17/07/17

MECCANICA QUANTISTICA

Colpi nuovi (del giorno) 37. Utile 29. Ho giocato per poco tempo ma non sono mai passato a 2 pezzi per terzina e quindi non ho mai superato i 12 pezzi di scoperto. Ho preso gli ultimi 24 numeri della precedente sessione di ieri e ho attaccato il gioco a quel punto di arrivo. Attese più lunghe fra una chiusura e l'altra, ma non troppo perchè a ogni partita applico una risalita di 12 numeri. E' un gioco divertente, come un gioco a scacchi. Quando fai scacco matto, ha vinto e chiudi la partita. Comunque resta sempre il pericolo che la configurazione di riferimento (non selezionata) sia coincidente più volte con quella entrante e ciò succede quando entra il non selezionato per molti colpi consecutivi. Vediamo cosa succederà in seguito.

Colpi 100. Utile 71. Ho ripreso dal punto di arrivo di ieri e ho incamerato 15, 10, 46 di utile. I 46 li ho presi con lo zero che ha recuperato uno scoperto di 57 e 59 dei due giocatori. Con lo zero ho chiuso la partita perchè l'utile è più che sufficiente. Domani riprenderò alla quota di 1 pezzo per Terzina. La finale è stata un po' lunga perchè ho subìto per 4 volte consecutive il non selezionato su un giocatore e per 5 volte consecutive il non selezionato sul secondo giocatore. Proseguendo il gioco la chiusura di entrambi avverrà certamente, ma per il momento preferisco andare con cautela perchè la modifica è giovane e quando si uniscono le sessioni, non si sa come sarà l'inizio. L'inizio potrebbe coincidere con il non selezionato e allora bisogna sostenere il gioco fino alla chiusura della configurazione ricercata. Comunque l'obbiettivo del sistemista dev'essere il raggiungimento dell'utile desiderato e non il raggiungimento del limite di tempo disponibile per il gioco. Al Casinò ci si deve andare per raggiungere un utile prestabilito e appena lo si è ottenuto, la sessione deve terminare, anche se il tempo disponibile non è finito.

Colpi 73. Perdita -500. Alla fine è arrivata. Dopo una capitalizzazione di 22 pezzi, è arrivata la batosta sul nuovo gioco che, pur essendo consapevole delle possibilità negative, ho voluto testare con il gioco reale. Ho subìto molti non selezionati e alla fine ho accelerato lo scoperto con vari tentativi di gioco allargato. Naturalmente, subito dopo l'interruzione del gioco per esaurimento della cassa è sortito il 7 che avrebbe chiuso la configurazione ricercata sull'unico giocatore aperto. L'altro giocatore non poteva entrare in gioco perchè non c'era la condizione di apertura. La roulette continuava a produrre le stesse Figure e quindi imperversava il contrario della configurazione scelta. Anche questa modifica è da scartare e rimane senza dubbio il precedente attacco per il quale aspetto l'esito dei test da Francesco. Domani riprenderò con quel gioco che finora si è dimostrato il più valido, anche se con puntate che arrivano a 10-15 pezzi per Terzina.

Colpi 105. Utile 43. Non ho giocato con quel gioco. Ho provato a ridurre i campi di formazione delle Figure escludendo i 12 numeri della terza colonna. Ogni volta che usciva uno di quei numeri non lo consideravo; come fossero 12 zeri. In questo modo posso prendere selezione e non selezionato con un solo pezzo e senza grandi dispendi di cassa. Se prima il non selezionato fermava il gioco su quella linea, ora il gioco prosegue e vince su entrambe le scelte. La selezione da l'utile e il non selezionato recupera scoperto e se preso all'inizio da anche l'utile. I numeri esclusi non vengono presi in considerazione; non vengono nemmeno scritti nella permanenza. Come attacco sul complessivo si può scegliere indifferentemente il riferimento o il suo opposto; la scelta è indifferente perchè hanno uguali possibilità di essere a favore o a sfavore dell'andamento del momento. Ora gioco sulla configurazione opposta al riferimento e se il non selezionato persiste (come succede spesso) io continuo comunque a incassare finchè non arriva la selezione. Come prima esperienza ho faticato un po', ma poi ho acquisito la pratica. Vediamo domani. Mi rendo conto che l'esclusione dei 12 numeri della terza colonna può causare qualche perplessità. Però questa è una condotta nuova, che restringe i campi sulla formazione delle configurazioni ricercate. Certo si subiranno molti "nuovi zeri" che però sono 12 contro i 24 che realizzano il gioco. Con il precedente gioco avevamo la selezione e il non selezionato. Il gioco su entrambi significava giocare l'intera Sestina e, in caso di allargamento delle aperture, l'effetto era una forte scalata della montante. Si doveva perciò forzare la selezione e quando entrava il non selezionato, quella linea di gioco si fermava e restava in attesa per una nuova apertura. A quel punto il gioco poteva stazionare su alcune Terzine puntate che entravano in scarto negativo, mentre la ricostruzione delle altre linee di gioco tardava a metterle in campo. Con questa nuova considerazione del tappeto ho ridotto la simmetria banco-giocatore sui numeri attivi (24) e quindi ho un vantaggio sul gioco eseguito. Certo i 12 numeri esclusi possono entrare a ripetizione, ma la scalata della montante è molto più lenta e capace di sopportare anche filotti e alternanze abbastanza lunghi di quei 12 numeri. La prima giornata non mi ha fatto superare i 4 pezzi per puntata.

Nella meccanica classica, la quantità di moto della materia è rappresentata come uno "scivolo". Nella meccanica quantistica, ogni quantità di moto della materia è rappresentata come una "scala a pioli". Nella realtà delle particelle, la quantità di moto è quantistica perchè da un "pacchetto di energia" si passa a un pacchetto superiore o inferiore senza passare per punti intermedi. In pratica, il saliscendi energetico degli atomi passa istantaneamente da un "piolo" all'altro. Ciò è dovuto al fatto che i nuclei degli atomi sono circondati da elettroni e questi viaggiano in coppie di due in una quantità di "orbitali" che ne contengono uno nell'atomo di idrogeno fino a 103 nel Laurenzio. Quando un atomo riceve una radiazione energetica, gli elettroni assorbono tale energia e passano subito a un orbitale superiore. Poi, per effetto della prima e seconda legge della "motodinamica" (e non termodinamica), quell'energia viene rilasciata e l'atomo tende a stabilizzarsi con la quantità di moto dell'ambiente.
Questo meccanismo può essere assunto anche dalla permanenza di una roulette tramite la costruzione delle "Figure". Con le Figure la permanenza viene quantizzata in gruppi discreti di numeri (in quantità sempre uguali) i quali, raccolti in determinati schemi, formano delle configurazioni statisticamente ricorrenti. Da uno "scivolo", abbiamo tramutato la permanenza in una "scala a pioli". Con uno scivolo si può arrivare a dover coprire tutto il tappeto; con una scala a pioli non ci si arriva mai perchè ogni "piolo" riguarda 2-3-4-5-6 e più numeri, dei quali se ne puntano solo alcuni. A questo punto basta che i "pioli" siano in grado di formare determinate configurazioni statisticamente ricorrenti in ogni ciclo chiuso, e il gioco è fatto. Naturalmente non è tutto così semplice e la maggiore difficoltà concerne la formazione dei vari pioli che per definirsi necessitano di più spin. La meccanica quantistica è corsa in aiuto della ricerca ludografica tramite le Figure.

