29/07/18

LA LEGGE INCOMPRESA 2



SECONDA PARTE
LEGGE DEL TERZO

Verifichiamo allora la sua veridicità rilevando quattro cicli logici di 37 colpi da una permanenza tratta dalla rivista Italiana "INFORMAZIONI LUDOGRAFICHE" del Centro Studi di Scienza e Gioco (rilevata il giorno 31 marzo 1937 al Casinò di Monte Carlo e riportata a pag. 97). I numeri sono esposti prima secondo la loro sortita e poi secondo l'occupazione cronologica delle 37 caselle (buche) della ruota. I numeri neri rappresentano le "presenze" e cioè i numeri sortiti per la prima volta nel ciclo logico. I numeri rossi rappresentano i "doppiaggi" e cioè quelli usciti altre volte dopo la loro prima apparizione.

Distribuzione presenze doppiaggi e assenze
1° Ciclo: 20 1 6 34 19 13 17 22 5 10 34 27 16 18 10 9 4 15 16 30 5 12 13 26 33 9 9 14 11 30 34 1 15 26 28 5 22.

Numeri presenti 23 (due terzi meno 1). Numeri assenti 14 (un terzo più 1).

2° Ciclo: 32 35 17 31 29 28 26 2 33 27 20 14 31 5 12 23 9 35 28 0 26 35 7 28 33 30 4 0 4 24 33 5 11 13 30 30 26.

Numeri presenti 23 (due terzi meno 1). Numeri assenti 14 (un terzo più 1).

3° Ciclo: 4 30 34 17 2 32 2 6 21 15 20 31 8 21 28 0 31 6 19 7 33 3 8 36 8 30 7 30 11 17 22 5 30 10 34 10 35.

Numeri presenti 24 (due terzi). Numeri assenti 13 (un terzo).

4° Ciclo: 5 22 22 0 14 33 2 33 16 14 27 10 1 9 35 34 18 27 26 11 9 24 1 0 16 24 4 4 29 27 7 18 32 35 24 30 33.

Numeri presenti 22 (due terzi meno 2). Numeri assenti 15 (un terzo più 2).

Questi quattro risultati costituiscono un esempio della tendenza presente in ogni ciclo logico di qualsiasi Chance. Nel caso dei numeri pieni molto raramente il singolo ciclo può deviare più di 4 punti in eccesso o in difetto e, come il Principio di Bernoulli ci dice, con l'aumentare del numero delle prove la frequenza relativa tende alla probabilità e la media sperimentale tende alla media teorica. Ciò significa che con l'aumentare delle prove la proporzionalità dei risultati tende alla perfezione (due terzi di presenze e un terzo di assenze). Quali sono le ragioni di questo comportamento? Al di la di giustissime spiegazioni matematiche, che purtroppo stancano il comune lettore, possiamo comprendere questo comportamento tendenziale in un modo intuitivo, anche perchè è dovuto essenzialmente a un meccanismo fisico. Prendiamo in considerazione le 37 caselline disponibili di una roulette considerandole inizialmente vuote e facciamo 37 lanci di pallina (spin). All'uscita del primo numero la pallina occuperà una casellina, o posizione (chiamata anche "buca"). 







































A questo punto, per determinare il numero uscente alla seconda boule, la pallina avrà a disposizione una casellina già visitata contro 36 ancora vuote. 
 E' logico che le probabilità saranno a favore di una casellina non visitata e quindi, con ogni probabilità, al successivo assalto la pallina occuperà una seconda posizione.  







































 Ora il rapporto è diventato di 2 caselline visitate contro 35 vuote e con il passare degli spin, il primo termine aumenterà sempre più facendo diminuire il secondo. Con il suo aumentare, però, aumenterà sempre di più la possibilità che la pallina cada in una casellina già visitata impedendo, ogni volta che ciò avviene, l'occupazione di caselline vuote perchè il ciclo è di 37 colpi e ogni volta che la pallina va a finire in una casellina già visitata, ci sarà un colpo in meno disponibile per le caselline vuote. Arrivati a 18 occupazioni, vi sarà parità fra i due termini, dopo di che il primo termine comincerà a essere in maggioranza, accogliendo con una maggior frequenza gli assalti della pallina. Alla fine dei 37 assalti, si realizzerà una media statistica tendenziale di 24-25 caselle visitate e 13-12 non visitate. Gli assalti che avrebbero dovuto occupare le 13-12 caselle rimaste vuote sono andati a visitare, per la seconda, terza (o più) volta, caselle già visitate in precedenza.
Con questa delimitazione di colpi pari al ciclo logico abbiamo dato alla roulette la possibilità di produrre teoricamente tutti i numeri una volta ciascuno, per poi osservare quale sarà stata invece la sua evoluzione naturale. Abbiamo scoperto che in 37 spin non escono una volta ciascuno tutti i numeri presenti nel cilindro, bensì ne usciranno con una certa regolarità 24 diversi, mentre 13 mancheranno. Ciò significa che nei 37 spin ci saranno stati dei numeri che saranno usciti 2 o più volte e l'evento si è ripetuto per 12-13 volte. Queste proporzioni (24-25 presenze, 13-12 assenze, 13-12 doppiaggi) sono tendenziali e ciò significa che aumentando il numero delle prove prese in esame, si tende a raggiungere queste proporzioni (Principio di Bernoulli). Questo significa anche che nel singolo ciclo logico questa è una tendenza, e che quindi tale tendenza può deviare dalle proporzioni standard. Secondo la statistica, queste deviazioni dalla quantità delle presenze, generalmente non superano i 4 punti in più o in meno. Ecco che allora in casi possibili, ma eccezionali, potremo trovare più di 28 presenze e meno di 9 assenze, oppure meno di 20 presenze e più di 17 assenze. Entro questi limiti si sviluppa la grande maggioranza delle permanenze.
Questa è la rappresentazione grafica del tendenziale sviluppo degli effetti della Legge del terzo in un ciclo logico di 36 colpi (zero escluso) alla roulette. 
  Questa è una spiegazione alquanto semplicistica della Legge del terzo, ma l'ho esposta volutamente in questi termini perché non tutte le persone che leggeranno questo capitolo saranno in grado, o avranno la voglia, di affrontare una dimostrazione matematica. Molte volte una comprensione intuitiva è più facilmente assimilabile di una giusta ma fredda dimostrazione matematica. 
 E' vero quindi che alla roulette ogni colpo è nuovo, ma è altrettanto vero che in una quantità di boules pari ai numeri disponibili, l'aumento delle caselle visitate toglie tale possibilità a un terzo delle caselle disponibili. Ciò crea un comportamento tendenziale nei fenomeni prodotti dalla roulette che possiamo definire “standard” e che raramente producono più di quattro punti di scarto, sia in allargamento con i numeri presenti, sia in calore con i numeri doppiati.
Per dovere d'informazione dobbiamo però tener presente che alla roulette questa regola è particolarmente valida se applicata a una permanenza di cui si considerino i singoli numeri pieni. Non altrettanto si può dire se consideriamo Chances multiple come Cavalli, Terzine o Sestine perché più il raggruppamento di numeri è grande, più aumenta l'aleatorietà nei risultati. Le Chances multiple diverse dai singoli pieni sono, infatti, formate da più di un numero e quindi per completare un loro ciclo logico (inferiore a 36 spin) sono necessari meno colpi e di conseguenza si può produrre qualsiasi risultato. Ciò detto possiamo fare una classifica, dove troviamo al primo posto la chance che più mantiene la Legge del terzo e, a seguire, le altre che la mantengono sempre meno.

Grado di affidabilità della Legge del terzo

1°) Numeri pieni: su cicli di 37 boules, con 24-25 presenze e 13-12 assenze;
2°) Cavalli: su cicli di 18 boules (zero escluso), con 12 presenze e 6 assenze;
3°) Terzine: su cicli di 12 boules (zero escluso), con 8 presenze e 4 assenze;
4°) Sestine: su cicli di 6 boules (zero escluso), con 4 presenze e 2 assenze;
5°) Dozzine/Colonne: su cicli di 3 boules (zero escluso), con 2 presenze e 1 assenza;

Per quanto riguarda un'accettabile affidabilità della Legge del terzo sulle Chances Semplici come Rosso/Nero, Pari/Dispari o Passe/Manque, dobbiamo utilizzare le cosiddette Figure che sono raggruppamenti di 2 o più colpi di roulette. Più la Figura è grande, più la Legge del terzo produrrà i suoi effetti con i due terzi di presenze e un terzo di assenze.

Questa è la classifica sull'affidabilità delle Figure sulle Chances Semplici per la roulette, il Punto-Banco o il Trenta-Quaranta.

1°) Figure di 2: 4 Figure su cicli di 8 boules, con 3 presenze e 1 assenza;
2°) Figure di 3: 8 Figure su cicli di 24 boules, con 5 presenze e 3 assenze.
3°) Figure di 4: 16 Figure su cicli di 64 boules, con 11 presenze e 5 assenze.

Secondo questa classifica possiamo affermare che il risultato medio statistico dei due terzi è attribuibile principalmente a Figure che abbiano il maggior numero di elementi possibile e quindi le Figure di 2 sono le più aleatorie; quelle di 3 lo sono meno e quelle di 4 lo sono meno ancora. Più la lunghezza della Figura aumenta, più aumenta la probabilità che si realizzi la giusta proporzione dei due terzi di presenze contro un terzo di assenze: proporzioni dettate dalla Legge del terzo. 

