09/11/26

P/D F3 NUOVA CONDUZIONE DOPPIAGGI

 Purtroppo sulle chance semplici alla roulette non c’è nulla di matematicamente vincente. Finora ho ridotto la permanenza del P/D in gruppi (Figure) di tre creando soltanto otto risultati. Con queste otto possibilità si possono imbastire molti risultati attesi che di solito si realizzano entro un loro ciclo logico e anche oltre, e ciò è dovuto principalmente a presupposti statisticamente giustificati ma non sempre certi. Infatti, gli sviluppi intermedi possono variare ritardando le formazioni vincenti o addirittura possono non produrle chiudendoci la possibilità di fare un scelta. Tutto ciò deriva dal fatto che, quando per ogni attacco si cercano più vincite, l’interruzione dei risultati attesi porta a forti aumenti di puntate e anche al salto della cassa se non si interviene calmierando le puntate e affidandoci a una successiva partita, che però ha le stesse possibilità di comportamento. Quindi sono arrivato alla conclusione di arrivare a una sola chiusura statisticamente certa e chiudere la partita e iniziarne una con Figure nuove.

Allora, ripassando tutti i sistemi passati, ho considerato che l’unico risultato atteso che non è mai mancato in tutti i miei precedenti esperimenti è il gioco dei doppiaggi. Infatti nella mia esperienza non ho mai trovato che in un ciclo logico di otto Figure non risulti neanche un doppiaggio. Però, oltre al fatto che la costruzione senza risalite necessita del tempo, può capitare che la strada per arrivarci sia lunga per effetto di continui allargamenti e allora ho imbastito questo accorgimento già visto in precedenza, ma con progressioni diverse.

Inserisco nello schema una prima Figura e poi cerco per primo un allargamento con la coppia contraria e per secondo (se il primo è stato perdente) il doppiaggio della Figura presente che se avviene mi fa chiudere la partita. Questo primo attacco avviene sempre a massa pari con il minimo di puntata possibile. Se entrambe le puntate sono perdenti, ci saranno due presenze e quindi passo ai soli doppiaggi sulle due presenze, ma sempre con il minimo di puntata. Quando arriva un doppiaggio si riparte con una nuova partita. Se entra una terza diversa, gioco ancora sui tre doppiaggi, ma alzando la puntata in modo da recuperare l’eventuale scoperto più un utile più sostanzioso perché ci sono tre presenze senza doppiaggi e le probabilità di ottenere un doppiaggio sono altissime specialmente se entrambi gli schemi sono nella stessa situazione.

Naturalmente nei due schemi ci possono essere situazione diverse: in uno si può essere arrivati alle tre presenze (senza doppiaggi già presenti) mentre nell’altro ci possono essere una o due figure e in questo caso si gioca sempre con il pezzo minimo fino a ottenere le tre presenze. Al primo doppiaggio, sia sulle prime due Figure, sia sulle tre presenze di uno schema, si chiude la partita e se ne inizia una nuova con nuove Figure.

Questo è il modo in cui gioco adesso e per ora non da problemi. In pratica punto il minimo prima sull’allargamento e poi sui doppiaggi delle presenze fino ad arrivare a tre presenze senza doppiaggi nello schema. Quando le ottengo gioco per un loro doppiaggio con puntate più sostenute perché il risultato atteso è molto probabile perché non ci sono stati doppiaggi in precedenza. La ragione di questo gioco è che in uno dei due schemi si cerca un doppiaggio dopo aver inserito tre Figure diverse e questo è derivato dal fatto che molto difficilmente si troverà un ciclo dove sono presenti le otto Figure disponibili senza alcun doppiaggio. Naturalmente i tempi di doppiaggio saranno diversi, ma con una cassa adeguata e la diversità degli attacchi si dovrebbe arrivare a una vincita sicura. Questo è il mio attuale modo di giocare e per ora va benissimo.

nino.zantiflore@gmail.com

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