Colpi utili (risalita esclusa) 70. Utile 56. Ho giocato con il nuovo modo. Ho escluso 12 numeri riducendo i campi di formazione delle configurazioni ricercate. Ho preso uno zero da 3 pezzi che ne ha recuperati 108. Poi sono ripartito con la montante e ho aggiunto altri utili: Le capitalizzazioni sono state 14 10 14 10. A questo punto avevo raggiunto il mio utile prefissato di 40 pezzi e avrei dovuto smettere di giocare. Infatti, dopo di ciò è seguito un periodo di difficoltà, ma aiutato dallo zero ne sono uscito poi con un ulteriore piccolo utile. Avrei concluso in ogni modo in vincita, ma avrei dovuto puntare Terzine da 10 e più pezzi, oppure ricorrere a uno scoperto fittizio e recuperare lo scoperto residuo in una partita successiva. Questo non mi piace perchè se la successiva partita ha un inizio difficile, lo scoperto può risalire al punto della partita precedente e anche superarlo. Il proseguimento della sessione è un comportamento sbagliato del sistemista. Una volta raggiunto l'utile stabilito, si dovrebbe smettere la sessione perchè la roulette tende all'equilibrio, non solo sulle varie Chances, ma anche sugli esiti del gioco. Se la difficoltà capita all'inizio, si può combattere e arrivare all'utile; ma se la difficoltà avviene dopo aver raggiunto l'utile prefissato, è da stupidi voler vincere di più. Secondo l'esperienza, al 99,99% arriverà il periodo difficile e, dato l'avvicinarsi della fine del tempo disponibile, saremmo tentati di fare scelte azzardate per concludere a tutti costi in vincita un gioco che si sta delineando negativo. La roulette dovrebbe essere una fonte costante e non una vincita eclatante.

Una curiosità: fin qui sono state scritte 1.333 parole con 8.133 caratteri. Praticamente la media è di 6 caratteri per parola e cioè la stessa frequenza statistica della ripetizione dell'ultima Sestina uscita. Non credo sia un caso. Infatti ho controllato altri testi sul mio PC e tutti hanno dato lo stesso valore che va da 5,8 a 6,2. Più la lunghezza del testo aumenta, più la media si avvicina a 6. Così, più la permanenza è lunga, più la media si avvicina a 6 spin tra una ripetizione di Sestina e l'altra. E' chiaro che nel singolo caso una ripetizione può tardare anche di 30-40 spin, ma nell'insieme degli spin di una sessione ci sarà una ripetizione ogni 6 spin, poco più o poco meno. Se prima la frequenza si allunga, poi si restringe. Se prima si restringe, poi si allunga, ma alla fine di una permanenza abbastanza lunga, la media tendenziale sarà di 6. Si potrebbe impostare un gioco tipo Black Jack??? Si potrebbe calcolare il valore medio delle ripetizioni durante lo svolgersi della permanenza e quando tale valore sale a 8-9-10 (valore da definire) spin tra una ripetizione e l'altra, si potrebbe attaccare l'ultima Sestina uscente a ogni spin, cercando la sua ripetizione finchè il valore non riscende a meno di 8. Giocare l'intera Sestina, o differenziare le puntate al suo interno, è un'altra questione da definire.

Colpi utili 67 (senza i 12 numeri esclusi dal gioco). Utile 45 andando molto piano con le progressioni. Preso uno zero da 1 che mi ha permesso di ridurre le puntate. Utili capitalizzati 13 10 19 e poi 3 come finale sempre difficoltosa dopo il raggiungimento dei 40 che dovrebbero essere prestabiliti e non superabili. Mai superati i 100 di scoperto. Sembra che il gioco funzioni. Si tratta di un gioco abbastanza difficile e di molta pazienza. Devo però definire il giusto attacco fra selezione e non selezionato perchè a volte la selezione sfugge per più volte durante una partita. Credo però che alla fine la scelta sia indifferente.

Nel frattempo, tutti i giocatori che vedevo puntare 100-200-300 € a spin sono scomparsi. Si sono arricchiti o hanno dilapidato la cassa...??? Evidentemente giocavano a caso, secondo la loro visione della roulette. Il loro logico destino è stato quello di arricchire il Casinò.

Ho ricevuto una mail di cui riporto la parte seguente.
Navigando l'elenco dei suoi metodi ho iniziato ad usare recentemente l'EVENTO LIMITE CERTO.A me sembra che sia davvero molto valido e poco stressante se si seguono le sue indicazioni.Lo sto provando sulle roulette RNG(!) e devo dire che non ha mai fallito un colpo finora.
E' sempre un piacere sentire che qualcuno vince con i miei sistemi. Magari li modifica a "sua immagine e somiglianza", ma ciò è un bene perchè alla roulette tutto è modificabile.

Colpi utili 84. Utile 91. Capitalizzazioni 16 14 26 (per uno zero da 1) 13 15 7. L'ultima capitalizzazione si è protratta un po' come di solito accade alla fine della sessione e non fermandosi all'utile prefissato. Comunque voglio proseguire le partite, anche per provare la resistenza del sistema. Con questo gioco ho annullato la simmetria con il banco, nel senso che ho diminuito i numeri giocabili e quindi non esiste più quella complessità di risultati che ti modifica il percorso. I risultati sono inferiori alle possibilità normali e la casualità è condizionata alle mie scelte nel senso che, escusi i numeri eliminati dal gioco, quando quelli non escono, escono quelli giocati. E' un gioco molto tranquillo e di grande resistenza perchè quando conviene si possono mettere in mutualità di due giocatori. Secondo me la grande innovazione è quella di aver tolto la simmetria completa alla roulette mediante l'eliminazione di 12 numeri.

Una curiosità: a un certo punto la permanenza ha prodotto le seguenti uscite. 0 13 13 16 0 0 0. Dopo 9 numeri ancora lo 0. Io ho preso solo il primo che mi ha dato i 26 di utile.

Vai al Sito.

Se uno va al Casinò una volta nella vita, può essere fortunato. Se ci va con una certa regolarità, per lui la fortuna non esiste.
(Compra Italiano; proteggi il tuo Paese e i tuoi figli)
(Diminuiamo i politici perchè ci costano troppo e si contrastano gli uni con gli altri per mantenere la poltrona, i privilegi, lo stipendio. Un politico non potrà mai dire che l'avversario è stato bravo, altrimenti che ci sta a fare?)
(Fate in modo che il pianeta resista per almeno altri 20 anni, e cioè per la mia aspettativa di vita. Dopo di ciò il pianeta potrà anche morire perchè io non ci sarò più. Saranno i vostri figli a vivere (non so come) in un pianeta distrutto dall'uomo........!!!) (Provocazione).


09/07/17

PRINCIPIO DI INDETERMINAZIONE

Colpi 111. Utile 49. Alternanze fra selezione e non selezionato: - + - - -+ + - - - -+ - + + - + +. Giornata difficilissima dove in una linea di gioco sono arrivato a 130 di scoperto e quindi puntavo Terzine da 12 pezzi. Con l'incasso sono rimasto scoperto di 10 pezzi recuperati poi con una Terzina da 8 con la quale ho fatto pari. Nel frattempo le altre due linee di gioco avevano incamerato i 49 dell'utile. Sono davanti a un bivio: proseguire con la pura selezione, o riprendere l'utilizzo del non selezionato? Se oggi l'avessi fatto non sarei arrivato ai 130 di scoperto perchè avrei preso più volte il non selezionato. Sto pensando di includerlo a livello ridotto e cioè includendo solo un cavallo. In questo modo su 6 numeri se ne coprono 5: la Terzina completa della selezione più due numeri del non selezionato. In questo modo il non selezionato ha pochissime possibilità di continuare a eluderci. Però di contro abbiamo che l'eventuale scoperto di una linea di gioco sale più rapidamente e se questa linea si mette in ritardo, sono "ca..... senza zucchero". Alla fine la chiusura avviene, ma siamo costretti ad aumentare la mise sulle Terzine di quella linea. Mi da fastidio il dover passare i 10 pezzi per Terzina. Vorrei non arrivarci.

Oggi ho provato a diminuire le linee di gioco e le prove effettuate si sono dimostrate soddisfacenti. Questa sera giocherò in reale in questo modo. Naturalmente non stopperò più la linea di gioco al primo risultato negativo perchè sui tre campi di una linea di gioco è impossibile che con ci sia la configurazione ricercata.

Colpi 84. Utile 48. Tutto è andato abbastanza liscio. Max puntata 6 pezzi su due Terzine. Ho giocato con l'ultima modifica trovata ieri che mi sembra molto meglio della precedente conduzione. Ho ancora da stabilire quale selezione sia la migliore. Il matematico direbbe che la scelta è indifferente perchè selezione e non selezionato sono il 50% ciascuno della totalità del tappeto (escluso lo zero). Io la penso diversamente perchè le particolari adiacenze nella ruota interrompono le alternanze fra i numeri e quando la pallina cade in un settore, ha una maggiore probabilità di cadere su numeri che fanno parte della selezione. A proposito, lo zero è sortito due volte, ma io non lo giocavo perchè in quel momento puntavo Terzine da 1 pezzo.