 FINE SECONDA PARTE




Se uno va al Casinò una volta nella vita, può essere fortunato. Se ci va con una certa regolarità, per lui la fortuna non esiste.

(Compra Italiano; proteggi il tuo Paese e i tuoi figli)

(Diminuiamo i politici perché ci costano troppo e si contrastano gli uni con gli altri per mantenere la poltrona, i privilegi, lo stipendio. Un politico non potrà mai dire che l'avversario è stato bravo, altrimenti che ci sta a fare?)

(Fate in modo che il pianeta resista per almeno altri 20 anni, e cioè per la mia aspettativa di vita. Dopo di ciò il pianeta potrà anche morire perchè io non ci sarò più. Saranno i vostri figli a vivere (non so come) in un pianeta distrutto dall'uomo........!!!) (Provocazione).






24/07/18

LA LEGGE INCOMPRESA

Navigando su un noto Forum mi sono imbattuto in una discussione dove ancora si discute sulla Legge del terzo. C’è chi dice che non è vincente; come se tale Legge fosse addirittura un sistema. C’è chi dice che tale Legge non è una Legge perché non sei mai sicuro se un ciclo logico mantiene le proporzioni o si svilupperà in forte allargamento o in forte calore. C’è chi dice che tale Legge è “un’inutile osservazione empirica” e chi più ne ha, più ne metta.

Siccome ho quasi finito il trattato sulle Chances Semplici della roulette, ora penso di aver un po’ di tempo da dedicare al Blog. Ho deciso di riportare qui l’ultimo testo sulla Legge del terzo. Naturalmente non tutto in un sol colpo perché è un po’ lunghetto. Vedrò nel corso dell’impresa quanto ne posterò alla volta. Non me ne vogliano gli esperti se mi dilungherò in cose ovvie, ma mi è stato ripetutamente detto che bisogna che il testo sia comprensibile anche ai neofiti.

LA LEGGE DEL TERZO
Per affrontare un gioco non casuale alla roulette dobbiamo considerare gli effetti che ogni spin produce in un insieme di risultati prodotti da questi spin. Tale insieme di risultati si chiama "Permanenza". La permanenza quindi è l'insieme dei risultati dei singoli spin di roulette e, secondo la Chance considerata, si presenterà come un susseguirsi di numeri o di simboli. In linea di principio con il termine "permanenza" intendiamo la lista dei numeri che sortiscono in un determinato periodo di tempo da una roulette. Se però stiamo facendo un gioco su Chances Multiple diverse dai Pieni come Cavalli, Terzine, Sestine, Dozzine o Colonne, possiamo tramutare quei numeri in altrettanti numeri, o simboli, che abbiano un diverso significato. Possiamo cioè tramutare il numero che esce dalla roulette in un numero o simbolo che abbia un significato per la Chance che stiamo utilizzando. In pratica tramuteremo quel numero nel "nome" dell'elemento della Chance Multipla o Semplice. Se per esempio esce il 30 e noi stiamo facendo un gioco sui Cavalli, nella permanenza indicheremo il numero 27 perché il 30 fa parte del Cavallo 27/30. Se invece stiamo facendo un gioco sulle Terzine, indicheremo nella permanenza il numero 28 perché il 30 fa parte della Terzina 28/29/30. Così se giochiamo Sestine, sarà indicato il numero 5 (quinta Sestina) e per le Dozzine e Colonne sarà indicato il numero 3 (terza Dozzina o terza Colonna). Per un sistemista, quindi, la permanenza può essere formata dai numeri che "intestano" gli elementi della Chance giocata perché gli elementi di ogni Chance possono essere chiamati con il primo numero che li compone. Ecco come possono essere definiti gli elementi delle Chances Multiple e quali sono i loro rendimenti per pezzo puntato (esclusi i Pieni che chiaramente sono definiti dal numero stesso e che rendono 35 volte la puntata).

Cavalli: 1 2 3 7 8 9 13 14 15 19 20 21 25 26 27 31 32 33.

Una permanenza di Cavalli sarà costituita soltanto di questi numeri che in pratica sono il primo numero che li compone e sono quindi sufficienti a identificare il Cavallo. Un gioco su questa Chance non considera Cavalli alternativi con numeri presi orizzontalmente (per esempio 1/2 o 26/27) o numeri sconfinanti da una Sestina all'altra (come per esempio 4/7 o 30/33) ma soltanto Cavalli con numeri presi in verticale all'interno delle Sestine. Ogni Cavallo incassa 17 volte la puntata e quindi il giocatore può ritirare 18 pezzi con la mise.

Terzine: 1 4 7 10 13 16 18 22 25 28 31 34.

In un gioco sulle Terzine sarà sufficiente indicare uno di questi numeri per identificare la Terzina perché è il primo numero che la compone. Ogni Terzina incassa 11 volte la puntata e quindi il giocatore può ritirare 12 pezzi con la mise.

Sestine: 1 2 3 4 5 6.

In questo caso il numero non appartiene alla Sestina, ma indica semplicemente l'ordine in cui sono disposte nel tappeto. Ogni Sestina comprende 6 numeri e incassa 5 volte la puntata. Il giocatore può ritirare 6 pezzi con la mise. Questo è l'elenco delle Sestine che non devono intersecarsi fra loro. Sono quindi escluse le Sestine che si accavallano come per esempio l'unione delle Terzine 4/7 o 22/25. Le Sestine sono solo 6 così disposte.

Sestina 1: 1 2 3 4 5 6.
Sestina 2: 7 8 9 10 11 12.
Sestina 3: 13 14 15 16 17 18.
Sestina 4: 19 20 21 22 23 24.
Sestina 5: 25 26 27 28 29 30.
Sestina 6: 31 32 33 34 35 36.

Dozzine/Colonne: 1 2 3.

Come per le sestine, il numero indica l'ordine in cui sono disposte nel tappeto.

Per quanto riguarda le Chances Semplici, la permanenza sarà costituita da una successione di "simboli" che definiscono la Chance in un susseguirsi di Rosso o Nero, Pari o Dispari, Passe o Manque.

Per svolgere un qualsiasi tipo di gioco ragionato, dobbiamo esaminare una permanenza che sia adatta alla Chance scelta per il gioco e perciò dobbiamo tramutare i numeri che escono dalla roulette in numeri che richiamino gli elementi della Chance giocata. Un gioco ragionato (non casuale) su questi risultati comporta due tipi di rilevazione della permanenza:

1°) La rilevazione continua e senza delimitazioni di una serie di numeri casuali.
2°) La rilevazione di una successione continua ma delimitata di numeri casuali.

Vediamo le caratteristiche e le differenze di rilevazione per entrambi i procedimenti.

1°) Rilevazione continua. Una rilevazione continua non tiene conto di delimitazioni "stabili" (sempre uguali) all'interno di una permanenza. Le Figure osservate possono essere di varia lunghezza e non vi è una regola precisa che alla fine dell'osservazione determini un risultato standard. Uno dei giochi applicabili a questo tipo di rilevazione consiste nello scegliere una Chance e attaccarla giocandola costantemente nella sua naturale sortita. Si sfruttano gli andamenti favorevoli e si supportano gli andamenti contrari con adatte manovre finanziarie che dovrebbero annullare le fasi negative. Altri giocatori iniziano il loro attacco dopo aver rilevato uno scarto negativo fittizio e cioè non realmente giocato, cercando poi di sfruttare il probabile ritorno all'equilibrio. Una volta scoperto che nel lungo periodo vi è la tendenza all'equilibrio, i fautori di queste tipologie di gioco cercano di trarne un vantaggio dagli avvenimenti futuri che, secondo loro, dovrebbero manifestarsi al più presto.

Il noto Principio di Bernoulli sui numeri casuali ci dice:

Con l'aumentare del numero di prove, effettuate sempre nelle stesse condizioni, la frequenza relativa tende alla probabilità e la media sperimentale tende alla media teorica''.

Il fatto è che il principio di Bernoulli non pone limiti di tempo alla realizzazione della probabilità e della media teorica. Anzi, sottintende la sicura realizzazione di questi avvenimenti in un tempo che tende all'infinito. Il problema per questo tipo di giochi, quindi, è la durata dello scarto contrario. Il fatto che non si dia un termine al "numero delle prove", implica che il momento dell'attacco può non avere alcuna influenza e che il ritorno alle probabilità ricercate possa protrarsi ben oltre la nostra capacità economica di sostegno. E' chiaro che con simili attacchi, non essendo prevista una fine del gioco, non vi è limite alla durata dello scarto che, come può essere positivo, può essere anche negativo.

2°) Rilevazione delimitata. Se vogliamo considerare un limitato quantitativo di colpi, dobbiamo stabilire di quanti colpi sarà composta questa quantità. Poichè quanto sarà qui esposto deriva da studi sul gioco della roulette, voglio esporre l'origine dei postulati che vedremo e quindi cercheremo di capire le origini e le derivazioni che la Legge del terzo produce in un delimitato spezzone di permanenza.
 

