in equilibrio, lasciare max 15 pezzi di scoperto e poi cercare di recuperarlo senza montati violente ma contando sul fatto che si incontrano spesso partite con molte vincite consecutive entro la 4a puntata.

Grazie e complimenti come sempre, Roberto

Purtroppo sulle Chances Semplici il problema è delle montanti che, per l’effetto di quel 50% sugli esiti, devono svilupparsi in aumento, sia perché ogni puntata deve ottenere un qualche recupero, sia se si vuole finire una partita in utile. La partenza è sempre una questione di capacità di cassa perché la negativa può iniziare subito e sostenere un gioco che inizia con pezzi di alto valore, si deve essere disposti a fare puntate anche di tre zeri. Come ho già detto, sulle semplici le negative durano anche 7-8 colpi, ma poi gli esiti si equilibrano e sopravviene un periodo di incassi. Questo naturalmente succede se il gioco ha una spettanza visiva e non certamente andando contro i filotti o le alternanze.

Nel precedente post avevo annunciato una variante sul gioco IL FRONTE DI AVANZAMENTO che metteva in gioco sia l’allargamento che il calore. Ho finito di scriverlo, ma nel frattempo ho trovato un gioco migliore che se giocato con adeguati tempi tra uno spin e l’altro, riesce sempre a dare i suoi utili. L’espressione “tempi adeguati” riguarda naturalmente il gioco in rete dove tra uno spin e l’altro decorrono al massimo 20 secondi che poi non sono mai tali per la velocità del conteggio e per gli anticipi di lancio da parte dei croupier. Del resto questa è la politica dei Casinò in rete. Più diminuiscono il tempo tra uno spin e l’altro, più il giocatore non riesce a pensare e anche se ha già un gioco predeterminato, non riesce a individuare in tempo le puntate da fare. In sostanza i Casinò in rete sono una truffa. Molte volte non riesco a fare le puntate in tempo e vedo che sarebbero state vincenti. Per fortuna il nuovo gioco si sviluppa a rotazione sulle tre Chances Semplici e mancare un incasso su una Chance non preclude l’incasso sulla Chance successiva e sul prosieguo della partita. Il sistema che vi manderò può essere giocato in continuazione per l’intera sessione, ma vi avverto che se non volete aumentare le puntate, dovrete accontentarvi di 4-5 pezzi a partita e poi iniziarne una nuova con numeri nuovi, oppure prendendo le ultime tre Figure. Ciò eviterà di prolungare l’esito dei risultati attesi e di cadere in negative che l’avanzare della permanenza vi porterà inevitabilmente (sempre per quel discorso del 50%).

Questo è un vecchio sistema che si può trovare anche nel mio sito. Lo ho riscritto, ma devo avvertirvi che anche io faccio fatica a giocarlo in rete. Forse qualcuno più sveglio di me riuscirà ad applicarlo.

nino.zantiflore@gmail.com

Vai al Sito.


Se uno va al Casinò una volta nella vita, può essere fortunato. Se ci va con una certa regolarità, per lui la fortuna non esiste.

(Compra Italiano; proteggi il tuo Paese e i tuoi figli)

(Diminuiamo i politici perché ci costano troppo e si contrastano gli uni con gli altri per mantenere la poltrona, i privilegi, lo stipendio. Un politico non potrà mai dire che l'avversario è stato bravo, altrimenti che ci sta a fare?)

(Fate in modo che il pianeta resista per almeno altri 20 anni, e cioè per la mia aspettativa di vita. Dopo di ciò il pianeta potrà anche morire perché io non ci sarò più. Saranno i vostri figli a vivere (non so come) in un pianeta distrutto dall'uomo........!!! (Provocazione). Sembra che ciò stia arrivando.

(Ognuno sta solo sul cuor della terra, arraffa più che può, ed è subito sera.)