Colpi 91. Utile 32. Giocato come ieri su due linee di gioco e l'approccio mi sembra buono. Nonostante molti non selezionati le puntate sono state basse non superando i 7 pezzi per Terzina.

Colpi 116. Utili 47. Il nuovo approccio continua a funzionare. Si tratta di un gioco molto resistente ai periodi contrari. La scalata della montante sui due giocatori è molto regolabile secondo il momento. Si può anche giocare con un leggero incremento fittizio. Ci vorrà più tempo per ottenere gli utili da capitalizzare, ma così le puntate tendono a restare basse. La strada per arrivare fin qui è stata lunga e con molte deviazioni che l'hanno resa più sicura. Molte volte ho pensato che il traguardo raggiunto fosse quello definitivo, ma questo è il destino del "sistemista che costruisce qualcosa di suo" e non si adagia sulle idee degli altri.

Colpi 105. Utili 69. Max scoperto su un giocatore 57. Max puntata su tre Terzine 5 pezzi. Finale con recupero di 49 pezzi di scoperto. Inizio facilissimo e senza problemi, ma finale un po' faticosa. La storia si ripete. L'inizio di sessione è sempre favorevole e si giunge facilmente alla quarantina di utile. Le difficolta vengono dopo con il proseguimento delle partite.

Colpi 117. Utili 46. Alternanze: - - - - Dopo quattro – ho cambiato selezione giocando l'altra. L'altra selezione ha dato queste alternanze: + + + + - + + +- - + - - + 0 + + - - + - + - - + 0. Con lo zero finale da 4 pezzi ho recuperato tutto lo scoperto del momento e ho terminato la sessione. Ho notato che l'andamento prevalente lo si denota fin dall'inizio della sessione e quindi è conveniente adattarsi al tipo di permanenza che si delinea all'inizio. In ogni caso il risultato finale c'è sempre perchè le configurazioni ricercate sono immancabili; bisogna solo non cambiare selezione nel corso di una partita perchè altrimenti si potrebbe cadere sempre nella scelta sbagliata e bisogna sostenere il gioco quando persiste il non selezionato. Ho rifatto l'intera sessione con la precedente conduzione e sono arrivato a 72 pezzi di utile (senza mai puntare lo zero che avrei preso per due volte se l'avessi considerato, ma per prova l'ho escluso dal gioco). Sono però arrivato a puntare 17 pezzi su tre Terzine con la cui vincita ho recuperato lo scoperto di quel momento che era arrivato a 200 pezzi. Ero ancora ben al di sotto dei 500 pezzi della cassa disponibile, ma purtroppo queste situazioni sono inevitabili. Se non si ha la forza e la mentalità di sostenere il gioco anche a quei livelli, rischiamo di considerare come perdente il gioco che invece, se condotto adeguatamente, risulta alla fine vincente.

Ciò che sto facendo attualmente è il gioco con la sola pura selezione di una Terzina rispetto alla Sestina cui appartiene. La conseguenza è che quando esce la Terzina non selezionata, la Terzina selezionata esce dal gioco e la progressione economica continua sulle altre aperture. Se invece avessi giocato la Sestina intera, avrei fatto un incasso e la progressione sarebbe ricominciata da capo. Il fatto è che se iniziamo il gioco sulle Sestine invece che sulle Terzine, la progressione salirebbe molto più velocemente e quando si arriva a giocare contemporaneamente 3 Sestine, è come se giocassimo una Chance Semplice. A questo punto una riduzione logica (che sarebbe in pratica una "martingala") diventerebbe insostenibile se ci fosse un filotto sulle altre tre Sestine condotte dall'altro giocatore. Ricordiamoci che coperture e incassi sono equilibrati e più si copre, meno si incassa. Più si copre più ci si impegna economicamente. Con questo gioco alla fine le chiusure ci sono perchè non possono mancare, ma ci vuole il necessario sostegno economico quando persiste il non selezionato.

Oggi mi è venuta in mente un'idea: ridurre la configurazione vincente e fare un unico giocatore. Pessima idea. La scalata della montante è molto più violenta perchè il gioco si allarga e il non selezionato può sortire molte volte di seguito. Infatti, ho dovuto sostenerlo per sei volte consecutive. Accortomi dell'errore ho ripreso il precedente gioco e sono rientrato subito dello scoperto che era di una cinquantina di pezzi. Alla fine utile di 76, aiutato però da uno zero da 4 pezzi. Max puntata due Terzine da 12. Non riesco ancora a trovare una soluzione che limiti la scalata delle puntate.

In meccanica quantistica, il principio di indeterminazione di Heisenberg stabilisce che se si determina la velocità di una particella, non si può determinare la sua posizione. Se si trova la sua posizione, non si può determinare la sua velocità. Alla roulette succede la stessa cosa. Se si vuole limitare i tempi di attesa sulle puntate, bisogna aumentare le configurazioni vincenti. Se si vuole diminuire le configurazioni vincenti, bisogna aumentare i tempi di attesa. Se però ci sono molte configurazioni vincenti, c'è sempre il pericolo degli allargamenti e dell'aumeto dell'impegno finanziario. Per evitare questi allargamenti delle puntate, bisogna ridurre le configuarazioni vincenti e, di conseguenza, allungare i tempi di attesa necessari alla maturazione di queste configurazioni. Di fronte a questa alternativa di comportamento, quale sarà la nostra scelta? Sostenere un gioco più svelto ma soggetto a scoperti di cassa importanti, o piuttosto sopportare intervalli di tempo più lunghi fra un incasso e l'altro? Partendo da questi presupposti ho cambiato il precedente attacco tramutandolo in una ricerca più mirata e più lunga, ma comunque altrettanto sicura. Il tutto con molto meno dispendio di cassa rispetto al precedente attacco. La cosa mi è venuta in mente appena sveglio questa mattina di Domenica. Fatta una prova di verifica, la sera, dopo il ramino domenicale, l'ho messa in pratica al solito Casinò in rete.

Colpi 73. Utile 44. Max puntata 5 pezzi su tre Terzine. Gioco tranquillissimo, addirittura con la possibilità di andare a due vincite e giocare su permanenza personale, senza grandi pause per la ricostruzione della partita (cosa da verificare nelle prossime sessioni).

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30/06/17

LE CONFERME PROSEGUONO

Colpi 101. Utile 32. Ho giocato la pura selezione risalendo di 6 numeri a ogni chiusura. Alla prima partita sono arrivato a puntare 11 pezzi su 4 Terzine. Utili capitalizzati 8, 3, 9, 9, 3. Partite fatte 5. Devo trovare un modo per non aumentare così tanto la scalata della montante.

Colpi 86. Utile 29. Max scoperto 144. Selezione presa 6 volte e non selezionato uscito 9 volte. Primo utile incamerato 16. Secondo utile 13 ottenuto con una Terzina da 13 pezzi e stop sessione. Ho capito un paio di cose importantissime: Se un campo di gioco è destinato a sviluppare la configurazione contraria, il giocatore subisce tutti quei mancati incassi ed è costretto a sostenere un gioco che tarda a chiudere. Seconda cosa: la ricostruzione completa di una nuova partita dopo un incasso, o il proseguimento della partita dopo la sortita di un non selezionato, possono farci stazionare su una o più Terzine che si possono mettere in ritardo. Allora ho ripreso un vecchio gioco sulle Sestine e le ho disposte secondo la disposizione dei loro numeri nella ruota. Ne risultano 3 campi di gioco. Poi ho stabilito che, vinto o perso, quando un campo di gioco ha un risultato, quel campo di gioco resetta il tutto, prende gli ultimi 3 numeri che lo riguardano e li inserisce nel suo settore. In questo modo non ci saranno lunghe attese prima di mettere in campo altre Terzine oltre a quelle che eventualmente ritardano. Si può fare un giocatore unico oppure 3 giocatori che contabilizzano separatamente scoperti e utili. In ogni caso, visto che il gioco è appena pensato, ogni volta che pervengo a un utile generale che supera i 10 pezzi, resetto la situazione economica di tutti e tre i giocatori ricominciano con la montante da 1 pezzo per terzina.