UTILIZZO DELLA LEGGE DEL TERZO
Per utilizzare la Legge del terzo alla roulette, si prendono tanti colpi (spin) quanti sono gli elementi disponibili della Chance che si è scelto di giocare. Se si gioca Numeri Pieni, la rilevazione sarà di 36-37 colpi (zero escluso o compreso). Se si gioca Cavalli, la rilevazione sarà di 18 colpi. Se si gioca Terzine sarà di 12 e per le Sestine sarà di 6. Ognuno di questi quantitativi di colpi è definito "ciclo logico" perché da alla roulette la possibilità di far sortire, una volta ciascuno, tutti gli elementi della Chance giocata. Per le Figure delle Chances Semplici il ciclo logico dipenderà dalla quantità delle Figure costruibili con la lunghezza della singola figura. Ecco che il ciclo logico delle Figure di 2 è di 4 Figure costruite con 8 colpi; il ciclo logico delle Figure di 3 è di 8 Figure costruite con 24 colpi e il ciclo logico delle figure di 4 è di 16 Figure costruite con 64 colpi.

Il ciclo logico, quindi, è formato da una quantità di colpi pari agli elementi della Chance scelta per il gioco o da una quantità di colpi necessari a comporre le possibili Figure di Chances Semplici secondo la loro lunghezza.

La differenza tra una rilevazione continua e una rilevazione delimitata al ciclo logico è che con la rilevazione delimitata possiamo fare affidamento su determinate configurazioni che sono previste all'interno del ciclo stesso e che sono influenzate dalla cosiddetta "Legge del terzo". Il gioco avrà un inizio e un termine, oltre il quale non ci saranno più risultati tendenziali. Avremo la possibilità di osservare visivamente la formazione di un disegno molto probabile, quantitativamente logico e coerente, reso possibile dall'improbabilità di un equilibrio che in ogni singolo ciclo logico è contrastato dalla "Legge dello scarto", che altro non è se non la matrice della "Legge del terzo".

E' chiaro che il secondo modo di considerare i giochi applicabili alla roulette è il più conveniente; sia perché ci da la possibilità di vedere ciò che si sta formando, sia perché ciò che si sta formando è una conseguenza di un comportamento tendenziale, sempre presente in una serie quantitativamente limitata di colpi casuali. Con questa rilevazione il nostro attacco non è illimitato, ma ha un inizio e una fine e l'aspettativa di vincita non ha davanti a se l'infinito, ma si basa su una tendenza che, anche se a volte è deficitaria in eccesso o in difetto, è delimitata nella sua realizzazione perché si esaurisce dentro il suo ciclo logico. La sua conoscenza ci permetterà di stabilire quando l'opportunità di un attacco è giustificata perché è conseguente alla formazione di un disegno che da quel momento in poi ha la tendenza a completarsi. Si tratta di una tendenza fondamentale che, pur essendo anch'essa soggetta agli scarti in difetto o in eccesso, raramente si discosta dalla sua configurazione standard sui Numeri Pieni più di quattro punti. Questa Legge può essere così enunciata:

Legge del terzo:
In una permanenza di tanti termini quanti sono i numeri disponibili, risultano presenti (o sortiti) mediamente i due terzi dei numeri disponibili”.

In ogni caso la Legge del terzo è propria dei Numeri Pieni perché ciò che esce dalla roulette è un singolo numero e non un Cavallo, una Terzina o una Sestina. Queste Chances Multiple sono formate da più numeri e quindi il numero che esce è solo una loro parte. In pratica non vi è corrispondenza fra la quantità delle caselle della ruota e la quantità degli elementi di queste Chances Multiple. I numeri sono 37 mentre i Cavalli sono 18, le Terzine 12 e le Sestine 6. E' per questo che la Legge del terzo si riferisce principalmente ai Numeri Pieni. Ogni adattamento alle altre Chances è un semplice riflesso impreciso.

FINE PRIMA PARTE

nino.zantiflore@gmail.com
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Se uno va al Casinò una volta nella vita, può essere fortunato. Se ci va con una certa regolarità, per lui la fortuna non esiste.
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18/07/18

SOSPETTI

A completamento e conferma del precedente post pubblico la mail dell’amico Piero che mi ha dato il permesso di renderla nota.

ciao Nino, ti racconto una cosa di leovegas, stavo giocando su dozzine o colonne, a un certo punto in un momento difficile ho dovuto aumentare la puntata e ho puntato 2 dozz. da 25€ per dozz, e ho messo 2 pezzi allo 0 secondo me 2€, esce lo 0 e appare la scritta HAI VINTO 1.800 €,era successo che avevo messo 2 pezzi da 25 e non da 1, ero contentissimo ma tutto si è bloccato ed è apparsa una scritta in rosso....CONTATTARE ASSISTENZA, cosa impossibile perchè non rispondono mai, sono rimasto bloccato per15 minuti poi il gioco è ripreso e li si è aperto l’inferno, ho passato il giorno dopo vincendo un colpo ogni 20 e dopo aver perso 800€ ho prelevato 1.000 e li ho mandati a quel paese, tutto ciò dimostra che ti possono azzerare quando vogliono, ne sono certo, tu che ne dici? a presto,ciao.

Da molto tempo ci comunichiamo le esperienze di gioco su questo Casinò e ciò che risulta a entrambi è che non si può superare il triplo di quanto si è versato come cassa. Ogni volta che la cassa arrivava al suo triplo, al contrario di quanto era successo prima, qualsiasi gioco tu facessi risultava alla fine perdente. Io riuscivo a non finire la cassa perché capitalizzavo ogni vincita superiore ai 10 pezzi e quindi non perdevo la cassa completa, ma soltanto la cassa caricata in quel momento che era sempre di 500 pezzi mentre ne avevo di disponibili altri 2.500 o giù di li. Eppure le cifre giocate erano basse e mi sembrava impossibile che un Casinò di quel genere tenesse sotto controllo un giocatore modesto come me. Non posso fare affermazioni di cui non ho le prove, ma sembra quasi che, indipendentemente dalle cifre giocate, il sistema tenga conto di certi limiti di incremento della cassa e agisca di volta in volta su quelli che deve calmierare. Ripeto, è una nostra sensazione. Mi piacerebbe ricevere il parere di qualcun altro che confermi o smentisca queste nostre sensazioni.

Alla prossima.

nino.zantiflore@gmail.com
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17/07/18

PUNTO

On line nulla è cambiato. Ecco la mail di Francesco:

Ciao Nino, come te sono un appassionato di roulette, dal 2011 ho il conto su ex Winga, oggi PURTROPPO leoVegas. Come te e spero sicuramente tanti altri sistemisti come noi si saranno accorti dei tempi tra uno spin e il successivo. Impossibile giocare i sistemi miei! Gliel’ho detto mille volte ma niente è successo. Mi sa che chiudo il conto. Se sai un sito dove c’è il croupier in live e con i tempi giusti me lo indichi per piacere? Grazie Francesco
Colgo l’occasione per rispondere:

 Ho smesso di giocare in Internet e anche di cercare siti dove sia possibile giocare con un tempo accettabile fra gli spin. Ho ritirato tutta la cassa. Pur avendo un macchinario che ha un vantaggio sul giocatore, questi criminali fanno di tutto per aumentare i loro vantaggi. Raccomandano di non giocare compulsivamente, ma poi ti abbreviano i tempi in modo da non permetterti di pensare a ciò che stai facendo. Non so chi è l’incauto giocatore che si fa spennare da questi profittatori e non so perché AAMS non interviene. Forse si prendono anche loro una fetta?

Altra mail di Francesco:

Ciao Nino, sono Francesco, da LEOVEGAS mi sono tirato fuori, adesso mi sono buttato su WILLIAM Hill, ma le roulette vanno sempre veloce. Mi trovo meglio si WH perché non fanno problemi x incassare le vincite, ma per il sistema dei numeri pieni con la legge del terzo non riesco ad impostare velocemente 10/11 numeri. Tra i tuoi sistemi ne hai qualcuno "forte" da inviarmi o li vendi? Fammi sapere ciao. Francesco.

Hai fatto bene. Per quanto riguarda i miei sistemi sai bene che la gran parte si trova nel sito accessibili a tutti. Non posso indicartene uno in particolare perché ognuno di noi ha una sua visuale sul gioco. Devi esaminarli tu e scegliere quello che più ti soddisfa e che si adatta al tuo carattere.

In queste ultime settimane mi sono dedicato al P/B e, dopo alcuni tentativi, in base ai pareri di Alessandro, Francesco e un esperto americano, mi sono indirizzato sul gioco del solo P, contrariamente a quanto abitualmente giocato dai sistemisti che cercano il noto vantaggio che ha il B. Sappiamo però che il giocatore subisce una tassa del 5% su tutte le vincite a B, mentre il P non ha tassa. Questo comporta che una qualsiasi montante applicata a B non è sostenibile perché non può superare una determinata quota. Una detrazione continua del 5% si rimangerebbe molta parte delle vincite precedenti. 

