01/07/21

ANOMALIE DELLA RUOTA

 Terzine Pari e Dispari

Ogni numero della ruota appartiene a una Terzina e questa Terzina può avere un nome dato dal suo primo numero che può essere Dispari (1) o Pari (2). Vediamo allora le due immagini della ruota contenenti i numeri delle Terzine Pari e Dispari.

Terzine pari: denominate 2

Le Terzine pari sono quelle il cui primo numero è un pari: 4 10 16 22 28 34.

I numeri oscurati appartengono alle Terzine 2 (pari). Possiamo notare che, tranne il numero 4, tutti gli altri numeri hanno delle "adiacenze" con numeri appartenenti a Terzine 2.


 

 Terzine dispari: denominate 1

Le Terzine dispari sono quelle il cui primo numero è dispari: 1 7 13 19 25 31.

I numeri non oscurati appartengono a Terzine 1 (dispari). Possiamo notare che, tranne i numeri 7 e 8, tutti gli altri hanno delle "adiacenze" con numeri appartenenti a Terzine 1.

 

 

  A differenza dei numeri pieni o dei cavalli, la distribuzione dei numeri nella ruota, secondo la distinzione delle Terzine di appartenenza pari o dispari, crea delle adiacenze che possono portare un certo vantaggio sull’esito delle puntate. I numeri appartenenti ai due gruppi di Terzine non sono totalmente alternati e quando la pallina cade su una di quelle adiacenze, ha maggiori probabilità di cadere su un numero delle Terzine puntate. Questo costituisce un piccolo vantaggio che, distribuito su due sviluppi di gioco, porta invariabilmente alla realizzazione di alcune configurazioni. I numeri dei due gruppi di Terzine sono più adiacenti piuttosto che alternati e quindi ogni gruppo ha una maggiore possibilità di accogliere la pallina quando questa cade in una sua corrispondenza. In ogni caso e a seconda del tipo di gioco applicato, anche se un gruppo si dovesse mettere in scarto negativo, ci sarà l'altro che otterrà le proprie chiusure e che potrà sostenerlo riducendo il suo scoperto con gli incassi conseguiti.

Questi due gruppi di Terzine possono costituire due “campi di gioco”, ognuno dei quali svilupperà i propri tentativi di attacco e i propri utili. L’importante è trovare un un tipo di attacco che sfrutti tali adiacenze.


CHANCE PARI E DISPARI

A differenza del R/N e M/P anche la Chance semplice del Pari e Dispari ha delle anomalie. I numeri Pari o Dispari hanno anch’essi delle adiacenze nel senso che molti sono accomunati due a due. Nell’immagine della ruota che segue i numeri oscurati sono i Pari e quelli non oscurati sono i Dispari.

 

 In base a questa anomalia ho trovato un gioco sulle Figure di 2. Lo sto giocando da quando ho finito l’ultimo gioco sulle Semplici a rotazione e tutte le partite sono state chiuse. Poi ho fatto fare a Vito un test su 110 partite e solo una non ha chiuso. Il fatto non da alcun problema perché ho previsto tale possibilità che, con un particolare accorgimento di procedura, è superabile con il recupero del temporaneo scoperto. In questo caso la massima puntata è di 6 pezzi con l’ultima puntata della partita. Poi ho incaricato di fare un test anche a Francesco che però per motivi di lavoro mi darà il resoconto a fine Luglio.

Ora sto continuando a giocarlo e ho iniziato a scriverlo. Poi lo manderò a tutti i miei contatti che hanno già ricevuto i precedenti sei sistemi. Penso che riuscirò a terminare la stesura per metà Luglio.

 nino.zantiflore@gmail.com

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Se uno va al Casinò una volta nella vita, può essere fortunato. Se ci va con una certa regolarità, per lui la fortuna non esiste.

(Compra Italiano; proteggi il tuo Paese e i tuoi figli)

(Diminuiamo i politici perché ci costano troppo e si contrastano gli uni con gli altri per mantenere la poltrona, i privilegi, lo stipendio. Un politico non potrà mai dire che l'avversario è stato bravo, altrimenti che ci sta a fare?)