Colpi 59. Utile 57. Ho giocato come descritto ieri. Utili accantonati 11, 12, 26, 8. Max puntata 4 pezzi su due Terzine. Zero giocato ma mai preso. E' un gioco spaventosamente bello, elegante, giustificato da ragioni corrette. L'unica permanenza ostile sarebbe la sortita del non selezionato ogni volta che un campo di gioco si riapre e questo dovrebbe succedere su tutti e tre i giocatori. Questo è molto improbabile perchè ogni volta che si ricostruisce il gioco con gli ultimi 3 numeri della permanenza si "rimescolano le carte" e la configurazione ricercata non è più la stessa. La roulette è casuale, non intelligente.

La mentalità del matematico
Nel precedente post ho ipotizzato che se per una volta perdessi l'intera cassa di 500 pezzi, basterebbero meno di 10 sessioni normali per recuperarla e solo 2-3 se si forza un po' il gioco. Prontamente il matematico osserva che la roulette non è come il Black Jak dove alla fine arriva il vantaggio accumulato dalla non reimmissione, anche dopo qualche sessione perdente; qui le Figure (permanenze) contrarie non hanno regole di scadenza e si possono alternare nel tempo con una certa frequenza. A questo punto io dico al matematico di dedicarsi ad altra attività perchè se affrontiamo la roulette con la matematica, non c'è alcuna soluzione. Il solo fatto di dover lasciar fuori dalle coperture due o più numeri, implica la possibilità che una particolare Figura insista per lungo tempo su quei numeri esclusi e che ciò non sia l'evento di una sporadica sessione, ma che si ripeta più volte nel giro di poco tempo. Questa è anche l'osservazione fatta dal matematico. Quindi, in base a queste considerazioni non esiste sistema che possa dirsi "matematicamente vincente". Questa è la giusta mentalità del matematico. Però, come ho già più volte affermato, io per vincere non uso la matematica, bensì la "statistica". Se si sa come interpretare le permanenze della roulette, allora si sa cogliere la formazione delle configurazioni statistiche e si sa vincere sul loro completamento. La matematica considera frequenze, scarti e altri eventi che si accumulano nel tempo, ma una volta ottenuto il risultato vincente, quell'evento è ancora valido o può riprendere la sua vecchia strada interrotta da quella vincita? Si può proseguire l'attacco o si deve interrompere il tutto in attesa di nuove condizioni favorevoli? Qui non siamo al Black Jack, ma alla roulette.
Il mio ultimo gioco non ha attese per la formazione di frequenze o scarti. Segue semplicemente la statistica che immancabilmente mi da i suoi risultati positivi. Questo è l'attuale punto di arrrivo di un'evoluzione durata anni di studi e di prove: sia a tavolino che nei Casinò reali e ultimamente nei Casinò in rete. Ho perso e ho vinto come tutti i sistemisti che incontrano la permanenza contraria al gioco praticato; specialmente se sei sempre alla ricerca di nuovi sistemi. E' chiaro che prima o poi ti arriva la permanenza contraria e tu ti ci infili senza possibilità di scampo perchè il tuo gioco è sempre uguale. La permanenza contraria è un evento naturale che ti capiterà con una frequenza inversamente proporzionale alla sua lunghezza. Tutto questo fino a qualche tempo fa perchè ora il gioco non riguarda più una sola linea di condotta. Sono mesi che il gioco, pur sottoposto a continui cambiamenti e miglioramenti, non perde. A volte vince poco per la difficoltà della permanenza e a volte vince molto per la facilità della permanenza. In ogni caso vince sempre, nonostante le "guffate" del matematico.

Colpi 83. Utile 60. Max scoperto su una linea di gioco 25. Max puntata 2 pezzi su due Terzine. E' un gioco che non si può battere. Sapete perchè? Elimino tutte le linee negative interrompendole al primo risultato negativo o positivo. Rimescolo le carte e le rimetto in gioco con la ricerca su nuove configurazioni. Che il primo risultato su una linea di gioco sia sempre quello negativo? Ne dubito e infatti i risultati (+ = positivo e - = negativo) sono stati nell'ordine: - - + + + - + + - + - + - + + + +. Il matematico diceva che la Figura contraria alla fine arriva? A me non arriva perchè la blocco al suo primo "capolino" nella permanenza. Per arrivarmi dovrebbe avere sempre un inizio sfavorevole alla nuova ricerca messa in atto su quella linea di gioco. Se consideriamo che le linee di gioco sono 3 e indipendenti, il problema non si pone. Gli utili capitalizzati sono stati 11, 20, 8, 9, 12. A ogni capitalizzazione ho azzerato gli eventuali scoperti delle altre linee di gioco, proseguendo la partita, ma ricominciando da 1 pezzo per Terzina in gioco. In questo modo evito che una linea necessiti di molta cassa prima di arrivare alla sua chiusura vincente (che in ogni caso arriva sempre).

Colpi 94. Utile 56. Una sola volta puntata una Terzina da 3 pezzi. Zero talvolta puntato ma mai preso. Frequenza dei risultati su selezione (+) e non selezionato (-): - + + - - + - + + - + + - - + + + + - +. Ho lasciato 7 pezzi in perdita perchè era ora di cena. Come vedete i risultati si alternano fra di loro e non ci sono più lunghe sequenze di non selezionato che ti aumentano l'esposizione. E' un gioco perfetto che oltretutto ti da la sensazione che alla fine sarai vincente. Questo te lo da l'ordine mentale con cui affronti il gioco: la consapevolezza che tutte le linee di gioco alla fine chiudono, anche se per qualche tempo restano sospese per mancanza di attacco. Questo è un nuovo approccio che non ricordo di aver mai provato in passato.

Colpi 98. Utile 32. Alternanze: - + - + + + - - + - - + - + + - + + +. Utili bassi perchè le vincite sono scadute un po' distanziate. Max scoperto su linea di gioco 19 pezzi. Sessione molto tranquilla. Il segreto di tutto è l'adeguamento mentale al tipo di gioco. Se sai che le chiusure alla fine arrivano, puoi restare calmo con le puntate, usando comunque una riduzione logica per linea di gioco. E' chiaro che se le vincite scadono verso la fine di uno scaglione, gli utili saranno di 2-3 pezzi. Quando invece scadono subito dopo un aumento di puntata, gli utili possono essere di 8-9-10 pezzi. Ecco il perchè delle diversità degli utili indipendentemente dal numero degli spin della sessione. Una cosa rimane certa: l'imbattibilità del gioco.

Colpi 94. Utili 89. Alternanze fra selezione e non selezionato: + - + - + + + - + + - + + + - + - + + + +. 15 + e 6 -. Capitalizzazioni: 18, 11, 14, 11, 10, 10 15. Massimo scoperto 20 pezzi su una linea di gioco azzerati con una capitalizzazione. E' inutile proseguire all'altezza se si capitalizzano degli utili. Zero mai preso anche se l'ho perso perchè la puntata di una Terzina, che dovevo puntarla da 2 pezzi, l'ho puntata da 1 perchè mi avrebbe comunque dato un utile.

Il totale degli utili dal 2 maggio è stato di 2.067 pezzi meno i 230 lasciati come stop loss dovuto a problemi di rete o di Casinò. Sono stati utili ottenuti da un gioco continuamente modificato e migliorato nel tempo. Molte volte prima di questo punto di arrivo sono stati ottenuti da puntate allargate anche al "non selezionato" e questo era dovuto al fatto che la pura selezione non era perfezionata come lo è adesso. Molte volte sono stato aiutato dallo zero che non dobbiamo mai dimenticarci di puntarlo quando le puntate sulle Terzine superano il pezzo di partenza.