Allora ho ideato un gioco che mi permette di puntare solo su P e siccome la configurazione finale comprende fra gli altri alcuni risultati che consentono il gioco sul solo P, riesco a ottenere sempre un utile applicando addirittura una semplice D’Alembert. Mi è stato anche consigliato l’utilizzo di una Americana Martini oppure una Bread Winner, ma le procedure di queste montanti sono di difficile descrizione nel trattato che sto scrivendo. La D’Alembert è facile perché posso indicare le puntate che aumentano o diminuiscono in base ai colpi persi o vinti. Non sono costretto a ulteriori spiegazioni che incasinerebbero lo schema. Con questo gioco riesco ad arrivare all’utile senza pagare alcuna tassa. Questa è l’ultima modifica della serie di tentativi finora fatti. Giocare solo a P è già stato provato da altri sistemisti prima di me e risulta che tutti hanno fallito perché il vantaggio matematico di B li ha penalizzati. Così mi è stato detto e io ci credo senza mettere in dubbio le loro affermazioni. Il mio gioco però è molto particolare e, a quanto mi risulta, non conosciuto, sia in Europa che in America. Mi è stato detto che nessuna pubblicazione ha finora riportato il mio metodo di gioco. Proseguo quindi nella scrittura del trattato.

nino.zantiflore@gmail.com
Vai al Sito.

Se uno va al Casinò una volta nella vita, può essere fortunato. Se ci va con una certa regolarità, per lui la fortuna non esiste. 
 (Compra Italiano; proteggi il tuo Paese e i tuoi figli) 
 (Diminuiamo i politici perché ci costano troppo e si contrastano gli uni con gli altri per mantenere la poltrona, i privilegi, lo stipendio. Un politico non potrà mai dire che l'avversario è stato bravo, altrimenti che ci sta a fare?)
(Fate in modo che il pianeta resista per almeno altri 20 anni, e cioè per la mia aspettativa di vita. Dopo di ciò il pianeta potrà anche morire perchè io non ci sarò più. Saranno i vostri figli a vivere (non so come) in un pianeta distrutto dall'uomo........!!!) (Provocazione).



30/06/18

RITORNO AL P/B

Dopo questa lunga pausa dovuta alla ricerca di un Casinò on line che fosse onesto con i suoi clienti, ritorno a scrivere qualcosa di ciò che mi frulla per la testa. 

Per prima cosa faccio notare che con il gioco on line si può vincere facilmente se il giocatore è paziente. Per esempio si può eseguire un qualsiasi sistema fittiziamente e cioè senza giocare realmente, ma seguendo l’andamento delle puntate e della cassa come ci si comporta con un gioco reale. Ad ogni vincita con un utile (fittizio) si azzera lo scoperto (fittizio) e si ricomincia con la montante che si sta usando (sempre fittiziamente) in quel momento. Il tutto come ci si comporterebbe con un normale gioco reale. Arriverà certamente il momento di negativa durante il quale la permanenza contraria avrà portato lo scoperto (fittizio) fino a un certo livello giudicato sufficientemente alto. A questo punto il sistemista può attaccare realmente il gioco vero e, avendo risparmiato tutte le precedenti puntate, molto probabilmente, attaccando all’altezza della situazione, giungerà alla fine della negativa e incasserà tutto ciò che ha risparmiato (realmente) nel periodo negativo giocato fittiziamente. Sappiamo che gli andamenti della roulette sono ciclici e quindi cerchiamo di evitare i periodi negativi sfruttando poi il ritorno alla positività.

Questo è un pensiero molto vecchio e che necessita di molta pazienza e voglia di metterlo in atto. Non è da tutti vedere le vincite che passano senza giocarle. Purtroppo l’uomo è prima di tutto pigro e poi ama sentirsi vincente con un sistema che sia di per se vincente e che non abbia bisogno di simili escamotages. In fondo siamo uomini, non caporali.

Ho proseguito a tavolino ciò che stavo provando in reale a piccole masse su Leo Vegas, ma come ogni gioco che riguardi la “qualità” delle configurazioni, è sempre soggetto ad alti e bassi; questi ultimi dovuti alle permanenze contrarie che si alternano con quelle favorevoli. Il disegno ricercato è sì statistico, ma essendo di “qualità”, è obbligatoriamente di “allargamento” e ciò lo rende possibile in più punti dello schema. La conseguenza è l’aumento delle Chances puntate (nel mio caso Terzine) con conseguente aumento dello scoperto. Il sistemista è come un cane che si morde la coda. Allargamento o calore troveranno sempre l’andamento contrario. Qualcosa ho rimediato con la “dislocazione del calore” e per diminuire le possibilità di allargamento nelle puntate ho anche diviso lo schema generale in tre schemi parziali. Anche qui si incontrano difficoltà quando uno schema chiude e un altro si mette in ritardo. Mentre scrivo mi viene l’idea di rimettere in campo lo schema che per le vincite resta inattivo. Ecco che quello schema si rimette in gioco e se continua ad evolversi può fare altre chiusure che altrimenti non sarebbero prese. Dovrò provarci.

Nel frattempo sono tornato al P/B con un attacco molto semplice e facile da eseguire. Basta solo sapere come si giocano più Figure contemporaneamente. Il modo di giocarle lo potete trovare nel Sito al numero 74: un vecchio sistema che parla di FIGURE BIVALENTI. Il gioco può essere applicato su tutte le Chances binomiali e quindi anche alla roulette e al trente et quarante. Come ben sapete, al P/B vi è una tassa sul B dovuta alla sua maggiore frequenza rispetto al P, ma ciò è riscontrabile su un gran numero di colpi e quindi sulla singola taglia può avere un effetto limitato o essere addirittura in minoranza. Questo è quanto ho riscontrato esaminando un gran numero di taglie dove il P è evidenziato in rosso e il B è evidenziato in bianco. In questo modo la rilevazione è molto facile e veloce. Ci sono taglie con una quasi parità fra le due Chances e altre taglie dove il B ha una prevalenza di una decina di colpi. In pratica si trovano taglie con una maggioranza di B, ma anche taglie con una maggioranza di P. E’ chiaro quindi che il gioco sul solo B è valido solo quando in precedenza si sono verificate determinate condizioni nei raggruppamenti di P. Questi sono gli usuali attacchi che fanno i professionisti di questo gioco. Di solito ci vuole molta pazienza nell’attesa che si verifichi la condizione. Tutto ciò dipende dal fatto che la maggioranza dei giocatori cerca di sfruttare la maggior frequenza del B ristetto al P. Il B però paga il 5% di tassa perché ha un vantaggio del 50,62%, mentre il P ha il 49,38%. Da ciò deriva che chi usa una qualsiasi montante sul solo B subisce una erosione degli incassi che a fine giornata annulla molti colpi vincenti. Infatti il margine di una puntata a P è del 1,24%, mentre a B è del 1,06%.

Il gioco che sto applicando punta indifferentemente a P o a B e quindi non tutti i miei incassi sono soggetti alla tassa. Finora va più che bene perché la massima puntata è stata di 4 pezzi in D’Alembert. Penso che ciò sia dovuto al fatto che a ogni ciclo logico ricerco un solo pezzo di utile, dopodichè finisco il ciclo e riparto con un nuovo attacco secondo le configurazioni che il ciclo precedente mi ha dato. Il gioco è legato senza interruzioni taglia dopo taglia e ciò mi permette di non sottostare a lunghe attese per la ricostruzione delle partite. In fin dei conti non è detto che ciò che è avvenuto prima influenzi ciò che avviene dopo. L’importante è sapere “l’impronta” di ciò che accade sempre.

Continuerò a vedere se il gioco mantiene le promesse.

nino.zantiflore@gmail.com
Vai al Sito.

Se uno va al Casinò una volta nella vita, può essere fortunato. Se ci va con una certa regolarità, per lui la fortuna non esiste.
(Compra Italiano; proteggi il tuo Paese e i tuoi figli)
(Diminuiamo i politici perché ci costano troppo e si contrastano gli uni con gli altri per mantenere la poltrona, i privilegi, lo stipendio. Un politico non potrà mai dire che l'avversario è stato bravo, altrimenti che ci sta a fare?)
(Fate in modo che il pianeta resista per almeno altri 20 anni, e cioè per la mia aspettativa di vita. Dopo di ciò il pianeta potrà anche morire perchè io non ci sarò più. Saranno i vostri figli a vivere (non so come) in un pianeta distrutto dall'uomo........!!!) (Provocazione).


13/06/18

ORECCHIE DA MERCANTE

Mail finale.
Gentile Lorenzo, Mi dispiace che non ti piaccia il nostro nuovo sito.
Ti comunico che è stata fatta questa scelta di togliere dall'offerta alcuni giochi e puntare su altri. Questo non è stato fatto con l'obiettivo di effettuare una "selezione" della clientela. Al momento non è in progetto di inserire una roulette simile alla vecchia NoStop, ma in futuro non è escluso che ciò possa avvenire. Non esitare a contattarci in caso di ulteriori dubbi. Ti auguro una buona serata!


E’ evidente che fanno orecchie da mercante.

nino.zantiflore@gmail.com
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SCAMBIO DI MAIL

Ecco lo scambio di corrispondenza fra me e LeoVegas.

Mia mail:
Per giocare in queste condizioni bisogna essere dei dementi. Ma non vi vergognate a derubare i vostri clienti in questi modi?