(Fate in modo che il pianeta resista per almeno altri 20 anni, e cioè per la mia aspettativa di vita. Dopo di ciò il pianeta potrà anche morire perché io non ci sarò più. Saranno i vostri figli a vivere (non so come) in un pianeta distrutto dall'uomo........!!! (Provocazione).

(Ognuno sta solo sul cuor della terra, arraffa più che può, ed è subito sera.)

 

 

 

13/06/21

LUOGO E TEMPO

Generalmente (e come facevo io fino a qualche tempo fa) il sistemista gioca su una Chance e da li non si muove per tutta la sessione di gioco. Al Punto Banco la cosa è obbligata perché c’è una sola possibilità di gioco. La Chance di gioco al P/B è unica.

Alla roulette abbiamo tre Chance Semplici e quindi abbiamo tre possibilità di scelta. Avrete fatto caso che per esempio in certi momenti con un gioco applicato al R/N avete trovato una partita perdente, mentre se aveste giocato a P/D avreste chiuso la partita vincenti?

Che cosa ci insegnano questi riscontri? Ci insegnano che restando sempre fissi su una Chance, come avvengono i periodi favorevoli, così hanno il diritto di presentarsi anche i periodi sfavorevoli. E che cosa ci insegna questo destino? Ci insegna che non bisogna mai proseguire il gioco con la stessa Chance. Naturalmente nulla impedisce che con il cambio di Chance ci si trovi in un’altra negativa, ma almeno avremo eliminato l’inevitabile che prima o poi arriva insistendo sempre sulla stessa Chance. Anche se non avremo eliminato del tutto la coincidenza di una negativa con la Chance su cui siamo passati, avremo comunque reso più difficile il suo incontro perché dovrà coincidere con il luogo e con il tempo.

Ma tutto ciò (il cambio di Chance) se utilizzato da solo, non basta a ottenere la vincita costante. Allora cosa bisogna escogitare per non cadere nella negativa o per renderla meno pesante e recuperabile? Bisogna attaccare il gioco al momento opportuno e con un attacco opportuno ad ogni cambio di Chance. Questo è il contenuto del mio ultimo lavoro con il quale ho sempre chiuso tutte le partite in tutte le sessioni di gioco fatte in rete. Hanno tutte chiuso la configurazione ricercata entro il proprio ciclo logico. L’ho spedito a Vito chiedendogli di controllare eventuali errori di scrittura e se tutte le spiegazioni del gioco sono comprensibili e senza errori nelle dimostrazioni con gli schemi. Non è facile non commettere errori durante la stesura di un trattato e quindi, prima di spedirlo agli altri contatti aspetto la sua approvazione: non per il gioco, ma per i possibili errori di stesura. Il gioco non potrebbe essere migliore, né migliorato, a meno che non si prevedano attese nell’ottenere particolari situazioni favorevoli. Questo però comporta anche lunghe attese che non vale la pena di mettere in atto perchè così facendo si andrebbe proprio a cercare eventi estremi, perdendo tutte le occasioni di vincite iniziali. È il settimo di una serie di miglioramenti di un particolare gioco sulle Semplici della roulette. Il tutto è iniziato il 29 Marzo 2021 con il primo lavoro sui due settori delle Figure di 3; è poi proseguito nel tempo con le successive modifiche con altri cinque trattati che vi ho spedito e finisce con questo settimo che sarà anche l’ultimo perché non credo sia più migliorabile.

Le partite chiudono sempre perché devono chiudere. Se si trovasse una partita che non chiude, significa che in quel caso si troverebbe un evento straordinario che si presenta nello 0,00005% dei casi. Un altro evento straordinario di partita perdente si presenta nello 0,48% dei casi. Naturalmente ciò è calcolato su 24 colpi di roulette di cui di giocabili sono soltanto 8 e, a seconda dei casi, non tutti giocabili. Quindi ha molta importanza la montante da utilizzare. Ciò dipenderà dall’obiettivo del sistemista. Pretende che la sessione di gioco gli dia il maggior numero di utili proporzionato alla sua cassa, o gli basta il minimo che si può pretendere con la sua cassa. Il più delle volte la vincita scade ai primi due o tre colpi, ma alcune volte la vincita scade alla sesta, settima, ottava puntata (una sola volta) e allora, come non si può usare una martingala (a causa dei possibili lunghi filotti di una Chance) il sistemista chiuderà la partita con un residuo scoperto che dovrà poi recuperare con le successive partite. Questo è inevitabile in tutti i giochi, ma se la grande maggioranza delle partite chiude entro i primi 4 spin giocati in ogni partita, la cosa è facilmente risolvibile con il numero delle partite vincenti.