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23/06/17

NUOVE CONFERME

Colpi 114. Utile 52. Ho capitalizzato facilmente 13, 11, 11 pezzi. Poi come al solito è arrivata la partita difficile in cui lo scoperto ha raggiunto i 120 pezzi. Non c'è niente da fare; quando si sceglie una selezione prima o poi ti arriva la permanenza in cui esce continuamente il non selezionato. Alla fine la selezione esce, ma per non aumentare troppo lo scoperto gli incassi sono inferiori del totale recupero. Non voglio superare i 200 pezzi di impegno per cui mi affido a più vincite che però possono scadere un po' distanziate. Ho risolto la partita con uno zero da 3 pezzi che mi ha dato gli ultimi 17 pezzi di utile, poi ho chiuso la sessione. Dovrò cambiare l'approccio dell'attacco includendo il non selezionato. Domani provo in questo modo.

Colpi 110. Utile 62/172 = P.A. (Personal Advantage) 36,04%. Oggi ho adottato il nuovo attacco iniziando il gioco unendo selezione e non selezionato. Ho capitalizzato 11, 12, 12. Poi ho fatto un po' di fatica con il successivo attacco e con lo zero ho incamerato 27 pezzi. Non sono mai andato oltre i 50 pezzi di impegno perchè sono sempre rimasto basso con le puntate e ricorrendo a più vincite. Certo se la giornata è favorevole con la sola selezione si vince di più, ma c'è sempre il rischio che il non selezionato ti causi un maggiore impegno finanziario. Preferisco andare calmo, ma con la certezza "quasi matematica" dell'esito finale. Dico "quasi" perchè come si sa alla roulette di matematico c'è solo il vantaggio del banco, però per battermi la roulette dovrebbe fare cose assurde e anche per lungo tempo.

Colpi 66. Sessione breve dopo il ramino domenicale. Utile 51/174 = 29,31%. Ho proseguito con lo stesso attacco di ieri. Non è mai stato così facile vincere alla roulette. Gli attacchi non hanno una fine e ciò che lasci indietro con una vincita lo recuperi alla vincita successiva perchè tutte le aperture in un modo o nell'altro chiudono. Sono solo due giorni che faccio questo attacco, ma ormai l'esperienza mi dice che molto, molto, molto difficilmente potrà essere battuto.

Colpi 94. Utile 56. Penso che con questo gioco il P.A. non abbia un significato sensato. Penso che una simile analisi sia consona a un gioco sulle Semplici e non su un gioco elaborato come quello che sto facendo io. Da oggi non lo indicherò più. Massimo scoperto arrivato a 170 pezzi recuperati in parte con lo zero e in parte con le chiusure sulle Terzine. Poichè sto usando la nuova procedura di attacco, ho impegnato Sestine fino a 2 pezzi e poi ho aggiunto la terzina della selezione arrivando a puntarla da 3 pezzi. Molti utili sono derivati dal non selezionato che, anche se ha sbagliato la selezione, ha dato utili e mi ha permesso di ricominicare da capo con la progressione.

Il "vecchietto" Zantiflore" con i suoi 70 anni e dopo molte tappe raggiunte lungo il cammino è ora arrivato a un traguardo molto importante. Non penso che la roulette riuscirà a battermi. Se non mi ha battuto durante il tragitto di questo terzo sistema della trilogia, ora che il gioco si è perfezionato, non lo farà nel futuro. Che provino a fare altrettanto i "saputoni" dei vari Forum. Oltre a criticare e mal interpretare ciò che uno scrive, che provino a inventare qualcosa con i loro cervelli. Una cosa è certa e condivisa da molti miei conoscenti: l'intervento delle "masse" non porta mai a niente. Solo perdita di tempo. Non ho riscritto la matematica; sono rimasto agli anni '80. Ho semplicemente osservato la "statistica" e cioè cosa succede in una configurazione formata dalla permanenza di una roulette. Il resto è un "comportamento mentale". Se si sa a priori cosa fa la permanenza, non si fa altro che aspettarla al varco e prima o poi vedrai passare le chiusure che aspettavi. Le chiusure possono ritardare; le aperture possono allargarsi nelle puntate a tappeto; ma se hai a disposizione più chiusure, hai la possibilità di superare stalli e allargamenti con gli incassi che alla fine chiudono tutte quelle aperture. E' una questione di ordine mentale. Io posso battere il caso; naturalmente se il caso non fa cose assurde. Non ci dobbiamo dimenticare che la matematica non centra e che non possono esistere sistemi vincenti matematicamente. Quando si gioca alla roulette, bisogna lasciar fuori dalle puntate una certa quantità di numeri (minimo due) e ciò significa che nessun gioco può essere matematicamente vincente. Statisticamente si, esistono. In ogni caso, anche se una sessione si prendesse la cassa, basterebbero meno di 10 sessioni per recuperarla senza forzare il gioco. Se poi volessimo recuperare il tutto in due-tre sessioni, finora non ho mai dovuto farlo, ma come sono riuscito a farlo con piccoli stop loss, così ci riuscirei con i 500 pezzi dell'intera cassa. Non ho mai dovuto recuperare la cassa intera, ma piccoli stop loss lasciati per mancanza di tempo o per osservare l'effetto che fa. Naturalmente non sono mancati i periodi un po' difficili, ma che comunque non hanno superato i 200 di scoperto e tutti sono stati risolti con il raggiungimento dell'utile.

Colpi 102. Utile 38. Anche oggi il massimo scoperto ha superato di poco i 100 pezzi. Non c'è niente da fare, un gioco continuato porta a una certa difficoltà. Allargamenti delle aperture; vincite inferiori sul non selezionato; riformazione delle aperture nelle sestine appena chiuse. Alla fine si vince, ma ci vuole sempre la sostenibilità del gioco e una certa dose di esperienza. Anche se la "spettanza probabilistica visiva" alla fine arriva, l'intermezzo può sempre protrarsi con la "spettanza probabilistica assoluta". Basta solo avere un po' di pazienza e non voler recuperare il tutto con un solo colpo risolutore. Questo è l'adattamento mentale a ciò che succede alla roulette. Finora ho sempre cercato di adattare i giochi alla mia indole impaziente, pensando che anche gli altri giocatori non amassero le attese fra una partita e l'altra. Se voglio migliorare sostanzialmente il gioco, devo riconsiderare questo comportamento e accettare l'interruzione del gioco per la ricostruzione della nuova partita dopo il raggiungimento di un utile. Questo è il nuovo indirizzo per il trattato che sto scrivendo su questo gioco.

Colpi 80. Utile 19. Oggi ho avuto l'ennesima conferma che un gioco continuato sulla stessa partita porta invariabilmente all'impegno di cassa. Mi dava fastidio il dover ricominciare da capo ogni volta che si ottiene una chiusura. Se le aperture possibili sono sei, possibile che continui a entrare il non selezionato? E' possibile. Sono arrivato a uno scoperto di 150 pezzi. A quel punto ho preso atto che quella situazione mi è sempre capitata in tutte le sessioni. Alla fine c'è il recupero e anche l'utile perchè il selezionato alla fine arriva, ma tutto ciò costa tempo, e soprattutto impegno economico. Allora mi sono deciso a comportarmi nel giusto modo che sarà descritto nel trattato. Ho proseguito fino alla prima occasione in cui ho preso il selezionato restando con uno scoperto di circa 80 pezzi; allora ho resettato il tutto, sono risalito di 18 numeri utili e ho ricostruito una nuova partenza. Così ho fatto ogni volta che prendevo il selezionato e dopo tre ripartenze ho recuperato il tutto più i 19 pezzi di utile. Il tutto senza patemi d'animo. La pigrizia è uno dei vari nemici del sistemista. Perchè è vantaggioso ripartire sempre dopo la prima chiusura? Per il semplice fatto che si evita il perdurare di tutte quelle configurazioni che si formano con il non selezionato. Abbiamo sei campi di gioco i quali si sviluppano sia nel modo ricercato, sia nel modo contrario alla nostra ricerca. Se stoppiamo il gioco al primo esito positivo, evitiamo il prolungarsi dell'esito negativo in alcuni campi di gioco e ricominciamo l'attacco con una ripartenza che all'inizio e "vergine". Certo il periodo negativo può capitare anche all'inizio di una partita, ma superato quel periodo si riparte nuovamente e con questa procedura è abbastanza difficile che tutte le ripartenze abbiano inizialmente un uguale periodo difficile. Credetemi, l'unica cosa negativa che ha questo gioco è la noia e il rompimento di p....... nell'attesa delle ripartenze. Però le limito ricorrendo a una risalita di 18 numeri utili (che non abbiano nel loro percorso una chiusura già avvenuta). In quel caso elimino i numeri fino al punto giusto. Nel trattato la risalita sarà di 6 numeri con lo scopo di spezzare il più possibile il continuo della permanenza.