Loro risposta:
 Gentile Lorenzo, Grazie per aver contattato il nostro Servizio Clienti e ci scusiamo per la risposta tardiva. Ti chiedo di specificare se hai riscontrato delle irregolarità in qualche gioco e comunicarci il nome del gioco, la data e l'ora, così da poter effettuare le dovute verifiche. Non esitare a contattarci in caso di ulteriori dubbi. Ti auguro una buona giornata! cordiali saluti, …....
Il Customer Support LeoVegas

Mia risposta:
Le uniche irregolarità che ci sono in tutte le roulette sono i tempi fra uno spin e l'altro. Prima c'erano 55 secondi su Nonstop Roulette e più di un minuto sulla Live. Ora tutte hanno 20 secondi e tutti noi sistemisti pensiamo che volete che i giocatori giochino in modo meccanico e compulsivo. In questo modo sono destinati e perdere per l'effetto della simmetria dei risultati fra banco e giocatore. Noterete che con il tempo perderete molti clienti che sceglieranno altri Casinò per giocare con calma. La velocità non diverte ma fa perdere. Non si riesce a completare le puntate. La vostra intenzione di ripulire i giocatori è lampante. Molti giocatori che conosco hanno già deciso di lasciarvi.
Dovreste almeno mettere una roulette con le caratteristiche (tempi) della precedente Nonstop Roulette. In questo accontentereste sia i giocatori che amano la velocità, sia quelli che hanno bisogno di un po’ più di tempo per fare le loro puntate.
Sono proprio curioso di vedere cosa farete. Spero che questa mail arrivi a qualche dirigente.

Sarebbe opportuno che anche voi che giocate in questo Casinò mandaste le vostre opinioni così da far loro capire che non siamo tutti imbecilli.

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10/06/18

LAS VEGAS IN CASA

Oggi 9 Giugno sono entrato in LeoVegas e ora vi dico quale sorpresa ho trovato.

Hanno riattivato Nonstop roulette tutta modificata. La novità principale è che hanno portato il tempo di puntata da 55 secondi a 28 secondi.

Sullo schermo c’è una roulette sempre fissa che gira ininterrottamente e si sente la voce del famoso Lamagna che continua a dire “il numero vincente è ….., rosso/ nero, pari/dispari, alto/basso, …dozzina, …colonna, vicini/serie/orfanelli, il tavolo è aperto, ultime scommesse, nulla va più, in bocca al lupo”. Evidentemente la voce è registrata perché ripete sempre le stesse informazioni.

Di fianco alla roulette c’è la scritta: La NonStop Roulette si è trasformata: vivi l'adrenalina di un gioco mozzafiato in questa nuova versione migliorata della famosa roulette automatica , ti presentiamo NonStop Roulette Plus. Tutto il meglio di questo amatissimo gioco in questa versione super veloce e aperta 24/7. Nel casinò live di LeoVegas il divertimento non ha confini!

In basso c’è l’indicazione dei limiti: 0,20-25. Per curiosità ho provato a puntare 0,20 in tutte le Chances possibili ma è sempre uscita la scritta: “il totale delle puntate è inferiore al limite del tavolo”. Questa non l’ho capita.

Non c’è più l’elenco dei giocatori e dei vincitori con le relative puntate e vincite.

Ma questi ci prendono proprio per dei coglioni. Altro che divertimento; se volete perdere la vostra cassa nel giro di poche sedute, giocate in questo sito, ma penso che non siate così dementi da continuare a frequentarlo. Anche l’amico Piero ne è schifato e anche lui non ci giocherà più. Anche lui è un sistemista e mi ha detto che non si riesce a completare le puntate che la pallina è già partita e nulla va più.

Io penso che le due roulette tolte di mezzo non davano loro guadagni abbastanza soddisfacenti, oppure penso fossero magari in perdita a causa dei sistemisti i cui nickname erano sempre presenti e non puntavano grosse cifre. E’ comunque strano perché i nickname che puntavano 200-300 e più Euro al colpo resistevano per qualche tempo e poi sparivano dalla lista. Ciò significava che avevano perso tutta la cassa e smettevano di giocare. Ciò significa che questi grossi giocatori alimentavano per bene le casse del Casinò e quindi non capisco perché hanno ridotto la Nonstop roulette in questa schifezza.

Se vuoi giocare con un po’ di calma devi andare sulla roulette live con giocatori veri. In questo caso è il croupier che lancia la pallina e in questo caso hai tutto il tempo per fare i tuoi calcoli e le tue puntate. Sempre che al tavolo ci sia un po’ di gente.

Poi c’è una miriade di altre roulette automatiche o con croupier (ma senza giocatori reali) che hanno minimi da 0,50 a 20 €, ma tutte con tempi di gioco che si aggirano sui 15 secondi. Una addirittura lancia la pallina dopo 5 secondi, però il nulla va più arriva dopo 15.

Insomma, è il “paradiso” dei giocatori, dove non ci si annoia mai. Avete Las Vegas in casa; non vorrete mica anche vincere vero? Fate il vostro giro in giostra che vi divertirete.

nino.zantiflore@gmail.com
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02/06/18

CORREZIONE

Oggi l’amico Piero di Borgomanero mi ha fatto notare che Leo Vegas ha chiuso i due tavoli di roulette con l’intento di migliorarli e riaprirli entro i primi 10 giorni di giugno. Questo non lo sapevo. Ritiro quindi l’incazzatura per questo fatto. L’incazzatura resta comunque per i 5 tavoli attualmente presenti e che hanno chiaramente lo scopo di derubare il giocatore oltre il vantaggio del banco.
Vedremo come si presenteranno i nuovi tavoli.

nino.zantiflore@gmail.com

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31/05/18

TRUFFE LEGALIZZATE

Per il sistema appena pubblicato ho ricevuto parecchi consensi. Come già detto, appena finisco di scrivere un sistema lo pubblico oppure lo metto a disposizione di coloro che vogliono acquistarlo; non a scopo di lucro perché non ho bisogno di soldi, ma per recuperare un po’ delle spese che sono costretto a sostenere con questa mia attività di pensionato. Cambio di computer e di monitor (ne ho preso uno di 24 pollici leggermente concavo), cambio di tastiera ormai vecchia e con le lettere sbiadite, assistenza dell’esperto di PC ecc. ecc. Tutto ciò costa denaro e tempo. Il tempo può essere considerato come passatempo, ma il denaro è denaro e mi sembra giusto che ogni tanto ne recuperi un po’.

Colgo l’occasione per dare alcune “proposte” a coloro che si stanno cimentando con questo sistema. Invece di aspettare le 5 vincite fittizie, si potrebbe iniziare le puntate dall’inizio delle aperture, ma da piccoli pezzi. Se in questa fase (fino a 5 chiusure) si è giunti all’utile, si può scegliere se stoppare la partita o andare avanti per altre vincite. Una volta che si sono ottenute le 5 chiusure (che prima erano fittizie), si passa a puntare le Terzine con i pezzi previsti per il gioco; quelli che si sarebbero usati dopo aver ottenuto le 5 chiusure fittizie. In questo modo l’eventuale ritardo iniziale delle chiusure e l’eventuale allargamento delle Terzine da giocare causerebbero un piccolo scoperto facilmente recuperabile con l’innalzamento del pezzo base. La proporzione fra “piccoli pezzi” e “pezzi normali” potrebbe essere di 1 a 5. Nei Casinò in rete si possono trovare minimi di varie grandezze che partono da 10 centesimi e salgono secondo le disposizioni dei vari Casinò. Potete quindi effettuare le prime 5 vincite con pezzi da 0,10 e poi proseguire con pezzi da 0,50. Oppure iniziare da 0,50 e proseguire poi da 2 euro. Oppure da 1 euro e poi da 5 euro e così via secondo le disponibilità finanziarie messe a disposizione dal giocatore. Sul trattato io ho fatto un’ipotesi di gioco ma, chiaramente, i comportamenti possibili sono molteplici. Ciò che si deve comunque tener presente è la quantità minima delle chiusure statisticamente riscontrate. Sappiamo che fino a 4 chiusure (1,29%) si giocherebbe con pezzi minimi. Da 4 a 5 chiusure (3,25%) si giocherebbe con pezzi normali solo su quelle Terzine che producono due chiusure contemporaneamente. In questo modo si può ottenere un utile anche senza dover ricorrere ai pezzi normali. Questi utili con pezzi piccoli saranno inferiori, ma sono comunque utili.

Come seconda proposta si potrebbe vedere se nei 36 colpi del ciclo ci sono sempre gli incroci fra due chiusure: una verticale e una orizzontale. Quella Terzina che, se esce, forma due chiusure; non solo dopo la quarta chiusura, ma già fin dall’inizio della partita. Non ho provato in tal senso, ma se questo funzionasse, ci sarebbe già una minore esposizione e un minor pericolo che le Terzine giocate si mettano in ritardo.

Il nuovo gioco con cui mi sto cimentando adesso è alquanto ostico. In due mesi il gioco reale mi ha dato 1.880 pezzi di utile, poi pochi giorni fa mi ha fatto saltare la cassa che era di 500 pezzi. In ogni caso la vincita consistente è dipesa da un comportamento che non può essere proposto ai sistemisti che cercano sistemi lineari e vincenti con puntate semplici. In pratica quello che ho applicato è un modo di giocare più che un sistema. Mi spiego meglio: se un gioco è sulle Terzine, si devono puntare solo Terzine e non altro. Io invece quando le aperture aumentavano puntavo i Cavalli interni alle terzine aumentando così lo scoperto. Molte volte sono arrivato quasi alla fine della cassa, ma poi arrivava il numero centrale della Terzina che mi faceva recuperare la quasi totalità dello scoperto. Superata la fase negativa, il gioco arrivava poi all’utile, ma per arrivarci ero ricorso alla puntata “rinforzata” con i Cavalli interni alla Terzina: per esempio un aumento nei Cavalli, uno fino a 3 pezzi e l’altro fino a 2. Quando usciva il numero centrale della Terzina prendevo Terzina e 5 Cavalli. E’ chiaro che un simile gioco non ha nulla a che fare con un sistema.