L’importante è non usare il comportamento della maggioranza dei sistemisti. Non bisogna pretendere a tutti i costi l’utile nella singola partita. Non bisogna fare aumenti sproporzionati pensando che il colpo successivo sia quello vincente. Se state giocando in una negativa, dovete pensare che questa negativa si può protrarre fino all’ultimo colpo del ciclo e quindi, invece di aumentare la puntata, potete diminuirla limitando lo scoperto residuo da recuperare dopo la vincita. È il numero delle partite vincenti entro i primi colpi che ci darà il vantaggio sul banco e gli eventi straordinari non ci causeranno grosse perdite subite consecutivamente.

Oggi Vito mi ha risposto che il trattato non contiene errori e quindi lo spedirò a tutti i contatti che lo stanno aspettando.

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31/05/21

ALLEGATO

 Sto mandando l’allegato all’ultimo sistema sulle Semplici della roulette. Questo vi spiega l’avanzamento nella costruzione dello schema allo scopo di arrivare in tempo al momento della puntata a tappetto. Se adottate queste azioni, sarà difficile commettere errori o confusioni fra schemi che potrebbero impedirvi di fare la giusta puntata nei 20 secondi fra uno spin e l’altro.

L’allegato contiene una modifica di attacco che però non dovete usare. Ho voluto inserirla perché qualcuno potrebbe pensarla e quindi metterla in atto. Può andare bene, ma ci sono momenti in cui non produce vincite e la spiegazione è nell’allegato.

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23/05/21

RIPROVANDO E RIRIPROVANDO

 Ricapitoliamo gli ultimi lavori sul Punto/Banco e sulle Semplici della roulette.

P/B.

Sono partito dal primo che non ricordo qual è e lo ho migliorato ogni volta con i successivi quattro:

LE FIGURE COMPRESSE: L’inserimento di tre Figure nello spazio di una porta facilmente alla vincita.

SPECCHIO SU DUE CICLI DI BIVALENTI: Quante volte due cicli di Bivalenti possono dare la stessa configurazione?

QUATTRO ATTACCHI: Gioco con la modalità 3 anziché 2.

FIGURE SULLE SEMPLICI IN MODALITÀ 3: Può una taglia essere uguale a una taglia di riferimento?

PANORAMA SU BIVALENTI: Può essere il secondo ciclo di Bivalenti sempre uguale al precedente?


SEMPLICI ROULETTE

Qui ci sono sei sistemi; ognuno è un miglioramento dei precedenti.

1/4/21 ALLARGAMENTO NEL SETTORE: Cerchiamo un allargamento in uno dei due settori.

10/4/21 FIGURE ASIMMETRICHE: Si cercano le Figure asimmetriche nelle altre Chances.

17/4/21 IL CONTRORIFERIMENTO: Tre puntate per attacco.

23/4/21 DUE RIFERIMENTI: Caccia al secondo inserimento dopo il riferimento in uno o entrambi i settori.

9/5/21 LA QUARTA FIGURA: Dopo l’inserimento di tre presenze di cui una doppiata si cerca la quarta presenza.

18/5/21 LA SECONDA FIGURA DIVERSA DAL RIFERIMENTO: Gioco a rotazione.

Questo sulle tre Chances Semplici della roulette è il mio lavoro svolto durante questi due ultimi mesi. Sono tutti stati spediti a chi li ha chiesti, tranne l’ultimo che spedirò in questi giorni a tutti coloro con i quali mi sono impegnato a informare dei miei progressi anche in futuro. Sono: Marco, Cesare, Augusto, Roberto, Franco, Vito, Cristina, Roberto, Massimo, Sergio, Gabriele.