Colpi 71. Utile 29. Mi sono fermato perchè Winga ha cominciato a disconnettermi mentre ero in partita su tre Sestine in gioco. Ho tentato di ricollegarmi ma ogni volta non riuscivo a entrare. Non so se sia colpa del server o del Casinò. Ad ogni modo ho proceduto con l'approccio stabilito ieri e non ho incontrato particolari difficoltà. Selezione e non selezionato entrano in egual misura e perciò si perviene sempre all'utile. Si può addirittura usare una riduzione logica sul selezionato. Il reinizio delle partite funziona. Sono sempre più convinto che una roulette normale non mi possa battere. Basta solo avere il giusto "adattamento mentale" nei confronti della roulette.

Colpi 107. Utile 27. Ho giocato esattamente come sarà descritto nel trattato. Ho giocato la pura selezione e ad ogni chiusura sono risalito solo di 6 numeri. E' per questo che in 107 colpi gli utili sono stati soltanto di 27 pezzi. Le partite sono state solo cinque. La ricostruizione con solo 6 numeri di risalita è un po' lunghetta. Gli utili ottenuti con la sola riduzione logica sono stati 3, 10, 3, 7, 4. Massima puntata 6 pezzi su quattro Terzine. L'avventura continua.

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Se uno va al Casinò una volta nella vita, può essere fortunato. Se ci va con una certa regolarità, per lui la fortuna non esiste.
(Compra Italiano; proteggi il tuo Paese e i tuoi figli)
(Diminuiamo i politici perchè ci costano troppo e si contrastano gli uni con gli altri per mantenere la poltrona, i privilegi, lo stipendio. Un politico non potrà mai dire che l'avversario è stato bravo, altrimenti che ci sta a fare?)
(Fate in modo che il pianeta resista per almeno altri 20 anni, e cioè per la mia aspettativa di vita. Dopo di ciò il pianeta potrà anche morire perchè io non ci sarò più. Saranno i vostri figli a vivere (non so come) in un pianeta distrutto dall'uomo........!!!) (Provocazione).



15/06/17

LE PROVE CONTINUANO

Oggi giornata difficilissima. Non selezionato uscito in continuazione. Colpi 102. Utile 27. Nonostante tutto sono riuscito a concludere in utile. Basta solo avere un po' di pazienza e alla fine la configurazione ricercata esce. Ricordatevi che la negativa al vostro gioco è temporanea e quando la roulette si rimette in careggiata, il vostro gioco esce. Però sono arrivato a puntare 10 pezzi per Terzina. Comunque lo scoperto non ha superato i 200 pezzi. Se il gioco ha retto a questa permanenza, molto difficilmente si mangerà la cassa di 500. Le partite chiuse sono state 11, ma tutte con una certa difficoltà. Ho puntato costantemente lo zero che non è mai uscito. Senza quei pezzi l'utile sarebbe stato di più e lo scoperto di meno, ma lo zero non può essere ignorato. Il suo costo è stato recuperato dal gioco base. Vediamo se alla prossima seduta ritarderà ancora. Non importa se si è presentato prima del mio collegamento in rete. A me uscirà mediamente ogni 37 volte che lo gioco, indipendentemente da quante volte è uscito nelle altre occasioni con o senza la mia presenza. Basta solo aspettare che si riprenda dopo un periodo di stallo.

Colpi 58. Utile 53/136 = 38,97%. Lo zero che era in ritardo è uscito due volte e io l'ho preso una volta da 1 e una volta da 2. Lo zero non può essere ignorato specialmente quando si passa ad aumentare la mise sulle Terzine. E' un numero come un'altro ma è escluso dal gioco base. Quando esce ti permette di ricominciare la montante da capo. Certo se dopo la sua sortita avessi continuato la mise di 3 pezzi per Terzina avrei guadagnato di più, ma ricordiamoci che lo scopo è il guadagno costante e non la vincita eclatante.

Colpi 82. Utile 35/148 = 23,64%. Sette partite. Uscito sette volte il non selezionato. Max puntata per Terzina una volta 4 pezzi. Zero mai preso quando quando lo puntavo e cioè quando puntavo 2 pezzi per Terzina.

Colpi 93. Utile 37/106 = 34,90%. Lasciato a recupero 46 pezzi per la partita di domani. Vediamo se la consecutività del gioco è valida.

Colpi 99. Utile 34. Sono partito con il recupero dei 46 pezzi lasciati ieri. Cattiva idea!!! Li ho recuperati e in più ho ottenuto l'utile di 34. Però partendo con una mise di 4 per Terzina, sono arrivato a puntare 10 pezzi su quattro Terzine. Alla fine ho recuperato, ma se la partenza non coincide con le Terzine aperte, la scalata della montante ci fa sudare. Naturalmente ho puntato lo zero e l'ho preso da 3 pezzi. Al terzo colpo successivo ho preso la chiusura sulla Terzina e quindi anche senza zero avrei recuperato. Lo zero però è come un altro numero presente nella ruota e siccome non è presente nel gioco base, conviene puntarlo quando si è impegnati con più di 1 pezzo per Terzina; io adotto questa tattica. Il gioco regge, ma talvolta bisogna sostenerlo quando escono a ripetizione le Terzine escluse dalla selezione. Oggi me ne sono uscite cinque di fila, ma nonostante tutto ho concluso in vincita. Alla fine le selezioni arrivano perchè la configuarzione nel complessivo non può mancare.

Colpi 90. Utile 42/99 = 42,24%. Mi sono fermato, ma ho controllato il seguito e sarei arrivato a uno scoperto di 246 pezzi poi rientrati. Devo eliminare tali possibilità.

Colpi 122. Utile 11. Giornata negativissima. Al 122esino colpo è uscito lo zero che mi ha dato gli 11 pezzi di utile. Ho subìto per sei volte consecutive il non selezionato. Massimo scoperto 170 pezzi. Pur con 11 partite chiuse non riuscivo ad andare in utile perchè non aumentavo troppo lo scoperto restando sotto la riduzione logica e ciò mi faceva ricominciare la partita con qualche pezzo da recuperare; a volte anche sui 40 pezzi. Comunque ne sono venuto fuori con l'utile. Così com'è impostato, questo gioco bisogna saperlo condurre.

Colpi 80. Utile 50/202 = 24,75. Memore del precedente scarto negativo dello zero l'ho puntato e l'ho preso al primo colpo. Poi è uscito un'altra volta ma io non lo puntavo perchè ero basso con le puntate. Lo zero è importante perchè ti permette di realizzare utili inaspettati ed è sostenuto dal gioco base. Ciò costituisce il pagamento della tassa, ma alla sua sortita ci ridà quello che ci aveva tolto. E' vero che in ogni caso paghiamo la tassa a causa del minor pagamento che riceviamo dal banco, ma avendo ridotto la simmetria fra banco e giocatore, abbiamo delle vincite certe e sostenibili. Per questo riceviamo sempre di più di quanto ci toglie la tassa. Se poi puntiamo lo zero solo nei momenti di maggior impegno e quando è in scarto negativo sulle nostre rilevazioni, alla fine ci compensa sempre.

Domenica non giocato perchè ero impegnato a giocare a ramino con gli amici.