Ora sto cercando di rendere giocabile il principio del gioco, il che significa puntare solo Terzine e non ricorrere ai rinforzi che prima mi impedivano di fare il gioco lineare. Purtroppo è una lotta impari come del resto lo stabilisce l’EV negativo per il giocatore. Come ho già detto anni fa, un gioco di “qualità” non può funzionare sempre, mentre un gioco di “quantità” può funzionare quasi sempre. Con un gioco di qualità siamo soggetti alla figura contraria che prima o poi ci capiterà secondo la Legge sulle figure. Con un gioco di quantità siamo soggetti all’allargamento delle aperture, ma se vi è un minimo di chiusure statistiche, forse la partita è sostenibile.

Ora ho incaricato Francesco di effettuare un test su molti cicli per vedere quante chiusure ci sono in 36 spin e qual è il massimo ritardo della prima chiusura. In questo modo si potrà calibrare una progressione su misura. In questo caso uso due schemi con 3 righe e quindi il ciclo è di 36 spin. Il gioco però non mi convince perché è sempre soggetto agli allargamenti e ai ritardi nelle chiusure.

Sto prendendo in considerazione due schemi di 4 righe e quindi con un ciclo di 48 spin. E’ il primo sistema (quello che mi ha dato i 1.880 pezzi di utile) ma modificato in modo di ottenere più facilmente le chiusure.

Oggi 31 maggio mi sono collegato con LeoVegas. Questi ci considerano dei polli da spennare e completamente cretini. Hanno tolto Nostop Roulette e Roulette live. Ora ci sono 5 banchi di roulette live dove ci sono per croupier 5 pezzi di gnocca che espongono la loro mercanzia; forse credono che noi giocatori siamo più “fregabili” se siamo distratti dalla loro merce esposta con grande generosità.

Poi 4 roulette hanno 20 secondi fra un lancio e l’altro, mentre la roulette definita “SPEED ROULETTE” ne ha 15. Non solo: i limiti sul pieno sono da 0,20 a 4 €. Io vorrei sapere qual è quel deficiente che continua a giocare in questo sito. Ti hanno tolto la possibilità di fare un qualsiasi ragionamento e operare una qualsiasi strategia di gioco abbreviando il tempo di puntata da 55 a 20 secondi. Ti hanno tolto la possibilità di fare aumenti oltre un limite massimo così basso che è impossibile qualsiasi resistenza contro un periodo negativo. Eppure ti dicono che così ti diverti di più e che non hai perdite di tempo fra una puntata e l’altra. Il vero motivo è che più i giocatori giocano a casaccio e senza pensare, più il Casinò guadagna. Naturalmente ho ritirato tutta la cassa ed è chiaro che non giocherò più in questo Casinò imbroglione del caz…. Vi esorto tutti a non giocarci perché la vostra fine sarebbe segnata già in partenza. Già è difficile vincere con una roulette normale che ti da 55 secondi fra uno spin e l’altro, figuriamoci con 20 secondi. Per non parlare poi dei limiti fra minimi e massimi. Vi esorto tutti a comunicare ai vostri conoscenti; colleghi e appartenenti ai vari Forum, a non giocare su LeoVegas perché è chiaramente un imbroglio. Vedrò di iscrivermi al Casinò di Sanremo che a quanto mi si dice è più consono al gioco di un sistemista. Il croupier che si vede on line è lo stesso che potete vedere personalmente in sala al Casinò di Sanremo e non c’è nessun pericolo di contraffazione della permanenza.

Sono veramente incazzato.


nino.zantiflore@gmail.com

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17/05/18

TERZINE NEL QUADRATO

Finalmente come promesso sono riuscito a pubblicare il precedente sistema. L’intervento dell’esperto mi è costato 70 Euri perché non ricordavo più come era il procedimento.

Lo potete trovare al N° 79 con il titolo TERZINE NEL QUADRATO. Mi piacerebbe sapere le vostre considerazioni e se trovate qualche miglioramento.

Ho anche fatto mettere a posto l’errore 404 nell’inserto THE CITY VEW e il primo sistema nell’inserto I SISTEMI DELLA TRILOGIA.


Nel frattempo mi sono dedicato al nuovo gioco sempre sulle terzine. Con questo gioco penso che la roulette non abbia scampo, né con la permanenza contraria, né con la tassa del banco. Sono diversi giorni che ottengo più di 50 pezzi a seduta arrivando anche a 100. Naturalmente copro lo zero a partire da 2 pezzi per Terzina. Per quanto duri la permanenza contraria, alla fine si indirizza sulle mie configurazioni che variano da 8 a 12 per singola partita. Naturalmente non le sfrutto tutte perché appena supero i 10 pezzi di utile, capitalizzo e riparto con la cassa iniziale che è di 500 pezzi. Mi sono reso conto che le difficoltà (ma comunque sempre superate) arrivano quando non ci si accontenta degli utili conseguiti e si prosegue la partita per ottenerne di più. Il risultato è l’allargamento delle coperture, l’impegno economico, la perdita di tempo per poi magari arrivare allo stesso utile per non azzardare troppo negli aumenti. Se invece si fosse ripartiti ogni volta che si ottiene un utile, si sarebbero ottenuti altri piccoli utili la cui somma eguaglia il buon esito della partita favorevole. Ricordiamoci inoltre che proseguendo una partita in cui due o tre chiusure sono già scadute non si potrà più contare su quelle chiusure e che le restanti disponibili diminuiscono sempre più.

Mai perso una seduta e i pochi stop loss sono sempre stati di pochi pezzi, messi in conto e recuperati nella partita successiva. Insomma, io penso che questo sia il mio punto di arrivo nella ricerca di un sistema vincente alla roulette. Credo di aver “generato” la vincita costante in qualsiasi serie chiusa di numeri casuali.

Sto scrivendo il relativo trattato e vedrò poi che uso farne.


nino.zantiflore@gmail.com
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14/05/18

19/04/18

MOMENTO DI PAUSA

La pacchia è continuata, anche se ho un po’ modificato l’attacco. Uso sempre la dislocazione del calore e ho fatto in modo di limitare l’allargamento delle Terzine da giocare.

Ho intenzione di pubblicare nel sito (visibile a tutti) l’ultimo sistema che ho finito di scrivere e che per la verità dovrebbe aspettare l’esito del test di Francesco. Poiché non sarà mai accettato da un editore (che preferisce ottusamente giochi inesistenti semplici) ho deciso di condividerlo con tutti in modo che chi ne è capace possa usarlo ed eventualmente modificarlo a suo piacimento.

Purtroppo ho problemi con il PC e quindi mi sarà portato via alcuni giorni per le opportune riparazioni. Appena sarò in grado di riprenderne la disponibilità provvederò alla pubblicazione. Se mi ricordo ancora come si fa.



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04/04/18

DISLOCAZIONE DEL CALORE

     La ricerca di un risultato statistico alla roulette ha degli obblighi: necessita di una costruzione dello sviluppo statistico.

Questo cosa significa?

      1°) In primo luogo significa che ogni partita dev’essere costruita prima di tutto all’interno di un ciclo chiuso, sia logico che assoluto. Solo all’interno del ciclo chiuso si può avere la certezza di cosa accadrà durante il completamento del ciclo.

      2°) Per avere maggiori probabilità che l’evento statistico si realizzi, non bisogna ricorrere alla cosiddette”risalite”. Non bisogna cioè avvalersi dei numeri che hanno concluso la precedente partita perché il legame con la permanenza passata porta più facilmente a spezzoni di permanenza anomali e cioè periodi di forte calore o di forte allargamento. Ogni partita dovrebbe partire dal numero successivo a quello che ha chiuso la precedente.

      3°) Bisogna avere molto tempo a disposizione perché la costruzione dei disegni vincenti implica rilevamenti di permanenza che comportano delle attese affinché i disegni ricercati si delineino. Il sistemista di roulette non gioca per divertirsi, ma sta praticando un “lavoro”; prima di costruzione e poi di completamento della configurazione prevista.

      4°) Poiché i cicli chiusi logici (per i pieni) o assoluti (per le altre Chances multiple) ottengono le configurazioni vincenti nell’arco del loro completamento, i tentativi di chiusura si protraggono per 36 spin durante i quali le Cosiddette “aperture” si possono moltiplicare prima di giungere all’utile di partita. Il risultato è un allargamento di aperture che per giungere all’utile necessita di più chiusure e un sostegno economico importante. In questi casi non è prevista la “riduzione logica” perché un allargamento di puntate su tre quarti degli elementi della Chance giocata arrivano presto ai massimali del tavolo.

      Tutto questo implica che la ricerca di un gioco vincente sulle configurazioni statistiche che si ottengono in un ciclo chiuso necessita di tempo, capacità interpretative sullo sviluppo della permanenza, senso di prudenza e ponderatezza nelle puntate.