Quando riceverete l’ultima modifica leggetelo bene in tutte le sue parti. Provatelo a tavolino in modo di essere sicuri di non commettere errori durante il gioco in rete o in un Casinò. Credo proprio che sia imbattibile specialmente se seguite la mia procedura di gioco. Non cercate di proseguire il gioco dopo la prima vincita perché molte volte vi andrà bene, ma prima o poi vi capiterà la negativa. Ricordate sempre che il singolo risultato è al 50% e la chiusura può avvenire dopo due o tre risultati perdenti, specialmente se ne avete già ottenuto uno vincente. È sempre meglio ripartire dall’inizio e rimettere in gioco ogni volta le stesse possibilità iniziali. Ricordate che le negative avvengono perché si insiste in una unica linea di gioco dove a lungo andare la serie contraria è matematicamente certo che avverrà. Ripartendo ogni volta dall’inizio non si possono trovare negative a ripetizione e quindi è molto più facile arrivare sempre all’utile con la prima vincita di ogni partita.

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16/05/21

PROVANDO E RIPROVANDO

 

Che cosa vuole il sistemista? Vuole che la roulette produca il suo risultato atteso. Il problema è che il suo risultato atteso alla fine arriva, ma se arriva verso la fine del suo ciclo di gioco, lui è stato costretto a impegnare una certa quantità di cassa. È chiaro che una martingala è sconsigliata perché quando si arriva alla ottava o nona puntata consecutivamente perdenti (e questo succede quando si segue esclusivamente una determinata linea di gioco come per esempio contro un filotto contrario di anche 15 colpi) salta una cassa che per recuperarla non basterebbe una vita, anche con tutte giornate vincenti.

Allora io che cosa ho fatto nei miei vari tentativi? Ho mantenuto una sola modalità di gioco, ma trasferendola di partita in partita sulle tre Chances. Ho pensato che così facendo La negativa, per essere importante, dovrebbe coincidere con il luogo e con il tempo. Eppure a lungo andare ciò accade lo stesso e in quei casi, anche se è superata, la montante (che non è una martingala) non è in grado di rientrare se le partite successive non vincono ai primi colpi. Il principale problema è quindi la montante. Non si può addebitare a una partita il residuo scoperto di una partita precedente perché anche questa può ritardare la sua chiusura. Il problema è che ogni partita su Chances diverse ricerca una sola vincita e questo non va bene. Ogni partita dev’essere condotta fino alla maturazione di un numero di risultati attesi statisticamente definiti. Naturalmente, se l’utile arriva prima, si interrompe la partita perché è stato raggiunto lo scopo e non vale la pena proseguire la ricerca di altre vincite perché lo sviluppo successivo potrebbe essere contrario. Se invece con il primo incasso non siamo in utile, allora si ricercano gli altri risultati attesi che sono statisticamente probabili. Poi, ottenuto l’utile, o arrivati all’ultimo risultato atteso statisticamente probabile senza aver ottenuto l’utile, si passa alla Chance successiva e si procede all’altezza dello scoperto residuo della precedente partita.

Il mio errore quindi è stato quello di pensare che saltando da una Chance all’altra ci sarebbero state molte partite vincenti al primo o al secondo colpo giocato. Certamente si trovano permanenze favorevoli che non creano problemi, ma prima o poi si incontrano anche quelle permanenze che continuano a doppiare i riferimenti e ciò è plausibile perché la realtà è che ogni colpo di roulette è sempre al 50% vincente o perdente.

Ecco quindi che la ricerca deve riguardare la formazione di più risultati attesi e questi devono essere statisticamente probabili. Il trasferimento delle partite da una Chance all’altra può essere abbandonato perché non possiamo pretendere di vincere sempre alle prime puntate, ma possiamo pretendere la realizzazione di più di un risultato atteso perché ce lo dice la statistica. Però il problema è quello di restringere il “campo di gioco” a pochi colpi e cioè non partendo dall’inizio del ciclo logico che alla fine produce quei risultati attesi statistici su cui si fa affidamento e che sono le basi per i nostri attacchi. Il gioco deve partire dopo un certo sviluppo del ciclo e non fin dall’inizio. Ecco che quando si inizia l’attacco si avrà una certa situazione di riferimento e quindi si potrà scegliere il tipo di attacco.