La capacità elusiva della roulette a volte può essere molto insistente e quindi a volte il sistema deve sostenere il gioco superando i 10 pezzi per Terzina e a volte sono costretto a non aumentare ulteriormente le masse puntate, restando con un residuo da recuperare. Alla fine si recupera, ma ciò costituisce un'operatività laboriosa che procura una certa tensione. Ho quindi voluto cercare un'altra forma di attacco sempre sullo stesso gioco e ho trovato un approccio diverso che nei momenti difficili mi consente di limitare di molto la scalata dello scoperto. Nello schema complessivo posso andare a tre vincite e quindi c'è una minore scalata nella montante. Come vedete, alla roulette non è mai finita e anche questa volta ho modificato l'ultimo gioco. Vediamo il seguito. Ciò che ho detto ieri non è più valido oggi, non perchè ciò che ho detto ieri ha fallito le aspettative, ma perchè è migliorato.

Colpi 87. Utile 52/187 = 27,80%. Invece di andare a tre vincite per partita ho fatto un unica partitona che non dovrebbe mai finire. Domani la continuerò al punto di arrivo di questa sera. Naturalmente non metterò nulla a recupero perchè l'utile raggiunto non me lo impone. Ho deciso questo comportamento in corso di gioco perchè lo stop a tre vincite vorrebbe dire lunghe attese, anche applicando una risalita di 18 numeri e con risultati che sono tendenzialmente più favorevoli. Come sappiamo il gioco continuato è soggetto alla capacità elusiva della roulette, ma la configurazione vincente è valida e giustificata. Prima o poi deve formarsi e a noi basta solo sostenere il gioco. Ora devo vedere se questa conduzione continua è valida o se è preferibile interrompere la partita dopo le tre vincite ipotizzate all'inizio.

Colpi 94. Utile 46. Successivo stop loss per ragioni di tempo a -73 da recuperare domani. Ho deciso che la conduzione continua porta inevitabilmente (come già detto altre volte) allo stallo delle partite. Infatti il riequilibrio delle Sestine ti porta a puntate che stazionano e non si evolvono. Meglio chiudere la partita dopo tre vincite o dopo il raggiungimento di 10 pezzi di utile. Gli inizi partita sono sempre andati bene. E' dopo che arrivano le difficoltà.

Colpi 51. Utile 68/153 = 44,44%. Ho recuperato i 27 pezzi di ieri (differenza tra i 46 messi in saccoccia con i primi utili e i 73 rimasti dallo stop loss). Mi è rimasto un utile netto di 41. Ho adottato la nuova tattica delle tre vincite per partita; poi ho resettato il tutto, sono risalito di 18 numeri e ho ricostruito una nuova partenza. Come previsto le due partenze non hanno avuto problemi. Le difficoltà arrivano sempre con la continuazione del gioco nella stessa partita. Domani posso ricominciare dalla puntata minima e cercare l'utile con le tre vincite. Poi la partita finisce e se ne ricostruisce un'altra. Forse per qualcuno questo sarà considerato come un lavoraccio, ma credetemi, è molto difficile che la roulette mi batta. Estremamente improbabile. Se c'è l'EV (expected value) c'è anche l'ER (expected result) che è molto più potente del primo e contro il quale una roulette regolare non può fare nulla. Il primo deriva dalla tassa che è prodotta dalla simmetria degli esiti fra banco e giocatore, nonchè dal minor pagamento rispetto a un gioco equo. Il secondo deriva dalla "spettanza probabilistica visiva" prodotta da una selezione mirante ad ottenere determinate configurazioni all'interno di schemi appositamente creati. Se la selezione è sostenibile, la tassa è superata.

Colpi 90. Utile 13. Giornata non difficile (max scoperto sui 150 pezzi) ma con vincite distanziate e quindi utile difficile da raggiungere. Nella seduta non ho mai potuto capitalizzare e sono arrivato in fondo alla sessione con il misero utile di 13 pezzi. Fra le tante ci sono anche queste giornate. Ho preso uno zero da 4 pezzi recuperando tutto lo scoperto e ottenendo 2 pezzi di utile, naturalmente non capitalizzato perchè lo faccio con un minimo di 10 pezzi.


Tempo fa ho venduto un paio di sistemi sulle Semplici. Uno dei due aspettava la formazione di 6 Figure di 3 diverse e poi attaccava sul doppiaggio di una di quelle figure. C'era anche un test su 31.237 cicli di 8 Figure, da cui risultava che nessun ciclo conteneva le 8 Figure diverse. C'erano sempre dei doppiaggi. Quel test non l'ho fatto io, ma presumo che non ci siano stati errori e il risultato devrebbe essere stato corretto. Naturalmente dobbiamo chiederci come sono stati fatti i test. Presumibilmente sono stati presi tanti spezzoni di permanenza fra loro separati e questo comporta una maggiore difficolta nel trovare le 8 Figure diverse. Un normale giocatore, invece, farà delle risalite legando i numeri passati con quelli nuovi in un continuo di permanenza che troverà più facilmente le 8 Figure diverse in un ciclo di 24 spin. Ecco perchè uno dei compratori durante una sessione ha trovato per ben due volte le 8 Figure diverse. Il fatto poi che usasse come progressione una martingala, ci dice che non è stato molto prudente. Cinque colpi persi si possono incontrare con qualsiasi gioco applicato alle Semplici e anche se la frequenza delle 8 Figure diverse è abbastanza rara, la possiamo incontrare, specialmente se, come ho detto prima, leghiamo la permanenza in un continuo senza separazioni. C'è anche un altro handicap da tenere presente. Scartando tutti quei cicli in cui avvengono i doppiaggi prima delle 6 Figure diverse, andiamo a cercare quei cicli dove c'è una maggiore probabilità che si formino le 8 Figure diverse. Credo che queste osservazioni siano incluse nel trattato. Dico questo perchè la persona in questione ha postato un thread in un Forum esternando il suo stupore per l'avvenuto. Dice che non gli ho risposto, ma preciso che rispondo solo a chi mi interpella per mail. Quella indicata qui sotto.

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02/06/17

CREDO DEFINITIVO

Oggi ho trovato una modifica che mi pone nella condizione di evitare allargamenti e ritardi sulla pura selezione binomiale delle Terzine. Finora (se non c'erano cose strane nel Casinò) riuscivo a venirne fuori con il gioco su entrambe le selezioni, forzando quindi lo scoperto a causa del gioco allargato sulla selezione secondaria. Tutto questo sembra essere superato e la pura selezione è statisticamente obbligata a sortire. Dico "statisticamente" perchè alla roulette per il giocatore non c'è nulla di matematicamente certo. Potrebbero uscire 50 Rossi o Neri, ma se ciò accadesse vorrebbe dire che la roulette è truccata. La stessa cosa dovrebbe succedere con questo nuovo attacco e le prime prove fatte non mi hanno mai fatto superare i 2 pezzi per terzina sulla pura selezione. Pensate alle conseguenze se queste premesse dovessero mantenersi nel tempo. Oggi ho fatto la prima giocata in rete.

Colpi 70. Utile 49/57 = 85,96%. Max scoperto 15; max puntata 2 pezzi per Terzina. Stesso risultato delle 23 partite fatte a tavolino su permanenze passate.

Colpi 95. Utile 55/90 = 61,11%. Ho fatto un cambiamento nel gioco. Questo mi permette di non interrompere mai la partita e quindi di non ricorrere alle risalite. E' una partita unica che mi permette di ottenere più vincite e sfrutta una configurazione costruita sullo schema complessivo (che alcuni di voi già conoscono). In questo modo ho ridotto gli allargamenti e, cosa più importante, posso utilizzare montanti a riduzione fittizia che mi permettono di superare i periodi in cui esce la selezione contraria. Posso anche lasciare un piccolo scoperto da recuperare alla successiva partita. Per ora non è mai accaduto ma la cosa è fattibilissima e rispecchia il comportamento dei contatori di carte al Black Jack. Le configurazioni vincenti chiudono tutte e se in qualche partita la roulette fa le bizze, la aspetto alle partite successive per il recupero e il guadagno dell'utile. Per ora non è mai successo però sono preparato per l'evento e sono certo che la cosa funzionerebbe. Non è come prima dove a ogni chiusura la partita finisce e si riparte con una nuova che è sempre soggetta alle difficoltà iniziali e a perdite di tempo per la ricostruzione. Mi rendo conto che sto dicendo il contrario di quanto affermato nel precedente post. Dicevo: "I problemi arrivano quando si va avanti con la permanenza continua perchè un gioco ragionato (e quindi sempre uguale) troverà immancabilmente la sua permanenza opposta." Però dobbiamo considerare che non tutte le partenze sono uguali e a lungo andare si troveranno le partite che inizialmente si dispongono in modo difficoltoso per il nostro gioco, con allargamenti di aperture e ritardi nelle chiusure. Qui si tratta di un altro tipo di attacco. Qui il gioco prosegue con un unico schema per tutta la sessione e il bello è che i problemi non arrivano con il progredire della permanenza. Tutto ciò (questo cambio di rotta) deriva dal fatto che ho cambiato l'attacco e ora la permanenza continua non mi fa più paura.