      Il gioco che ho finito di scrivere e che sta aspettando l’esito dei test di Francesco è soggetto all’allargamento delle puntate e allo scarto negativo delle ultime chiusure. Ciò nonostante un primo test ha dimostrato un andamento che a lungo andare si mantiene positivo pur avendo subito un periodo negativo. Non va giù a picco come altri sistemi dichiarati vincenti e proposti da altri ricercatori prima di me. Il test però non e stato eseguito nel modo da me proposto e cioè senza la giusta partenza ottimale e senza alcune puntate da farsi in una particolare situazione. Francesco sta ora programmando il giusto attacco.

      Nel frattempo il nuovo gioco sulla statistica ottiene ottimi risultati andando però contro ai punti 2 e 4 precedentemente elencati. Faccio risalite fino a incontrare la prima chiusura nella nuova costruzione e trovo allargamenti di puntate anche fino a 9 aperture. Ciò nonostante tutte le partite sono state chiuse in attivo e l’utile di fine sessione si aggira sempre sui 50 pezzi. Chiudo ogni partita dopo aver superato i 10 pezzi di utile, ma ho fatto caso che continuandola ulteriormente potrei ricavare molto di più. In questo caso, però, si va sempre incontro all’allargamento e quindi preferisco pormi un limite. E’ strano che un gioco che va contro ai giusti principi che deve seguire un ricercatore dia sempre un buon utile alla fine di ogni singola partita. Penso sia solo una questione di come si procede con la manovra finanziaria che sopporta a piccole masse gli iniziali periodi di maturazione e sfrutta il momento in cui scadono le vincite ravvicinate perché è il loro momento. Sto ricorrendo alla “dislocazione del calore” già proposta e pubblicata nel sito. Tutti gli altri tentativi di nuovi giochi sono abortiti perché fra le molte partite vincenti si arriva sempre all’insostenibilità a causa degli allargamenti e delle poche chiusure disponibili. Con questo nuovo gioco ho abbastanza chiusure e lo scoperto (sembra impossibile visti gli allargamenti) non ha mai superato i 100 pezzi. Vediamo se la pacchia continua.

nino.zantiflore@gmail.com

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 (Fate in modo che il pianeta resista per almeno altri 20 anni, e cioè per la mia aspettativa di vita. Dopo di ciò il pianeta potrà anche morire perchè io non ci sarò più. Saranno i vostri figli a vivere (non so come) in un pianeta distrutto dall'uomo........!!!) (Provocazione).

 

19/03/18

STELLE E STALLE

Dalle stelle alle stalle e dalle stalle alle stelle.

Il destino di un ricercatore di sistemi alla roulette sembra essere questo. I sistemi che ho scritto e pubblicato sono stati molti e quelli pensati e abbozzati sono stati molti di più. Il mio desktop è colmo di file in attesa di essere ripresi, completati e pubblicati. Non so se fra i tanti qualche sistema sia stato certamente vincente, ma so che sono stati portatori di idee e fra le tante, ce ne sarà qualcuna di valida? Nel tempo molti mi hanno scritto comunicandomi che stavano giocando con un mio sistema, ma da tempo non ricevo comunicazioni in merito e quindi non so gli esiti sul lungo periodo.

In questi ultimi tempi sono stato impegnato a trovare una soluzione sul quadrato. Ho cercato di ottenere un risultato positivo con una pura selezione che si avvale del 50% delle Terzine. Ciò significa che ogni due Terzine se ne sceglie una, mentre l’altra non viene giocata. Naturalmente le Terzine della selezione entrano in gioco dopo la costruzione di un “disegno” e la loro sortita determina la configurazione vincente. Il problema è sempre stato l’allargamento delle aperture che può arrivare a coprire fino a sei Terzine. Poiché il quadrato sulle Terzine necessita di un ciclo assoluto di 36 spin, il percorso da fare per ottenere la configurazione statistica è alquanto lungo e se le chiusure statistiche avvengono a fine ciclo, lo scoperto raggiungibile può essere molto importante e comunque non accettato da molti giocatori. Il problema è e sarà sempre la Legge sulla distribuzione delle Figure. Ogni spezzone di permanenza è una Figura e qualunque sia la sua composizione e durata la troveremo sul nostro cammino con una frequenza inversamente proporzionale alla sua lunghezza. Poiché le possibili Figure sono infinite, saremo sempre destinati a incontrare spezzoni di permanenza favorevoli e spezzoni di permanenza non favorevoli. Ecco che dopo 3-4 partite vincenti, arriverà la partita difficile dove le chiusure ritardano e le aperture dilagano. Con l’ultimo gioco sul quadrato ho risolto parzialmente il problema iniziando il gioco con una “partenza ottimale” che elimina tutte le partite con meno di 6 chiusure e inizia l’attacco dalla quinta. La contromossa della roulette è la messa in scarto negativo delle 4-5 Terzine che ottengono la chiusura. La mia contromossa è lo stop partita a fine ciclo e la messa a recupero dello scoperto nella partita successiva che, secondo i test, non dovrebbe essere anch’essa perdente dato che solo il 3,25% dei casi sono partite giocate e con meno di 6 chiusure. Sto aspettando da Alessandro il test su queste frequenze.

Oggi ho ricevuto il test sulle frequenze delle partite perdenti (senza la sesta chiusura) e il risultato è che su 10.483 partite, quelle consecutivamente perdenti per due volte di fila sono state 9. Non c’è stato nessun caso di 3 o più partite consecutivamente perdenti. Questo significa che se affrontato con la giusta progressione economica, il gioco può essere condotto per ottenere un utile anche con l’ausilio di più partite che recuperano gli scoperti lasciati dalle perdenti. Il gioco è impostato in questo modo: L’inserimento delle Terzine nel quadrato, con la rilevazione relativa, tende a confinare nella parte alta dello schema la maggior parte dei doppiaggi. A questo punto ho stabilito due tipi di configurazione che statisticamente sono sempre presenti alla fine del ciclo assoluto. Per non cadere poi nell’allargamento delle aperture, ho adottato una “partenza ottimale” rifiutando il gioco se prima non si ottiene un minimo di 5 chiusure. Si gioca quindi per ottenere la sesta e unica chiusura che deve dare un utile con una “riduzione logica” fino a 5 pezzi per Terzina. Se entro questo termine non si è ottenuta la chiusura, si resta a oltranza a 5 pezzi per Terzina fino alla chiusura o al massimo fino al completamento del ciclo assoluto e cioè fino al riempimento completo dello schema. In ogni caso se non si chiude entro la riduzione logica, resterà uno scoperto e questo dovrà essere messo a recupero alla partita successiva. A questo punto si doveva vedere quante partite consecutivamente perdenti si possono incontrare. Secondo il test eseguito abbiamo visto che si possono incontrare 2 partite consecutivamente perdenti e non di più. Questo è successo 9 volte nelle 10.483 partite. Se è così lo scoperto di due partite perdenti può essere recuperato con calma nelle partite successive e basterà disporre di una cassa adeguata e una progressione adeguata. Una cassa che si aggira intorno ai 3.000 pezzi e una progressione che si ferma a 5 pezzi per Terzina nella prima partita e a 10 pezzi nella seconda. Secondo i test la terza partita è sempre stata vincente e lo sono state anche le successive fino alla quarta. Nella maggioranza dei casi le sequenze vincenti si prolungano per decine e decine di partite consecutive, fino ad arrivare anche a più di 100.

Questo è quanto sono riuscito a ottenere da un gioco sulla selezione del 50% delle Terzine inserite in un quadrato con la modalità relativa.

Nel frattempo non me ne sono rimasto con le mani in mano e ho imbastito una altro tipo di attacco che può anch’esso allargarsi a 6 Terzine da giocare, ma che a differenza del precedente ha tre campi di gioco che si chiudono separatamente. Sono condotti da un unico giocatore e quindi si ottiene una mutualità fra i campi. Alla fine tutti e tre i campi chiudono la loro configurazione vincente e quindi non ci sono interruzioni e ripartenze di partita. La positività di uno compensa il ritardo di un altro e il tutto per ora mi ha dato utili anche se avessi giocato a massa pari (18 46 19 27 9 33). Con queste premesse basterà una leggera montante per ottenere comunque un utile di fine giornata. Vediamo se dura per un altro po’ di giorni. Eventuali test su questo nuovo attacco saranno un po’ difficili in quanto ogni campo di gioco si modifica ad ogni sua sortita. La differenza con i precedenti giochi è che questo riguarda i “doppiaggi posizionali” sui quali agisce la Legge del terzo.

Giornata breve 11 pezzi a massa pari. Giornata di 79 spin 37 pezzi a massa pari. Massimo scoperto fittizio 176 pezzi con incassi parziali di 12 36 48 48 36 = 180. Ho usato una leggera montante arrivando a 4 pezzi per Terzina. Preso uno zero da 1. E’ un gioco buonissimo che riesce a sfruttare pienamente la Legge del terzo. Molti dicono che la Legge del terzo non è vincente (come se fosse un sistema). Questa legge non è un sistema; è una “tendenza”, un “comportamento” della roulette che in un ciclo logico non può produrre una volta ciascuno tutti i 37 numeri. A quanto sembra nessuno è riuscito a “imbrigliarla”. Ora io ci sono riuscito e sebbene il gioco sia ancora in fase iniziale, sono convinto che resisterà ad oltranza dandomi sempre un utile a fine giornata. Quando un gioco è pienamente giustificato, lo si capisce subito. In caso contrario dovrebbero accadere cose assurde per quanto la roulette possa produrre anomalie per lungo tempo. Ciò può succedere in un campo di gioco, ma non su tutti e tre. Può durare per lungo tempo, ma non oltre certi limiti. Può mettere in scarto negativo un campo di gioco, ma gli altri due sono costretti a chiudere le loro configurazioni vincenti. Questo è il nuovo gioco che finalmente riesce a sfruttare pienamente la Legge del terzo. Permanenze in forte allargamento o in forte calore? Non ha alcuna importanza perché non influenzano l’andamento del gioco che si avvale di altre peculiarità della Legge.