Se poi ti arriva un ciclo che ha l’1,91% di probabilità di produrre una determinata configurazione, lo dovrai supportare con la montante. Se poi ti arriva un ciclo che ha il 6,89% di probabilità di produrre un’altra determinata configurazione lo dovrai supportare con la montante. In ogni caso ora l’impegno economico è molto diminuito perché, a seconda della situazione di partenza dell’attacco, i tentativi di chiusura sono di molto diminuiti.

Provando e riprovando si arriva sempre a qualcosa di nuovo. Poi la cosa sarà giudicata nel tempo.


Fatto strano

Ora vorrei porre la vostra attenzione su un fatto che mi capita regolarmente. Io tramite Leo Vegas passo al Casinò di Malta e gioco sulla roulette “Venezia la partage”. Ebbene, quando arrivo a raddoppiare la cassa, mi capitano tutti i fenomeni possibili per farmi ritornare indietro. Per fortuna non sono uno che tenta il colpo per tentare di ottenere un utile a tutti i costi. Il mio gioco ha principalmente lo scopo di testare i miei sistemi e quindi non mi interessa vincere grosse cifre. Però, siccome questo continua da quando mi sono rimesso sulla roulette, mi dà da pensare che qualcosa non quadra. Con l’ultimo fatto è successo che, dopo aver ottenuto 4 pezzi di utile con le precedenti partite, si è formato un ciclo logico di Figure di 3 che ha l’1,91% di probabilità di formarsi. Certo questo può accadere, ma perché accade sempre proprio quando ho raggiunto il doppio della cassa? Vi espongo lo scambio di mail con Vito.

Mia mail:

Sto scrivendo un sistema che teoricamente dovrebbe vincere sempre, eppure ho trovato degli sviluppi che hanno l'1,91% di probabilità di formarsi. Sembra impossibile, ma quando arrivo ai 200 pezzi di vincita la ruota mi fa perdere e quindi mi fermo con uno stop loss di 50 pezzi. Un mio conoconoscente con cui parlo ogni tanto al telefono mi dice che in internet le Case controllano la ruota e quando uno comincia a vincere costantemente lo fanno perdere pilotando la pallina. Questo lo fanno con tutti i giocatori, naturalmente uno alla volta, non importa il valore delle puntate. A me sembra impossibile perché ci sono i croupier che tirano la pallina, e forse questo tipo di controllo lo si potrebbe fare soltanto con dei magneti che si troverebbero sotto la ruota. È difficile credere a una cosa del genere, però resta il fatto che sempre dopo un certo incasso, mi fanno tornare indietro. Comunque non perdo mai la cassa intera perchè mi fermo prima.

Appena ho finito di scrivere il trattato che è un buon gioco te lo mando.

Risposta di Vito:

Sulle roulette truccate ci sono teorie contrapposte.

C'è, ad esempio, un tipo che ha un canale youtube (https://www.youtube.com/c/ISegretidellaRouletteonline) che sostiene che anche quelle con i croupier siano gestite da un software (che lui ha decriptato).

Comunque questi casinò hanno sedi estere e dubito che i Monopoli Italiani possano verificare alcunché. O forse potrebbero anche essere conniventi.

Di sicuro c'è che ci sono meccanismi che variano in continuazione la velocità della ruota.

Di sicuro c'è anche che non riesco mai ad avere sul conto una cifra che cominci col 2. A1.800-1.900 si comincia a perdere.

Sulle carte forse non possono barare, ma abbiamo visto come va a finire.

Cordiali Saluti,


A questo punto vorrei sapere se anche a voi capitano queste cose strane. Sono strane perché c’è il croupier che tira la pallina e la si vede ruotare, ma del resto basterebbe che sotto la ruota un magnete la faccia andare dentro una casella vicina che fa perdere la puntata del giocatore preso di mira.


Sembra fantascienza? Può darsi, ma vorrei che voi amici lettori mi comunicaste se per caso avete avuto le stesse situazioni e sensazioni.

nino.zantiflore@gmail.com

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08/05/21

I DUE RIFERIMENTI

 

Qual è la differenza fra il Punto Banco e le Semplici della roulette? È semplice: il P/B ha una sola linea di gioco. Le semplici della roulette hanno tre linee di gioco.