Ciò che sto facendo ultimamente è la cronistoria del lavoro di un sistemista; sempre alla ricerca di nuove possibili soluzioni. A volte si peggiora, ma il più delle volte si migliora. La roulette è una macchina che produce numeri casuali a re-immissione e ciò che scaturisce non ha regole, se non nel complesso dei cicli chiusi logici o assoluti. Alla fine del ciclo si vedono le configurazioni previste, ma per arrivarci si è sempre soggetti agli allargamenti delle puntate e ai ritardi nella loro formazione. Senz'altro qualcuno avrà pensato: "ma questo qui non si ferma mai su un gioco definitivo e non arriva mai al dunque". Alla roulette non c'è mai un punto di arrivo perchè qualsiasi gioco può essere sempre modificato. Comunque spero di arrivare un giorno a un gioco definitivo e non più migliorabile. Che sia questo...???

Colpi 71. Utile 24. Ho giocato con l'ultima modifica. All'inizio mi aiuto anche con il non selezionato, ma appena supero il limite passo alla pura selezione. Questo mi fa incassare di meno quando le vincite scadono subito, ma comunque qualche volta incasso anche con il non selezionato. Teniamo sempre presente che il bersaglio non è guadagnare di più, ma il giusto bersaglio è esporsi il meno possibile e guadagnare comunque sempre. Oggi ho puntato in continuazione lo zero che non è mai uscito. Con i pezzi spesi per la sua copertura avrei guadagnato di più. Pazienza. Mi uscirà domani.

Ieri colpi 29. Utile 12/24 = 50,00%. Sessione interrota per impegni. Zero mai uscito, ma sostenuto in previsione della sua sortita.

Oggi colpi 63. Utile 70/78 = 89,74%. Puntati 2 pezzi per Terzina una sola volta e utilizzata la doppia selezione nei casi iniziali per cui vincite inferiori. Zero sempre sostenuto e uscito dopo 195 spin dall'ultima sua apparizione avvenuta quattro sessioni fa. Al 13° spin successivo è uscito un'altra volta e questo significa che sta diminuendo lo scarto di prima. Il suo ritardo era di 5,27 cicli di 37 spin. Ora si sta riprendendo ma non è detto che ciò avvenga nell'immediato futuro. Lo scarto può diminuire ma anche aumentare, comunque io ho ottenuto il suo beneficio perchè ho pagato la sua tassa nelle tre sessioni passate, ma in questa alla sua sortita ho messo a utile 33 pezzi. Ecco il perchè del P A così alto. Di carattere io sono molto prudente e quando posso cerco di allargare le possibilità di vincita a scapito della resa. Ora lo faccio solo nei momenti iniziali della partita e quindi senza aumentare la mise che sarebbe stata la stessa. Comunque credo che con questo gioco tale modo di agire sia inutile perchè le chiusure scadono tutte e sempre e senza lunghe attese. Non so se riuscirò a levarmi dalla testa tale comportamento.

Colpi 94. Utile 41/61 = 67,21%. Nella sessione lo zero è uscito 6 volte e quindi ha ripreso e superato lo scarto precedente. Io non l'ho puntato se non tre volte quando ho puntato 2 pezzi per Terzina. Anche oggi Winga ha fatto una cosa strana. Di solito quando la pallina cade nella casella il display segnala il numero dopo circa un giro di ruota. Per due volte consecutive il numero è stato segnalato contemporaneamente alla caduta della pallina. Poi la connessione è saltata con la solita finestra che dice che il server non risponde. Mi sono poi ricollegato ma nel frattempo erano passati tre spin con i quali avrei fatto una chiusura. Va be...!!! Poco male, tanto le mie puntate erano basse. Però io mi domando ancora una volta: come fa una roulette che è ripresa in tempo reale a segnalare immediatamente nel display il numero sortito senza nemmeno passare davanti al rilevatore? Il tutto poi si è concluso con una disconnessione che a loro dire è stata causata dal server che non risponde. Faccio solo notare il fatto che è strano.
Alla fine ho chiuso volutamente questa sessione con una partita interrotta a -23 pezzi perchè voglio recuperarli domani e confermare così che il gioco può essere considerato come economicamente continuo. Dico economicamente perchè l'attacco avverrà sulla permanenza del momento e si svolgerà su tutto il percorso di quella permanenza. In pratica io gioco sulla "fotografia" futura della permanenza che inizia in un determinato momento. Il futuro è scritto, qualunque sia stata la modifica fatta durante il suo svolgersi. Se è stata fatta una modifica, significa che era destino che si facesse e nulla è cambiato. Il futuro è stato modificato ma il fatto era già destinato. Il mio gioco si svolge sul destino finale soprattutto perchè, svolgendosi in una roulette meccanica, nessuno può modificarne gli esiti, nè con la sua presenza come in un Casinò reale, nè con un diverso lancio di pallina da parte del croupier, nè dalla diversità dei tempi di lancio. Invariabilmente accadrà qualcosa e io so cosa. Se non accade, c'è qualcosa che non va nel generatore di numeri casuali.

Colpi 100. Utile 54/307 = 17,58%. Sono partito più alto con le puntate perchè ho messo a recupero i 23 pezzi di ieri. Manco a dirlo la prima partita si è presentata più difficile del solito e sono arrivato a puntare 5 pezzi per terzina. Ho preso uno zero da 3 pezzi che mi ha azzerato lo scoperto e dato in più un utile di 8 pezzi. A questo punto sono ripartito con la montante da 1 pezzo perchè lo scopo era stato raggiunto (anche se con lo zero). Le partite che si sono succedute sono state nella norma, ma con la sortita di molte Terzine escluse dalla selezione. In ogni caso ho recuperato i 23 pezzi più un utile di 31. Dopo la sua prima apparizione lo zero è uscito altre quattro volte passando così dal ritardo delle precedenti sedute al calore delle ultime due. E' un gioco in cui la permanenza contraria può essere agevolmente battuta. Basta solo avere un po' di pazienza e aspettare che il tutto confluisca nella configurazione giusta che non può mancare.

Colpi 96. Utile 82/205 = 40,00%. Max puntata per Terzina 3 pezzi. Questo modo di giocare ha molto in comune con le aspettative dei contatori di carte a Black Jack. Direte che sono fissato, però la sensazione è quella. Il contatore di carte attribuisce dei numeri alle carte e quando raggiunge un certo livello, comincia a giocare forte perchè è certo che il vantaggio è suo. Può restare in negativo per qualche seduta, ma alla fine il vantaggio si realizza e va in utile. Con questo sistema si cerca una configurazione che alla fine si realizza sempre e quindi non c'è che avere pazienza e sostenere il gioco. Il non selezionato toglie dal gioco il selezionato e quindi le Terzine difficilmente aumentano e siccome la "fotografia" finale del complessivo è destinata a presentarsi, il gioco chiude sempre. In oltre ci sono vari modi per non aumentare l'impegno economico andando comunque sempre in utile. Per il momento non ho fatto modifiche.

Sessione corta. Colpi 57. Utile 29/126 = 23,01%. Giornata un po' duretta perchè usciva sempre il non selezionato. Max puntata per Terzina 3 pezzi. Preso uno zero da 1 quando puntavo 2 pezzi per Terzina.

Questo gioco è troppo bello e tranquillo e sicuro e affidabile e rivoluzionario e concettualmente corretto e non più migliorabile. Ecco l'ho detto. Il gioco non può essere modificato. Che sia vero? Se resisterà per i prossimi sette giorni sarà vero.

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