11/03/21

LE COINCIDENZE

 Allora; quando si segue una linea di gioco sempre uguale, prima o poi capita la sequenza contraria a quella linea. Ci si da un gran daffare per vincere un pezzo a partita, ma poi ne arriva una che si rimangia tutto l’acquisito di una settimana e anche di più. Ciò succede perché stiamo giocando sulle Chances Semplici. Che siano di roulette o di P/B, è la stessa cosa. Con le Figure compresse avevo dapprima impostato il gioco sulle ripetizioni, ma poi mi sono accorto che impostandolo sulle diversità si ottiene una chance in più con le cinque puntate possibili che in una partita vanno a occupare tutte le zone rimaste vergini: quelle già occupate, o quelle vuote. Ho quindi sostituito il PDF raccomandando di non giocare il precedente. Nonostante questo miglioramento, però, la linea di gioco resta sempre fissa e prima o poi capita la sequenza contraria. L’unico modo per superare questo inevitabile evento è lo sfruttamento della grande quantità delle partite che chiudono rispetto a quelle che non chiudono. Allora ho previsto uno stop partita alla quarta puntata con la quale si dovrà giocare l’opposto del gioco base. Se la puntata è vincente, significa che la sequenza negativa è continuata, ma l’incasso diminuisce lo scoperto. Naturalmente a questo punto la partita viene fermata e si aspetta la sua chiusura fittizia e cioè non giocando. Se la puntata è perdente, significa che il gioco base ha chiuso e quindi la partita viene fermata in ogni caso. Le quattro puntate possono essere così strutturate: 1 2 3 2. Vincendo il quarto termine si resta scoperti di 4 pezzi e con la successiva partita si punterà 2 4 6 4. Perdendo il quarto termine si resta scoperti di 8 pezzi e con la successiva partita si punterà 4 6 8 6. Non si dovrà mai oltrepassare questo limite di scaglione e si dovrà contare sulla maggioranza delle partite che chiudono entro il terzo termine degli scaglioni. Se si vuole impegnare più cassa si può fare: 1 2 4 2; 2 4 8 4; 4 8 10.

Credo che più di così non si possa fare perché si giocano Chances Semplici e purtroppo o si gioca a masse pari per vincere 1 pezzo in una taglia, o si adotta una progressione che, dato il pagamento alla pari, è destinata a salire con le puntate perdenti. Credo che aumentare in vincita non serva a niente, se non rimangiarsi le vincite precedenti accontentandosi di 1 o 2 pezzi a taglia. Comunque mi posso sbagliare e se qualcuno riesce a vincere sempre con le montanti in vincita, mi piacerebbe saperlo.

Purtroppo questa è la situazione che abbiamo quando si adotta una linea di gioco sempre uguale. Ora ho ripreso un gioco che da tempo era in attesa di pubblicazione nel sito. Riprenderò in esame il trattato che è impostato sulla diversità di due cicli di Bivalenti. Lo sto giocando da qualche giorno e l’unica partita perdente è costata 10 pezzi che ho recuperato con le successive partite. Massima puntata 6 pezzi. Ora vedo se mantiene ciò che ha promesso finora. È un gioco che può essere svolto a partite o in un’unica partita fino al raggiungimento di 5-6 pezzi di utile a taglia. Si chiamerà il gioco delle coincidenze e anche questo segue una linea sempre uguale, ma non vedo altri tipi di attacco.

Aspettare che si realizzino certi tipi di situazioni comporta lunghe attese, per poi poter vincere che cosa: 1 o 2 pezzi a taglia? A parte il fatto che in rete se non giochi entro un certo periodo di tempo ti scollegano. Si può uscire e rientrare, ma questa è sempre un rompimento di …..

La maggioranza dei giocatori segue la simmetria delle estrazioni precedenti, seguendo gruppi uguali o filotti o alternanze e cioè quello che vedono nella tabella delle estrazioni. Quando il fenomeno continua vincono la puntata, ma poi proseguono sulla sua continuazione e qui bisogna vedere quanto dura il fenomeno e quanto puntano. Se fanno la stessa puntata e perdono, si rimangiano quanto avevano vinto. Per funzionare bisognerebbe che la prima puntata sia abbastanza alta da poterla poi diminuire con le puntate successive fino alla perdita. Solo così resterà qualcosa al giocatore. Senza contare poi che quando si vede un fenomeno, questo è già maturato e quando lo si attacca, questo potrebbe essere già arrivato alla sua fine. La loro speranza è che quel fenomeno continui. Comunque, se questo modo di giocare fosse remunerativo, non ci sarebbe più il gioco del P/B.

Il nuovo gioco sulle Bivalenti si comporta sempre bene. Finora la massima puntata è stata di 8 pezzi e ogni taglia da più di 5 pezzi, ma quando li ottengo facilmente abbandono il gioco perché così evito l’eventuale negativa verso la sua fine. Non è un gioco facile e per giocarlo bisogna conoscere perfettamente le Bivalenti e come giocarle.

nino.zantiflore@gmail.com

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