Il sistemista al P/B applica un gioco che mira a ottenere un risultato atteso sempre uguale, oppure che varia secondo il susseguirsi delle estrazioni. Ciò significa che a lungo andare gli capiterà la sequenza contraria e, a meno che non punti il contrario di quello che il sistema gli indicherebbe, arriverà a una grossa esposizione o, se si limita a giocare quasi alla pari, perderà molto tempo per rientrare. Il vero problema è proprio quell’unica linea di gioco che si è costretti a seguire.

Il sistemista sulla Semplici della roulette ha invece una disponibilità di tre linee di gioco perché può passare dal R/N al P/D e al M/P. Da quando sono passato dal P/B alle Semplici della roulette ho prodotto tre sistemi, due dei quali sono miglioramenti del primo. Ho anche iniziato un quarto miglioramento perché naturalmente ci sono vari tipi di attacco. Però ho sempre indicato una montante unica che segue di volta in volta le tre linee di gioco. Questo può essere un errore perché una sequenza negativa può presentarsi in due linee e anche in tre. Poi l’andamento normale riprende, ma intanto noi abbiamo dovuto sostenere il gioco sulle tre linee arrivando a fare puntate anche di 14-16 pezzi. A questo punto il rientro diventa difficile perché per recuperare qualcosa di consistente bisognerebbe vincere sempre al primo colpo della nuova partita nella linea di gioco corrente.


Allora c’è soltanto una cosa da fare: ogni linea di gioco deve avere una sua montante indipendente dalle altre due, cosicché ogni linea parte da 1 pezzo indipendentemente da come è finita la linea precedente. Ci potrà essere una linea difficile, ma intanto le altre due guadagnano il pezzo di utile che abbassa l’esposizione totale. Mentre dovremo combattere per superare la negativa di una linea, le altre due molto probabilmente otterranno il loro pezzo. Naturalmente anche qui c’è il pro e il contro. La linea negativa potrebbe non rientrare, mentre le altre positive non recuperano abbastanza per la negativa. Del resto ogni colpo è al 50% e non penso che più di così si possa fare.

Riguardo al gioco con due sole puntate, ogni partita deve recuperare qualcosa di scoperto in quella linea quindi le progressioni consigliate per partita sono 1-2, 2-4, 4-6, 6-8, 8-10. Naturalmente le coppie di puntate riguardano la stessa linea di gioco indipendentemente dalle altre due.

Dopo aver scritto le precedenti considerazioni ho prodotto l’ultimo gioco sulle Semplici dalla roulette. Veramente buono perché non si perde mai. L’ho già spedito a chi di voi mi ha chiesto i miei ulteriori sviluppi e ora aspetto le vostre impressioni su questo gioco. Nel trattato non ho fatto montanti separate per Chance, ma ciò è dovuto a una mia dimenticanza. Ho fatto un’unica montante che in ogni caso ha dato 19 pezzi di utile sul tratto di permanenza usata. Vi raccomando di provarlo con le montanti separate perché ciò dovrebbe migliorare di molto la resa del gioco.

nino.zantiflore@gmail.com

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21/04/21

IL CONTRORIFERIMENTO

 Queste sono le ultime due mail ricevute da coloro che sto seguendo e informando di tutti i cambiamenti e modifiche che purtroppo continuo a pensare e che non mi permettono di fermarmi a un punto di arrivo.

Buonasera,  oggi “solo” 13 pezzi. Con una partita particolarmente lunga arrivata per 2 volte alla puntata di 14 pezzi e chiusa dopo aver giocato 12 figure di 3. Le partite successive abbastanza regolari. 

Dopo aver fatto 3 giorni applicando l’ultimo sistema la sensazione è che anche se si va in negativa poi sia solo questione di tempo per tornare a +1.  Non l’avevo mai provata prima d’ora con gli altri sistemi… Grazie e buona serata, Roberto.”

Grazie per tutto quello che fai e per condividere con noi le tue intuizioni. Sei sicuramente il più importante conoscitore di roulette e punto banco in Italia ma forse anche nel mondo.