Giornata con un evento eccezionale. Per ben 10 volte ha prodotto il non selezionato su un campo di gioco. Ne sono uscito con poco utile perché ho dovuto lottare per il recupero. Gli eventi eccezionali capitano e allora bisogna sostenerli. In questo caso ho avuto uno scoperto fittizio di 399 tutti recuperati con l’ausilio degli altri due campi di gioco.

Giornata normale con 51 di utile.

Altra giornata difficile. Sebbene il gioco sia giustificato dalla legge del terzo, la capacità elusiva della roulette ha prodotto in un campo di gioco sequenze sempre uguali sul 50% non selezionato. Poi la ricostruzione sugli altri due non è stata veloce e quindi lo scoperto è arrivato a 488. Alla fine ho recuperato il tutto ma è stata molto dura. Per superare il momento sono ricorso anche alla puntata allargata che mi ha dato forti recuperi quando finalmente usciva il selezionato. Arrivato al pareggio ho abbandonato.

Il gioco per ora funziona, ma sono un po’ demoralizzato dalle difficoltà che si possono incontrare con le permanenze anomale.


nino.zantiflore@gmail.com
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Se uno va al Casinò una volta nella vita, può essere fortunato. Se ci va con una certa regolarità, per lui la fortuna non esiste.
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03/03/18

SIMMETRIA POLIVALENTE

Sappiamo che alla roulette non c’è nulla di matematicamente vincente. Da cosa deriva questo fatto? E’ semplice, deriva da un pagamento non equo da parte del banco. Il banco paga come se i numeri fossero 36 e invece sono 37. Questo comporta che per vincere 1 pezzo sui numeri pieni, il giocatore deve escludere dalle sue coperture 1 o 2 numeri. Ne può escludere 1 se effettua una particolare puntata che coinvolge lo zero avvalendosi del “partager”. Ne deve escludere 2 se effettua una normale puntata. Questo è una realtà che tutti sanno, ma che comunque vale la pena ricordare per i neofiti. Comunque, generalmente il giocatore seleziona i numeri da puntare escludendo dalle sue coperture ben più di 2 numeri e quindi da alla roulette una maggiore possibilità di eludere il suo gioco. Poiché una caratteristica della casualità della permanenza (prodotto della roulette) è la “simmetria” fra banco e giocatore, ne consegue che a lungo andare i risultati positivi e negativi di entrambi si eguagliano e ciò che resta è la “tassa” (EV negativo per il giocatore) incamerata dal banco. Questo è il principio su cui si fonda “l’azienda roulette”. Vista in questo modo la roulette è, e rimarrà sempre, imbattibile. Sia che si faccia un gioco casuale, o derivante da un sistema di qualsivoglia giustificazione, la simmetria sulle coperture e sugli esiti rimarrà sempre, qualunque sia il gioco applicato. Anche se trovi un gioco che perde ogni 100-200-300 partite, troverai 1-2-3 partite consecutivamente perdenti che si rimangeranno l’acquisito perché la simmetria non riguarda solo le coperture, ma anche gli esiti. Questa è la sentenza del matematico e per la roulette lo dimostrano gli anni della sua esistenza dominante su giocatori casuali e sistemisti.

Vista l’inutilità della matematica, a questo punto molti ricercatori (fra i quali io) si affidano (a torto o a ragione?) alla statistica e guardano ciò che la roulette fa in un ciclo chiuso, o in più ampi spezzoni di permanenza coinvolgendo in questo caso le percentuali di scarto, di frequenze, o di altre cose che denotino un particolare andamento della roulette (le mie osservazioni sono sui cicli chiusi). Nei cicli aperti la cosa può essere sfruttata per una o due volte, dopodiché viene meno l’anomalia che ha prodotto il gioco e quindi bisogna aspettare un’altra condizione di attacco. Nei cicli chiusi ritorna a dominare la “simmetria” che però questa volta non si riferisce a un andamento di permanenza, ma a un andamento dei risultati interni ai singoli cicli chiusi. Se un certo evento si realizza statisticamente, significa che ci sarà un certo numero di casi in cui non si verifica. Se il caso è isolato, è superabile. Può non essere superabile se non è isolato. L’esperto matematico dice: quello che è successo 50, 100 o 200 colpi prima, è ininfluente su quello che succederà nei 20 o 50 colpi dopo. Da ciò si deduce che un 5% dei risultati negativi, su un 95% statisticamente positivo, può presentarsi per 2-3-4-5 volte consecutive e quindi annullare l’imperdibilità del gioco. A questo punto ho deciso di far fare un test sulla frequenza di questo 5% di risultati negativi perché voglio vedere se veramente ciò che la matematica teorica prevede si verifica puntualmente nella pratica. Il gioco a cui mi riferisco è l’ultimo sul quadrato e, dato il parere del matematico, voglio verificare con un test se la matematica assoggetta alle sue regole anche la statistica. Tale assoggettamento implicherebbe che su 10.476 cicli positivi (test finora eseguito), i 489 (4,66%) negativi si potrebbero presentare per 2-3-4 volte consecutive provocando il salto della cassa del giocatore. Probabilmente esperienze analoghe sono già state verificate, ma non credo lo sia stato questo gioco base perché è la mia ultima trovata. Se anche quest’ultima speranza dovesse cadere, vuol dire che alla roulette non esisterà mai qualcosa di assolutamente sempre vincente. Se l’elusività continua riguardasse anche i risultati finali statistici di ogni singola partita, non ci sarebbe più alcuna speranza per i sistemisti. In questo caso i risultati statistici assumerebbero le stesse probabilità della matematica e ritornerebbe il concetto: guadagno 1 quando il gioco funziona e perdo 100 quando non funziona. In questo caso, forse l’unico rimedio sarebbe l’interruzione del gioco dopo una partita perdente e la ripresa del gioco dopo una successiva partita vincente. In questo modo si eviterebbe il rarissimo caso delle 2 o 3 o 4 o 5 partite consecutivamente perdenti.

Comunque sulla ricerca statistica resta necessaria una considerazione da farsi. Non si possono eliminare le lunghe attese fra una partita e l’altra. La ricerca statistica prevede la maturazione di una o più configurazioni che se giocate danno la chiusura vincente. Poiché le Terzine del tappeto sono 12, tale maturazione richiede un certo numero di colpi a vuoto e quindi una certa perdita di tempo. Con una ricerca statistica si può ricercare una sola chiusura o più chiusure per partita e una volta ottenuta la chiusura, ci sono due modi di condurre il gioco.
1°) Se le configurazioni ricercate riguardano l’intero tappeto, terminata la partita se ne deve costruire un’altra e quindi bisogna attendere che la nuova costruzione arrivi al nuovo punto di attacco che di solito necessita di una ventina di colpi di attesa. C’è il pericolo degli allargamenti delle coperture, mentre la vincita ottenibile è solo una. Avendo la disponibilità di un solo incasso, l’impegno di cassa può arrivare a livelli molto alti. Ci sarebbe il rimedio delle “risalite” ma con ciò andremmo a legare spezzoni di permanenza che porterebbero inesorabilmente più spesso alla partita negativa.
2°) Se tali configurazioni riguardano il tappeto diviso in settori, abbiamo più possibilità di incassi e quindi ci si può regolare con una montante a “incasso fittizio”: Anche qui le aperture possono aumentare (per la selezione non più di 6) ma si può andare a più vincite e quindi l’impegno economico sarà meno costoso. I tempi di attesa fra una partita e l’altra sono egualmente lunghi, ma in questo caso nella partita si può andare a più chiusure e inoltre si possono rimettere in campo quei settori che hanno già ottenuto la loro chiusura. In questo modo la partita sarebbe sempre la stessa e non ci sarebbero tempi di attesa per una nuova costruzione. La costruzione sarebbe solo per i settori che chiudono e per i quali basta l’inserimento di una nuova prima Figura di 3 per rimetterli in campo. In ogni caso però si andrebbe incontro alla permanenza ostile per un settore, che però può essere “ammorbidita” dalla positività degli altri due. Si può anche iniziare la puntata con la Sestina intera e poi, se non si vince entro un certo periodo, si può aggiungere la Terzina della selezione. Il gioco è facilmente conducibile. In ogni caso con l’utilizzo della ricerca statistica l’impegno di cassa potrà raggiungere livelli importanti perché la selezione è sempre soggetta alla possibilità elusiva del numero casuale. Come al solito, alla fine i disegni statistici si realizzano, ma il percorso per arrivarci impegna fortemente la cassa. Per questi giochi è necessaria una grande pazienza; l’accettazione di arrivare all’utile con più partite; la disponibilità di tempo.

Aspettiamo i risultati dei test di Francesco.

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