Erano gli anni ottanta quando ho cominciato a interessarmi di roulette, andavo a Campione cercando di portare a casa qualche pezzo usando i tuoi sistemi della scacchiera, "La fine dell'azzardo". Le sale aprivano alle 15,30 e si riusciva a seguire a malapena una ventina di spin ogni ora. Quanti anni sono passati e come è cambiato il modo di giocare. Un po' di malinconia c'è comunque per un mondo che non esiste più

Da allora sei riuscito a creare e divulgare, cosa quasi unica in questo settore, decine e decine di metodi, tutti con una valenza elevatissima, tutti interessantissimi e molto validi, in modo gratuito e disinteressato.

Gli ultimi trattati che mi hai spedito sono fantastici. per il punto banco prediligo "La forma diversa", è micidiale, è quasi impossibile riuscire a perdere e funziona anche alla roulette.

Per la roulette, "Le figure asimmetriche" lo ritengo uno dei migliori sistemi che si possano giocare, semplice ed efficace, si ha la sensazione che perdere sia impossibile e comunque anche se si trova qualche partita difficile, si riesce sempre, dico sempre ad uscirne con un impegno modesto di capitale.

Ma la cosa più importante è che entrambi, riescono a trasmettere una sicurezza mentale mai raggiunta prima, sembra quasi che il banco sia obbligato a perdere.

Grazie e a presto. Marco.”


Oggi ho finito di scrivere l’ultima modifica sull’ultimo sistema sulle Figure asimmetriche. Lo ritengo molto migliore del precedente. È un modo diverso di condurre il gioco che sostanzialmente è uguale, ma che abbandona lo stazionamento sul riferimento perché a lungo andare si arriverebbe a incocciare proprio con quel riferimento. La modifica invece cambia ogni volta il riferimento in modo che per incontrarlo questo riferimento deve coincidere con il luogo e con il tempo. Oltre alle dimostrazioni esposte nel trattato che sono di 518 spin di roulette e che hanno dato 57 pezzi di utile, ho giocato in rete 1.062 spin ottenendo un utile di 116 pezzi.

Questo non è l’unico modo di condurre il gioco; ce ne sono altri e probabilmente tutti validi. Ho scelto questo proprio per non lasciare spazio a una casualità diversa da quella creata dalla roulette di modo che non ci siano recriminazioni in caso di scelte sbagliate.

Ora Vi spedirò questo ultimo lavoro e credo che vi stupirà quanto è facile, bello, comprensibile e redditizio.


AVVISO AI NAVIGANTI

Questo è un inserto che mi è stato chiesto di inserire nel Blog. Non ha scopi di guadagno da parte mia, ma soltanto di farvi presente una piattaforma molto conveniente per il giocatore che, tramite un particolare link riceverà un bonus del 10% ad ogni ricarica, fin dalla prima.

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nino.zantiflore@gmail.com

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16/04/21

CHANCES SEMPLICI ROULETTE

Questi sono i risultati dell’ultimo modo di giocare e affrontare la roulette. Credo sia una cosa nuova, mai pensata da qualcuno dei numerosi esperti di questo gioco. La roulette ha una storia vecchissima e gli studi per batterla sono stati incalcolabili. Io sono arrivato a questo gioco dopo aver tentato in tutti i modi (ma evidentemente non tutti) di evitare la sequenza negativa a Punto Banco. A forza di sbattere la testa contro il Punto Banco sono riuscito a trovare il modo di battere la roulette. È un gioco dove il giocatore ha di per se un vantaggio e il bello è che non deve fare lunghe attese per trovare una situazione favorevole come per il Punto Banco. Le puntate si susseguono abbastanza di continuo e il vantaggio si realizza spontaneamente e continuamente. Certo si può trovare una sequenza negativa, ma la sua durata non oltrepassa un certo limite agevolmente sostenibile dalla particolare montante utilizzata. L’importante è non utilizzare pezzi base di grossa importanza perché in certi casi (una sola volta) si può arrivare a puntare anche 16 pezzi. Direi che per la gente comune vanno bene pezzi da 10 o al massimo 20 €. La cassa sufficiente per affrontare il gioco è di 200 pezzi, ma la resa è talmente alta che il gioco può essere affrontato anche con pezzi da 5 €. La disponibilità di cassa della gente è talmente varia che è inutile stabilire un limite. Sarà il giocatore a decidere l’importo da utilizzare.

Sono molti giorni che faccio questo gioco in rete e non ho mai perso una seduta. Questi sono i risultati su 1.383 colpi di roulette testati su permanenze di Monte Carlo pubblicate.

Pezzi guadagnati uno alla volta: 161.

Puntate effettuate: 359.

Puntate vinte: 197.

Puntate perse: 162.

Massima puntata: 16 pezzi una volta.

Colpi vinti:

Al primo: 104.

Al secondo: 50.

Al terzo: 21.

Al quarto: 13.

Al quinto: 3.

Al sesto: 2.

Al settimo: 0.

Al ottavo 1.

Non è un gioco difficile; non bisogna fare particolari calcoli per le progressioni da usare. Io sto usando questa che è abbastanza sostenuta, ma mi permette di accumulare molti pezzi a seduta senza mai aver superato i 16 pezzi di puntata:

1 2 4 6 8 10 12 14 16.

Devo anche dire che quando sono arrivato a puntare i 16 pezzi è intervenuto anche uno zero e che in quell’occasione ero in una roulette senza il partager.

Infine devo dire che la mia linea di condurre il gioco è una di altre possibili. Ho scelto questa perché per superare certe situazioni sarebbe necessario un evento eccezionale finora mai riscontrato. In ogni caso una cassa adeguata lo supererebbe di certo e rientrerebbe con l’andamento normale che ha la stragrande maggioranza delle permanenze.

nino.zantiflore@gmail.com

Vai al Sito.

Se uno va al Casinò una volta nella vita, può essere fortunato. Se ci va con una certa regolarità, per lui la fortuna non esiste.

(Compra Italiano; proteggi il tuo Paese e i tuoi figli)

(Diminuiamo i politici perché ci costano troppo e si contrastano gli uni con gli altri per mantenere la poltrona, i privilegi, lo stipendio. Un politico non potrà mai dire che l'avversario è stato bravo, altrimenti che ci sta a fare?)

(Fate in modo che il pianeta resista per almeno altri 20 anni, e cioè per la mia aspettativa di vita. Dopo di ciò il pianeta potrà anche morire perché io non ci sarò più. Saranno i vostri figli a vivere (non so come) in un pianeta distrutto dall'uomo........!!! (Provocazione).

(Ognuno sta solo sul cuor della terra, arraffa più che può, ed è subito sera.)




 

08/04/21

DAL PB ALLA ROULETTE

 Ho trasportato l’ultimo gioco del P/B alle tre semplici della roulette e il gioco funziona molto meglio. Con il PB abbiamo due soli settori e inoltre quando un settore chiudeva con la sua vincita, l’altro settore proseguiva con il suo attacco con il proseguire della taglia. Questo portava all’inevitabile negativa su uno dei due e quindi, pur avendo vinto per parecchie partite, non vi era la sicurezza che ciò non accadesse. Quindi, per chi vuol proseguire il gioco con il P/B, farebbe meglio fare partite uniche che coinvolgono i due settori. Vinto o perso, la partita deve essere abbandonata e si deve ricominciarne una nuova con nuove estrazioni. Il settore che non ha chiuso con una vincita o con una perdita dev’essere abbandonato. Questa è la modifica che vi raccomando e che vi eviterà aumenti di montante. I miglioramenti si acquisiscono nel tempo e con il gioco in reale e non con uno studio teorico che non potrà mai essere definitivo.

Ieri ho finito la stesura dello stesso gioco trasportato sulle tre Chances Semplici della roulette. In questo modo abbiamo sei settori in tre partite diverse. Quando un settore chiude, si abbandona la partita e si passa alla successiva Chance che anch’essa giocherà fino alla chiusura o non chiusura di un solo suo settore. Praticamente quello che matura per primo.


Ho già provveduto a mandare il trattato ai nove di voi che lo meritano. Per gli altri aspetto loro notizie se lo vorranno.

Aspetto anche i vostri commenti perché io vedo solo la mia esperienza, ma non le vostre se non me le comunicate.

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